Scions of Ithelia DLC for ESO
Scions of Ithelia DLC for ESO.
- Grube der Eidgeschworenen (Verlies)
- Schleier des Aufruhrs (Verlies)
Rüstungssets vom Scions of Ithelia DLC
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff, werft Ihr eine Axt auf den Feind, die 1573physischen Schaden verursacht und dessen Rüstung 5Sekunden lang um 400 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5Sekunden.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff, werft Ihr eine Axt auf den Feind, die 1573physischen Schaden verursacht und dessen Rüstung 5Sekunden lang um 400 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5Sekunden.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden an einem Feind, zerspringen nach 1,3Sekunden in einem Umkreis von 8 Metern um diesen herum Glasscherben, wodurch Feinde im Wirkbereich 1130physischen Schaden erleiden und Durchtrennung als Statuseffekt angewandt wird. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden an einem Feind, zerspringen nach 1,3Sekunden in einem Umkreis von 8 Metern um diesen herum Glasscherben, wodurch Feinde im Wirkbereich 1130physischen Schaden erleiden und Durchtrennung als Statuseffekt angewandt wird. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr demjenigen 6Sekunden lang einen Hydroglas-Schadenschild, der bis zu 2.692 Schaden absorbiert. Während der Schadenschild anhält, sowie 3Sekunden nach dessen Auslaufen, erhält das Ziel kleinere Kraft, wodurch dessen verursachter kritischer Schaden um 10% erhöht ist. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr demjenigen 6Sekunden lang einen Hydroglas-Schadenschild, der bis zu 2.692 Schaden absorbiert. Während der Schadenschild anhält, sowie 3Sekunden nach dessen Auslaufen, erhält das Ziel kleinere Kraft, wodurch dessen verursachter kritischer Schaden um 10% erhöht ist. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Erhöht die Stärke Eurer Schadenschilde für Euch und Ziele, die bis zu 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13%. Erhöht Eure gewirkte Heilung an Zielen, die mehr als 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13%.
(3 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Erhöht die Stärke Eurer Schadenschilde für Euch und Ziele, die bis zu 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13%. Erhöht Eure gewirkte Heilung an Zielen, die mehr als 15 Meter von Euch entfernt sind, um 13%.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20% verringert und die Blockmitigation um 12% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20% verringert und die Blockmitigation um 12% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird dieser 3Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4% mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4% weniger Schaden zu.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird dieser 3Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4% mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4% weniger Schaden zu.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine von maximal 5 Kumulationen zerbrochene Scherben. Ihr könnt einmal jedeSekunde eine Kumulation erhalten. Endet zerbrochene Scherben, lasst Ihr die Kumulationen in einer 8 Meter großen Explosion frei, wodurch an getroffenen Feinden 920physischen Schaden verursacht und pro verbrauchter Kumulation von zerbrochene Scherben 3Sekunden lang größeres Versehren angewandt wird, wodurch sich deren verursachter Schaden um 10% verringert. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine von maximal 5 Kumulationen zerbrochene Scherben. Ihr könnt einmal jedeSekunde eine Kumulation erhalten. Endet zerbrochene Scherben, lasst Ihr die Kumulationen in einer 8 Meter großen Explosion frei, wodurch an getroffenen Feinden 920physischen Schaden verursacht und pro verbrauchter Kumulation von zerbrochene Scherben 3Sekunden lang größeres Versehren angewandt wird, wodurch sich deren verursachter Schaden um 10% verringert. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, der Euer Ziel 8Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel vorzeitig, sucht sich die Zundermotte ein neues Ziel innerhalb von 8Metern. Kommt die Zundermotte einem Feind näher als 3Meter, explodiert dieser nach 1Sekunde, verursacht dabei 1283Flammenschaden und fügt umstehenden Feinden eine Verbrennung zu. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 8Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem was höher ist, und wird als Begleiter-Schaden gewertet.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, der Euer Ziel 8Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel vorzeitig, sucht sich die Zundermotte ein neues Ziel innerhalb von 8Metern. Kommt die Zundermotte einem Feind näher als 3Meter, explodiert dieser nach 1Sekunde, verursacht dabei 1283Flammenschaden und fügt umstehenden Feinden eine Verbrennung zu. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 8Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem was höher ist, und wird als Begleiter-Schaden gewertet.