ESO Harrowstorm DLC
Beginnt Eure Abenteuer ins Schwarze Herz von Skyrim mit zwei aufregenden neuen Verliesen: Eiskap und das Unheilige Grab. Wagt Euch auf eine von Stürmen heimgesuchte Insel und in eine unheilige Begrabnisstätte. Kämpft gegen gewitzte Hexen und boshafte Nekromanten und erlebt dabei eine ganz neue Geschichte.
- Unheiliges Grab (Verlies)
- Eiskap (Verlies)
Rüstungssets vom Harrowstorm DLC
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind in der Nähe, fesselt Ihr Euch 15Sekunden lang an ihn, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Währenddessen belegt Ihr ihn mit größeres Versehren, wodurch sein verursachter Schaden um 10% verringert wird. Euch wird größere Vitalität gewährt, wodurch Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12% erhöht ist. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind in der Nähe, fesselt Ihr Euch 15Sekunden lang an ihn, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Währenddessen belegt Ihr ihn mit größeres Versehren, wodurch sein verursachter Schaden um 10% verringert wird. Euch wird größere Vitalität gewährt, wodurch Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12% erhöht ist. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr umgebt Euch beim Wappnen mit einer Steinaura, wodurch Ihr und Eure Gruppenmitglieder abgehärtet werdet, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 4.430 erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr umgebt Euch beim Wappnen mit einer Steinaura, wodurch Ihr und Eure Gruppenmitglieder abgehärtet werdet, was Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 4.430 erhöht.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 373, verringert jedoch Eure erhaltene Heilung um 10%. Gegen Ziele mit „Kampfgeist“ sind die Boni halbiert.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 373, verringert jedoch Eure erhaltene Heilung um 10%. Gegen Ziele mit „Kampfgeist“ sind die Boni halbiert.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5Sekunden 5Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt. Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1Sekunde in die Luft schlägt und so 3Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2222Magieschaden. Feinde werden dann 4Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5Sekunden 5Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt. Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1Sekunde in die Luft schlägt und so 3Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2222Magieschaden. Feinde werden dann 4Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Monster Set
Level 50 - CP 160
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit Ausführzeit aus oder kanalisiert Ihr eine Fähigkeit, wird Euch ein Schadenschild gewährt, der 6Sekunden lang 5.000 Schaden absorbiert. Wird der Schadenschild gebrochen, erhaltet Ihr 985Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit Ausführzeit aus oder kanalisiert Ihr eine Fähigkeit, wird Euch ein Schadenschild gewährt, der 6Sekunden lang 5.000 Schaden absorbiert. Wird der Schadenschild gebrochen, erhaltet Ihr 985Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 110 Magie- und Waffenkraft und 1.240 offensive Durchdringung. Solange Ihr kämpft, verdoppelt sich dieser Bonus, wenn Euer Leben unter 75% sinkt, und vervierfacht sich, wenn Euer Leben unter 50% sinkt.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 110 Magie- und Waffenkraft und 1.240 offensive Durchdringung. Solange Ihr kämpft, verdoppelt sich dieser Bonus, wenn Euer Leben unter 75% sinkt, und vervierfacht sich, wenn Euer Leben unter 50% sinkt.
Verlies
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Nahkampfschaden mit einem Waffenangriff verursacht, entfesselt Ihr 11Sekunden lang eine niedere Ägis. Nach 2,5Sekunden wirbelt die niedere Ägis ihre Klingen und verursacht jedeSekunde 479 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Nahkampfschaden mit einem Waffenangriff verursacht, entfesselt Ihr 11Sekunden lang eine niedere Ägis. Nach 2,5Sekunden wirbelt die niedere Ägis ihre Klingen und verursacht jedeSekunde 479 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.