Vielen ESO-Spielern fehlt es oft an Charakter-Slots - es ist derzeit möglich, bis zu 18 dieser Slots auf deinem ESO-Account zu haben, obwohl einige davon im Kronenshop gekauft werden müssen, um sie nutzen zu können.
Das bedeutet, wenn du 18 Charaktere hast und einen neuen erstellen möchtest, ist deine einzige Möglichkeit, einen deiner bestehenden Charaktere zu löschen, um Platz zu schaffen.
Für einige Spieler ist das kein Problem, da sie einfach nicht so viele "Alts" haben, aber andere Spieler haben gerne viele. So ist es zum Beispiel üblich, dass Spieler/innen drei Charaktere für jede Klasse erstellen - einen als Tank, einen als DPS und einen als Heiler, um maximale Klassen- und Rollenflexibilität zu gewährleisten. Mit 6 spielbaren Klassen im Spiel und 18 Charakterslots ist das im Moment gerade noch möglich.
Mit der neuen Arkanistenklasse, die mit der Erweiterung Necrom in ESO erscheint, werden sich viele Spieler neue Charakterplätze wünschen. Wenn du einer von ihnen bist, dann gibt es gute Nachrichten.
Neue Charakter-Slots am Horizont
Neben der neuen Klasse mit Necrom wird es auch zwei neue Charakterplätze in ESO geben. Einer dieser Slots wird im Kapitel Necrom enthalten sein, das sofort nach der Veröffentlichung freigeschaltet wird, wenn du das Kapitel gekauft hast. Der andere muss separat im Kronenshop gekauft werden. Dies wurde kürzlich in einem Stream von Zenimax und auf Twitter angekündigt.
Das bedeutet, dass du, wenn du schon genug Charaktere hast, zumindest Platz hast, um sofort einen neuen Arkanisten-Charakter zu erstellen, wenn Necrom herauskommt.
Nicht jeder ist jedoch mit der Anzahl der Charakterplätze zufrieden.
Warum sind manche Spieler/innen unglücklich mit Charakter-Slots?
Wie bereits erwähnt, war es bisher normal, dass es in ESO dreimal mehr Charakterplätze als Klassen gab, sodass du für jede Rolle jeder Klasse einen Charakter haben konntest.
Es sieht jedoch so aus, als ob das nicht mehr der Fall sein wird, wenn Necrom herauskommt - wenn du bereits das Charakterlimit erreicht hast, wirst du keinen Platz mehr haben, um einen Arkanisten-Tank, einen DPS und einen Heiler zu erstellen, es sei denn, du löschst einen deiner bestehenden Charaktere.
Einige Spieler in den ESO-Foren fanden das etwas enttäuschend. Einige Spielerinnen und Spieler schlugen vor, dass es für ZOS besser wäre, einen Klassenwechsel-Token einzuführen, eine Idee, die zwar für einige bequem ist, aber zweifellos kontrovers wäre und möglicherweise eine neue Debatte über Monetarisierungspraktiken entfachen würde, wenn sie tatsächlich umgesetzt würde.
Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über ESO Necrom gefallen hat. The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von Zenimax Online Studios entwickelt wird.