
Le Foyer de Hiti Ensemble - ESO
Le Foyer de Hiti Ensemble - ESO
Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Foyer de Hiti
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même avec une compétence, vous gagnez une Aura réchauffante pendant 10 secondes. Tant que vous restez dans cette aura, les membres du groupe et vous-même récupérez 565 Santé toutes les 2 secondes et réduisez le coût de Sprint, Blocage et Roulé-boulé de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Armes
Armure légère
Bijoux
Nom: Le Foyer de HitiArmure légère
Bijoux
Type: Donjon
DLC nécessaire: Harrowstorm
Style: Sorcières de Crève-Nève
Lieu: Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Bénédiction
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Discipline inlassable
- Endurance infinie (uniquement quand équipé)
- Guérison focalisée (uniquement quand équipé)
- Intuition indicible
- Précision
- Récupération rapide
- Suprématie arcanique (uniquement quand équipé)
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 49, 2023: Le Foyer de Hiti Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Foyer de Hiti.
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Foyer de Hiti dans ESO ?
Pour obtenir Le Foyer de Hiti vous devez posséder le DLC HarrowstormOù obtenir Le Foyer de Hiti dans ESO ?
Le Foyer de Hiti s'obtient dans Crève-NèveEn relation

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Conseil de Jorvuld
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) En combat, augmente la durée de tous les bonus majeurs ou mineurs et boucliers protecteurs que vous appliquez à vos alliés ou vous-même, de 40 %.

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Sang de fer
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 10 % de chances de transformer votre sang en fer pur pendant 10 secondes, ce qui vous confère Protection majeure Égide majeure et Protection mineure mais réduit aussi votre vitesse de déplacement de 25 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Fléau de Durok
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.