Einhüllendes Drachenfeuer Fertigkeit - ESO
Einhüllendes Drachenfeuer ist eine Fertigkeit in der drakonische Macht Fertigkeitslinie unter der Drachenritter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
drakonische Macht
Kosten: 3780 Magicka
Zauberzeit: 4.75 Sekunden
Ziel: Fläche
Radius: 10 Meter
Effekt
Ihr stoßt einen nicht enden wollenden Schwall drakonischen Feuer vor Euch aus, der als kanalisierter Angriff über 4,8 Sekunden alle 0,5 Sekunden 1.386 Flammenschaden verursacht.
Jeder Impuls erhöht den verursachten Schaden um 5 %, bis hin zu einem Maximum von 50 %. Während Abheben aktiv ist, verursacht Ihr immer maximalen Schaden.
Diese Fähigkeit wird als direkter Schaden gewertet.
Neuer Effekt
Verändert die Fähigkeit zu einem fokussierten Angriff, der als direkter Schaden gewertet wird.
- Name:
- Einhüllendes Drachenfeuer
- Beschreibung:
- Einhüllendes Drachenfeuer ist eine Fertigkeit in der drakonische Macht Fertigkeitslinie unter der Drachenritter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Drachenritter » drakonische Macht
Statuseffekte
Championpunkte, die den Einhüllendes Drachenfeuer verstärken
- Beißende Aura (nur wenn ausgewählt)
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Unveränderte Version
drakonische Macht
Kosten: 2984 Ausdauer
Ziel: Kegel
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 10 Meter
Effekt
Ihr stoßt eine Woge drakonischen Feuers vor Euch aus, die an allen Feinden vor Euch 1.742 Flammenschaden und 10 Sekunden lang zusätzlich 2.900 Flammenschaden verursacht.
Andere Veränderung
drakonische Macht
Kosten: 2984 Ausdauer
Ziel: Kegel
Dauer: 10 Sekunden
Radius: 10 Meter
Effekt
Ihr stoßt eine Woge drakonischen Feuers vor Euch aus, die 1.799 Flammenschaden sowie eine Verbrennung als Statuseffekt und 10 Sekunden lang zusätzlich 2.995 Flammenschaden verursacht.
Der erste Treffer schmilzt die Rüstung Eurer Feinde und belegt sie während der Wirkdauer mit größerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Neuer Effekt
Der erste Treffer verursacht eine Verbrennung als Statuseffekt und belegt Feinde mit größerer Bruch.
Top-Builds mit Einhüllendes Drachenfeuer
Dragonknight
Solo
Magicka
Powerful SOLO Magicka Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
AlcastHQ
3
Drachenritter
PvE
Z’ens Dps-Update 48
3ligio
2
Drachenritter
PvE
Shadowflame Reaper – Bow/Bow Dragonknight
FrostyNyaa
Dragonknight
Magicka
Magicka Dragonknight Beginner Guide for ESO
AlcastHQ
2
Hüter
PvE
Hüter Templer DK
cellomedici
Dragonknight
DPS
Magicka
Powerful Magicka Dragonknight Build for ESO – Damage Dealer DPS
AlcastHQ
Andere Builds & Guides, die die Fertigkeit Einhüllendes Drachenfeuer verwenden
- ESO Grind Build for Magicka Setups – Champion Points Grind & EXP
- Magicka Dragonknight Beginner Build For ESO – New Player Guide
- Magicka Dragonknight Beginner Guide for ESO
- Powerful Magicka Dragonknight Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful SOLO Magicka Dragonknight Build for ESO (Elder Scrolls Online)
- Powerful Stamina Dragonknight Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Werewolf Build for ESO – Damage Dealer DPS
Bilder von Einhüllendes Drachenfeuer
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Fertigkeitenstile für Einhüllendes Drachenfeuer verfügbar
Mofify das Aussehen von Einhüllendes Drachenfeuer
drakonische Macht Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr katapultiert Euch einem Feind entgegen, verursacht 3.574 Flammenschaden an allen Feinden im Wirkbereich und werft Spieler 4 Meter zurück, wodurch sie 2 Sekunden lang betäubt werden. Ist das Ziel ein NSC, wird es stattdessen in die Luft geworfen und 3 Sekunden lang betäubt. |
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Ihr katapultiert Euch einem Feind entgegen, verursacht 4.106 Flammenschaden an allen Feinden im Wirkbereich und schleudert sie 4 Meter zurück, was sie 2 Sekunden lang betäubt. Ist das Ziel ein NSC, wird es stattdessen in die Luft geworfen und 3 Sekunden lang betäubt.
Bei Aktivierung werdet Ihr 15 Sekunden lang von drakonischem Zorn erfüllt, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Diese Fähigkeit ist gegen NSC doppelt so mächtig.
