Многие игроки ESO часто сталкиваются с проблемой нехватки слотов для персонажей - в настоящее время на твоей учетной записи ESO можно иметь до 18 таких слотов, хотя некоторые из них необходимо приобрести через Crown Store, чтобы использовать их.
Это означает, что если у тебя 18 персонажей и ты хочешь создать нового, то единственный вариант - удалить одного из существующих персонажей, чтобы освободить место.
Для некоторых игроков это не является проблемой, поскольку у них просто нет такого количества "альтов", однако некоторые другие игроки любят, чтобы их было много. Например, довольно часто игроки создают по три персонажа для каждого класса - один для танка, один для DPS и один для целителя, обеспечивая максимальную классовую и ролевую гибкость. На данный момент это только возможно, ведь в игре 6 играбельных классов и 18 слотов для персонажей.
Однако с появлением в ESO нового класса Arcanist в расширении Necrom довольно многие игроки захотят получить новые слоты для персонажей. Если ты один из них, то есть хорошие новости.
Новые слоты с персонажами на горизонте
Наряду с новым классом с Necrom, в ESO также будут доступны два новых слота для персонажей. Один из этих слотов будет включен в главу Necrom, разблокируется сразу после выхода, если ты купил эту главу. Другой нужно будет приобрести отдельно в Crown Store. Об этом было объявлено на недавнем стриме Zenimax, а также в Twitter.
Это означает, что если у тебя сейчас полно персонажей, то у тебя, по крайней мере, будет место для создания нового персонажа Arcanist сразу после выхода Necrom.
Однако не все довольны количеством слотов для персонажей, которые мы получим.
Почему некоторые игроки недовольны слотами для персонажей?
Как уже упоминалось выше, до этого момента было нормальным, что в ESO слотов для персонажей в три раза больше, чем классов, что позволяло тебе иметь персонажа для каждой роли каждого класса.
Однако, похоже, что после выхода Necrom это уже не так - если ты уже достиг лимита персонажей, у тебя не будет места, чтобы сделать Арканиста танком, DPS и целителем, если только ты не удалишь одного из своих существующих персонажей.
Некоторые игроки на форумах ESO сочли это несколько разочаровывающим. Некоторые игроки также предположили, что для ZOS было бы лучше добавить токен Class Change, идея, которая, хотя и удобна для некоторых, несомненно, окажется спорной и может вызвать новые дебаты о практике монетизации, если это действительно произойдет.
Надеемся, тебе понравилась эта статья о ESO Necrom. The Elder Scrolls Online - это массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO), разработанная Zenimax Online Studios.