(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff, werft Ihr eine Axt in Richtung Eurer Feinde, die 1.572 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 400 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden an einem Feind, zerspringen in einem Umkreis von 8 Metern um diesen herum Glasscherben, wodurch Feinde im Wirkbereich 1.129 physischen Schaden erleiden und Durchtrennung als Statuseffekt angewandt wird. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Hydroglas-Schadenschild, die 2.692 Schaden absorbiert. Während der Schadenschild anhält, sowie 3 Sekunden nach dessen Auslaufen, erhält das Ziel kleinere Kraft, wodurch dessen verursachter kritischer Schaden um 10 % erhöht ist. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (5 Gegenstände) Increase the strength of your Damage Shields by 13 % to you and targets 15 meters of you. Increase your Healing Done by 13 % to targets more than 15 meters away from you.
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3 Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird diese 3 Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4 % mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4 % weniger Schaden zu.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von maximal 5 Kumulationen zerbrochene Scherben. Ihr könnt einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Endet zerbrochene Scherben, lasst Ihr die Kumulationen in einer 8 Meter großen Explosion frei, wodurch an getroffenen Feinden 920 physischen Schaden verursacht und pro verbrauchter Kumulation von zerbrochene Scherben 3 Sekunden lang größeres Verkrüppeln angewandt wird, wodurch sich deren verursachter Schaden um 10 % verringert. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(2 Gegenstände) Gewährt 1 offensive Durchdringung (3 Gegenstände) Gewährt 1 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) On dealing damage, summon a Cindermoth that chases your target without mercy for 8 Sekunden. If your target is slain before the moth reaches its goal, it seeks a new target within 8 meters. The first enemy that nears the Cindermoth causes it to stop and burst after 1 Sekunde, dealing 1.283 Flammenschaden and Burning enemies within 8 meters. This can occur once every 8 Sekunden and scales off your Weapon or Spell Damage.