Verursacht mehr Schaden und erhöht nach Aktivierung kurzzeitig Euren verursachten Schaden.
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Ihr katapultiert Euch einem Feind entgegen, verursacht 3.574 Flammenschaden an allen Feinden im Wirkbereich und werft Spieler 4 Meter zurück, wodurch sie 2 Sekunden lang betäubt werden. Ist das Ziel ein NSC, wird es stattdessen in die Luft geworfen und 3 Sekunden lang betäubt.
Bei Aktivierung erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang 17.173 Schaden absorbiert. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Gewährt bei der Aktivierung einen Schadenschild.
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Aktive Fähigkeiten |
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Ihr stoßt eine Woge drakonischen Feuers vor Euch aus, die an allen Feinden vor Euch 1.742 Flammenschaden und 10 Sekunden lang zusätzlich 2.900 Flammenschaden verursacht. |
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Ihr stoßt eine Woge drakonischen Feuers vor Euch aus, die 1.799 Flammenschaden sowie eine Verbrennung als Statuseffekt und 10 Sekunden lang zusätzlich 2.995 Flammenschaden verursacht.
Der erste Treffer schmilzt die Rüstung Eurer Feinde und belegt sie während der Wirkdauer mit größerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert.
Der erste Treffer verursacht eine Verbrennung als Statuseffekt und belegt Feinde mit größerer Bruch.
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Ihr stoßt einen nicht enden wollenden Schwall drakonischen Feuer vor Euch aus, der als kanalisierter Angriff über 4,8 Sekunden alle 0,5 Sekunden 1.386 Flammenschaden verursacht.
Jeder Impuls erhöht den verursachten Schaden um 5 %, bis hin zu einem Maximum von 50 %. Während Abheben aktiv ist, verursacht Ihr immer maximalen Schaden.
Diese Fähigkeit wird als direkter Schaden gewertet.
Verändert die Fähigkeit zu einem fokussierten Angriff, der als direkter Schaden gewertet wird.
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Ihr beschwört Krallen aus dem Boden, die an Feinden in Eurer Nähe 1.742 Flammenschaden verursachen und sie 4 Sekunden lang bewegungsunfähig machen. Ein Verbündeter in der Nähe der Krallen kann die Entzünden-Synergie aktivieren, um an allen Feinden, die darin gefangen sind 2.812 Flammenschaden zu verursachen. |
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Ihr beschwört Krallen aus dem Boden, die an Feinden in Eurer Nähe 1.799 Flammenschaden verursachen, zusätzlich über 5 Sekunden 1.635 Flammenschaden verursachen und sie 4 Sekunden lang bewegungsunfähig machen.
Ein Verbündeter in der Nähe der Krallen kann die Entzünden-Synergie aktivieren, um an allen Feinden, die darin gefangen sind 2.812 Flammenschaden zu verursachen.
Verursacht zusätzlich Schaden über Zeit.
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Ihr beschwört Krallen aus dem Boden, die an Feinden in Eurer Nähe 1.742 Flammenschaden verursachen und sie 4 Sekunden lang bewegungsunfähig machen.
Getroffene Feinde werden mit kleineres Versehren belegt, was deren verursachten Schaden 20 Sekunden lang um 5 % verringert.
Ein Verbündeter in der Nähe der Krallen kann die Entzünden-Synergie aktivieren, um an allen Feinden, die darin gefangen sind 2.812 Flammenschaden zu verursachen.
Verringert die Kosten und betroffene Feinde verursachen weniger Schaden.
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Ihr lasst Euer drakonisches Blut wirken und stellt 4.132 Leben und zusätzlich bis zu 50 % abhängig von Eurem fehlenden Leben. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ihr erhaltet zudem größere Tapferkeit, was Eure Lebensregeneration 20 Sekunden lang um 30 % erhöht. |
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Ihr lasst Euer drakonisches Blut wirken und heilt 2.999 lang Euch und nahe Verbündete in Höhe von 1.998 Leben sowie abhängig vom jeweils fehlenden Leben zusätzlich in Höhe von bis zu 50 %.
Geheilte Ziele erhalten größere Tapferkeit und kleinerer Mut, was 20 Sekunden lang deren Lebensregeneration um 30 % und deren Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht.
Heilt nun abhängig von Euren Offensivwerten anstatt von Eurem Leben, heilt nahe Verbündete und fügt kleinerer Mut hinzu.
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Ihr lasst Euer drakonisches Blut wirken und stellt 4.131 Leben wieder her, was sich abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 50 % erhöht. Heilt zusätzlich im Laufe von 5 Sekunden in Höhe von 2.555 Leben. Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr erhaltet außerdem größere Beständigkeit und Tapferkeit sowie kleinere Vitalität, was 20 Sekunden lang Eure Lebensregeneration und Ausdauerregeneration um 30 % und die von Euch erhaltene Heilung sowie die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.
