Verborgene Klinge (Vergeltung) Fertigkeit - ESO
Verborgene Klinge (Vergeltung) ist eine Fertigkeit in der Zwei Waffen (Vergeltung) Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Note: Vengeance skills can only be used in vengeance PVP campaigns.
Zwei Waffen (Vergeltung)
Kosten: 2970 Ausdauer
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 22 Meter
Effekt
Ihr feuert einen versteckten Dolch aus Eurem Ärmel auf einen Feind und verursacht damit 9.450 physischen Schaden.
Sollte der getroffene Feind gerade eine Fähigkeit wirken, so wird er aus dem Gleichgewicht gebracht, unterbrochen und 3 Sekunden lang betäubt.
- Name:
- Verborgene Klinge (Vergeltung)
- Beschreibung:
- Verborgene Klinge (Vergeltung) ist eine Fertigkeit in der Zwei Waffen (Vergeltung) Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Waffe » Zwei Waffen (Vergeltung)
Statuseffekte
Championpunkte, die den Verborgene Klinge (Vergeltung) verstärken
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kräftig
- Präzision
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Bilder von Verborgene Klinge (Vergeltung)
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Zwei Waffen (Vergeltung) Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
|---|---|
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Ihr schneidet bis zu 3 Feinde vor Euch, was sie 8 Sekunden lang in Höhe von 43.785 Blutungsschaden bluten lässt. Jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, heilt Ihr Euch in Höhe von 3.150 . | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr lasst einen Feind von Eurem Stahl kosten, indem Ihr mit vier aufeinanderfolgenden Angriffen jeweils 3.019 physischen Schaden verursacht. |
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Ihr fügt einem Feind mit beiden Waffen zwei tiefe Schnitte zu, was 7.875 Blutungsschaden verursacht und ihn 5 Sekunden lang zusätzlich 7.875 Blutungsschaden durch Blutungen zufügt. |
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Ihr setzt zu einem tödlichen Wirbel an, der an bis zu 3 Feinden in der Nähe 7.875 physischen Schaden verursacht. Verursacht bis zu 33 % mehr Schaden an Feinden mit weniger als 50 % Leben. |
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Ihr hüllt Euch in einen schützenden Mantel aus Klingen, was Euch 20 Sekunden lang größere Evasion, kleinere Wildheit und kleinere Prophetie gewährt, wodurch Ihr 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet und Eure Wertung für kritische Treffer mit Waffen und Magie um 1.314 erhöht wird. |
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Ihr feuert einen versteckten Dolch aus Eurem Ärmel auf einen Feind und verursacht damit 9.450 physischen Schaden. Sollte der getroffene Feind gerade eine Fähigkeit wirken, so wird er aus dem Gleichgewicht gebracht, unterbrochen und 3 Sekunden lang betäubt. |
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