
Hitis Feuerstelle Set - ESO
Hitis Feuerstelle Set - ESO
Verlies
Level 50 - CP 160

Hitis Feuerstelle
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Waffen
Leichte Rüstung
Schmuck
Name: Hitis FeuerstelleLeichte Rüstung
Schmuck
Typ: Verlies
DLC Anforderung: Harrowstorm
Stil: Eiskap-Zirkel
Standort: Championpunkte die dieses Rüstungsset buffen
- Arkane Überlegenheit (nur wenn ausgewählt)
- Endlose Beständigkeit (nur wenn ausgewählt)
- Fokussierte Pflege (nur wenn ausgewählt)
- Gesegnet
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Präzision
- Schaurige Erkenntnis
- Schnelle Erholung
- Unermüdliche Disziplin
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
Goldene Händlerin:
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
- Goldene Händlerin Woche 49, 2023: Hitis Feuerstelle Ring
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Hitis Feuerstelle denken.
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Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Hitis Feuerstelle in ESO zu erhalten?
Um Hitis Feuerstelle zu erhalten, muss man den DLC Harrowstorm besitzenWo finde ich Hitis Feuerstelle in ESO?
Hitis Feuerstelle findet man in EiskapVerwandt

Verlies
Level 50 - CP 160

Mächtiger Gletscher
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine verlangsamende oder festhaltende Fähigkeit oder trefft Ihr ein Ziel mit einer verlangsamenden oder festhaltenden Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 weitere Gruppenmitglieder 15 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Verlies
Level 50 - CP 160

Wahrgeschworenen-Raserei
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 708 Chance auf kritische Treffer und erhöht den kritischen Schaden um 4 %. Solange Ihr kämpft, verdoppelt sich dieser Bonus, wenn Euer Leben unter 75 % sinkt, und vervierfacht sich, wenn Euer Leben unter 50 % sinkt.

Verlies
Level 50 - CP 160

Nixhund-Heulen
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Schließt Ihr einen vollständig aufgeladenen Angriff ab, wird Euer Ziel pro 1.000 Waffenkraft, die Ihr besitzt 1 Sekunde lang mit größere Feigheit belegt, wodurch dessen Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird. Für dieselbe Dauer erhaltet Ihr dann größerer Mut, wodurch Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Aktuelle Wirkdauer: Größere Feigheit: 1 Sekunde Größerer Mut: 1 Sekunde

Verlies
Level 50 - CP 160

Donnerrufer
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem schweren Angriff maximaler Stärke Schaden, lasst Ihr einen Blitz bei Eurem Ziel einschlagen, die 467 Schockschaden verursacht und 7 Sekunden lang einen Blitzkrater hinterlässt. Feinde darin erleiden jede Sekunde 467 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.