Gewährt zusätzlich größere Beständigkeit, kleinere Vitalität und Heilung über Zeit.
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Ihr entfaltet Eure drakonischen Schwingen, um Feinde um Euch herum 4 Meter zurückzuwerfen und sie 1,8 Sekunden lang zu betäuben. Die auf Euren Schlag folgenden Winde umkreisen Euch, was 6 Sekunden lang Euren durch Projektile erlittenen Schaden um 50 % verringert und Euch 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit gewährt, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht. |
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Ihr entfaltet Eure drakonischen Schwingen, um Feinde um Euch herum 4 Meter zurückzuwerfen und sie 1,8 Sekunden lang zu betäuben.
Die von Euren Schwingen hervorgerufenen verzauberten Winde fließen um Euch zusammen, was 6 Sekunden lang Euren durch Projektile erlittenen Schaden um 50 % verringert und Euch 4 Sekunden lang immun gegen Verlangsamungen und Festhalten macht sowie größere Schnelligkeit gewährt, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Gewährt Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit. Höhere Ränge der Fähigkeit besitzen geringere Kosten.
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Ihr entfaltet Eure drakonischen Schwingen, um Euch selbst und nahe Gruppenmitglieder zu schützen, was 6 Sekunden lang den von Euch erlittenen Schaden durch Projektile um 50 % und bei Euren Gruppenmitgliedern um 25 % verringert.
Euch und Eurer Brut wird 20 Sekunden lang kleinerer Schutz gewährt, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert. Euch wird zudem 4 Sekunden lang größere Schnelligkeit gewährt, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Tauscht das Zurückstoßen gegen einen teilweisen Schutz für Gruppenmitglieder und gewährt kleinerer Schutz.
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Ihr peitscht mit einer flammenden Kette und zieht einen Feind zu Euch heran. Das glühende Metall verursacht 1.392 Flammenschaden, fügt Verbrennung als Statuseffekt zu und verspottet ihn 15 Sekunden lang, falls dies nicht bereits der Fall ist. Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden. Verursacht beim Feind außerdem größere Feigheit, was Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 430 verringert. |
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Ihr peitscht mit einer Kette voll drakonischer Runen und zieht einen Feind zu Euch heran. Das verzauberte Metall verursacht 1.393 Flammenschaden, fügt Verbrennung als Statuseffekt zu und verspottet ihn 15 Sekunden lang, falls dies nicht bereits der Fall ist. Wenn das Ziel nicht herangezogen werden kann, werden die Magickakosten der Fähigkeit wiederhergestellt.
Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden.
Verursacht beim Feind außerdem größere Feigheit, was Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 430 verringert.
Falls sich das Ziel nicht heranziehen lässt, erhaltet Ihr die Magickakosten zurück. Verlängert die Dauer von größere Feigheit.
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Ihr peitscht mit einer Kette aus gezackten Gliedern und zieht einen Feind zu Euch heran. Das glühende Metall verursacht 1.438 Flammenschaden und fügt Verbrennung als Statuseffekt zu.
Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden.
Ein Treffer gewährt Euch 6 Sekunden lang und größere Raserei sowie 10 Sekunden lang größere Evasion, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht und Euren durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 20 % verringert.
Zieht Euch stattdessen zu Eurem Ziel und dieses wird nicht länger verspottet oder geschwächt. Ihr erhaltet größere Raserei und größere Evasion.
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| Passive Fähigkeiten | |
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Drachenschuppen wehren Pfeil, Feuer und Klinge ab. Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 10 %. |
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Drachen hinterlassen auf ihrem Pfad nichts als Asche und Zerstörung. Erhöht Euren mit Flächeneffekten und Schaden über Zeit verursachten Schaden um 7 %. |
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Die ältesten Drachen sind eine Naturgewalt. Genau wie Ihr. Aktiviert Ihr eine Fähigkeit der drakonischen Macht, erhaltet Ihr und Eure Gruppenmitglieder 20 Sekunden lang kleinere Brutalität, was Eure Waffenkraft um 10 % erhöht. Erhöht Eure Lebensregeneration um bis zu 700, abhängig von Eurem fehlenden Leben. Aktueller Wert: 0 |
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Die Silben jener uralten Sprache leben im Mund jedes Drachenritters weiter. Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit ausführt, stellt Ihr für jeden verbrauchten Punkt ultimativer Kraft 16 Leben sowie 16 Magicka und Ausdauer wieder her. Jede ausgerüstete Fähigkeit des Drachenritters erhöht die Regenerationsmenge um 6. Aktuelle Wiederherstellung: 16 Leben 16 Magicka 16 Ausdauer |
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