Decke die Pläne des daedrischen Fürsten Mehrunes Dagon 800 Jahre vor den Ereignissen von The Elder Scrolls IV in Gates of Oblivion, in einem neuen einjährigen Abenteuer für ESO, auf. Im kommenden Dunkelforst-Kapitel kannst du die Saga fortsetzen, die mit dem DLC Flames of Ambition beginnt und eine Verschwörung untersuchen, bei der alle Wege in die Totenländer führen.
Neue Gewölbe, Offene Verliese, Weltbossse und unabhängige Quests
Updates und quality-of-life Verbesserungen
Neue Server
Unangekündigtes Q3 DLC Verlies-Paket (date TBD)
Unangekündigtes Q4 DLC Storyzone (date TBD)
Das große Kapitel-Update von The Elder Scrolls Online für das Jahr 2021, Blackwood, wird das Abenteuer von Gates of Oblivion fortsetzen und über 30 Stunden an neuen Story-Inhalten bieten, die es dir ermöglichen, einen farbenfrohen Teil Tamriels zu erkunden, in dem die vielfältige Kultur der Argonier auf kaiserliche Ambitionen trifft.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Erhöht Euren Schaden gegen NSCs abhängig von Eurer fehlenden Magicka um bis zu 12 %.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Erhöht Euren Schaden gegen NSCs abhängig von Eurer fehlenden Magicka um bis zu 12 %.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen Euer Ziel mit einer Seelenbombe, die sich auflädt, wenn Euer Ziel Schaden erleidet. Nach 10 Sekunden explodiert die Bombe und stellt bei bis zu 12 Gruppenmitgliedern innerhalb von 16 Metern um die Explosion 5 % des verursachten Schadens als Ausdauer und Magicka wieder her, höchstens jedoch jeweils 2.240 Punkte. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(1 Gegenstand) Im Kampf erhaltet Ihr alle 2 Sekunden eine von bis zu 30 Kumulationen eskalierende Fete. Jede Kumulation erhöht Eure maximale Ausdauer, Euer maximales Leben und Eure maximale Magicka um 88. Alle 4 Sekunden, die Ihr nicht im Kampf seid, verliert Ihr eine Kumulation eskalierende Fete.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, bleibt 6 Sekunden lang eine rachsüchtige Seele zurück. Es kann immer nur eine rachsüchtige Seele aktiv sein. Berührt Ihr die Seele, erhöht dies 30 Sekunden lang Eure Chance auf kritische Treffer um 2.160 und Euren kritischen Schaden um 12 %.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Erhöht die Effektivität Eurer Waffeneigenschaften um 100 %. Dies hat keine Auswirkung auf verzierte oder intrikate Waffen.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration (3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder mittleren Angriff Schaden, werdet Ihr in Höhe von 318 Leben geheilt und erhaltet 318 Ausdauer und Magicka zurück. Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, werdet Ihr in Höhe von 636 Leben geheilt und erhaltet 636 Ausdauer und Magicka zurück.
(1 Gegenstand) Verringert die Kosten Eurer ultimativen Verwandlungs- und Werwolffähigkeiten um 15 %. Solange Ihr verwandelt seid, ist Euer maximales Leben, Eure maximale Ausdauer und Eure maximale Magicka um 1.707 erhöht.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.156. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, bleibt 6 Sekunden lang eine rachsüchtige Seele zurück. Es kann immer nur eine rachsüchtige Seele aktiv sein. Berührt Ihr die Seele, erhöht dies 30 Sekunden lang Eure Chance auf kritische Treffer um 2.160 und Euren kritischen Schaden um 12 %.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen Euer Ziel mit einer Seelenbombe, die sich auflädt, wenn Euer Ziel Schaden erleidet. Nach 10 Sekunden explodiert die Bombe und stellt bei bis zu 12 Gruppenmitgliedern innerhalb von 16 Metern um die Explosion 5 % des verursachten Schadens als Ausdauer und Magicka wieder her, höchstens jedoch jeweils 2.240 Punkte. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15 ultimative Kraft 1 Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20 % erhöht wird.
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15 ultimative Kraft 1 Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20 % erhöht wird.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit höchstens 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegene Reichweite, was Euren Fernkampffähigkeiten und jenen mit Schaden über Zeit 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit mehr als 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegenen Nahkampf, was Euren Nahkampffähigkeiten 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer (5 Gegenstände) Gewährt 200 Magie- und Waffenkraft, Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 816 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 1.631 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(1 Gegenstand) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, wird Euch 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen Jägerfokus gewährt. Ihr könnt jede Sekunde nur eine Kumulation erhalten und jede davon erhöht Eure Wertung für kritische Treffer um 110 sowie Euren kritischen Schaden um 1 %.
Erleidet Ihr direkten Schaden, werden einmal jede Sekunde 5 Kumulationen entfernt. Legt Ihr den Watkilt des Harpunierers ab, gehen alle Kumulationen verloren.