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Championpunkte-Disziplin

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Der rote Himmelskörper enthält alles rund um Heilung, Regeneration und Wiederherstellung.

Es bietet viele Vorteile für die Überlebensfähigkeit oder Nachhaltigkeit, was bedeutet, das wenn du mit Magicka-, Ausdauer- oder Heilungsproblemen zu kämpfen hast oder zu schnell stirbst, hier einige Punkte setzen kannst. Dies ist außerdem ein wichtiger Baum für Tanks.

Championpunkte-Kluster

Championpunkte-Sterne

Name Beschreibung
Arkaner Eifer Ausweichrollen kosten, solange ein Schild aktiv ist, pro Stufe 160 weniger Ausdauer.
Auf der Hut Während auf Euch Immunität gegen Massenkontrolle wirkt, erhöht sich die Menge des Schadens, den Ihr blockt, pro Stufe um 2 %.
Auslaugende Zauber Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind tötet, werden pro Stufe 300 Magicka wiederhergestellt.
Bastion Erhöht die Effektivität Eurer Schadenschilde und Eures Schadens gegen Feinde mit Schadenschilden pro Stufe um 3 %.
Befestigung Erhöht Euren abgeblockten Schaden pro Stufe um 4 %.
Behänder Beschützer Erhöht Euer Lauftempo beim Wappnen pro Stufe um 3 %.
Beruhigender Schild Blockt Ihr erfolgreich einen Angriff, erhaltet Ihr eine Chance von 15 %, pro Stufe 147 Leben zurückzuerhalten.
Bestand durch Leiden Erhöht Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration pro Stufe um 30, solange Ihr unter einem negativen Effekt leidet.
Blutige Erneuerung Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind tötet, werden pro Stufe 300 Ausdauer wiederhergestellt.
Durchdringender Blick Erhöht Euren Detektionsradius pro Stufe um 1 Meter.
Entfesselt Wenn Ihr Befreien nutzt, werden die Kosten Eurer nächsten, innerhalb von 5 Sekunden genutzten Ausdauerfähigkeit pro Stufe um 11 % verringert.
Entgleitend Werdet Ihr durch einen Effekt kampfunfähig gemacht, brecht Ihr Euch automatisch und kostenlos frei. Danach ermüdet Ihr und könnt diesen oder ähnliche Effekte 21 Sekunden lang nicht erneut auslösen.
Erfrischender Schritt Beim Sprinten erhaltet Ihr pro Stufe 100 Leben und Magickaregeneration.
Flucht vor Schmerz Verringert Euren erlittenen Schaden für jeden 2. von bis zu 20 negativen Effekten auf Euch um jeweils 2 %.
Gehärtet Erhöht die Dauer Eurer Immunität gegen Massenkontrolle pro Stufe um 3 %.
Geistmeisterschaft Verringert die Zeit zum Wiederbeleben eines Verbündeten um 33 %.
Gelenkigkeit Verringert die Kosten Eurer Ausweichrollen pro Stufe um 120 Ausdauer.
Gemäßigte Seele Belebt Euch nach einer Wiederbelebung pro Stufe mit 5 % zusätzlichen Ressourcen.
Geschicktes Ausweichen Eure nächste Ausweichrolle ist kostenlos. Ist dieser Effekt aufgebraucht, könnt Ihr ihn 30 Sekunden lang nicht mehr erhalten.
Gnadenlosigkeit Werdet Ihr betäubt oder verängstigt, erhaltet Ihr 3 Sekunden lang größerer Schutz, wodurch der von Euch erlittene Schaden um 10 % verringert wird.
Grenzenlose Vitalität Gewährt Euch pro Stufe 28 maximales Leben.
Hastig Erhöht Euer Lauftempo beim Sprinten pro Stufe um 2 %.
Heldenelan Gewährt pro Stufe 280 maximales Leben.
Jagdlust Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr pro Stufe 3 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Koloss Ihr erleidet, während auf Euch Immunität gegen Massenkontrolle wirkt, pro Stufe 1 % weniger Schaden.
Mystische Tenazität Verringert die Dauer elementarer Statuseffekte um 5 % pro Stufe.
Ruhiges Gemüt Erhöht Eure Magicka- und Lebensregeneration während auf Euch Immunität gegen Massenkontrolle wirkt, pro Stufe um 40.
Schildmeister Verringert die Kosten Eurer Schadenschild-Fähigkeiten pro Stufe um 2 %.
Schnelligkeit Erhöht Euer Lauftempo pro Stufe um 2 %.
Schutzzaubermeister Verringert den von Euch beim Blocken erlittenen Schaden pro Stufe um 2 %, wenn Ihr von einem Schadenschild beschützt werdet.
Sprinter Verringert die Kosten des Sprintens pro Stufe um 20 Ausdauer.
Stoßende Brutalität Erhöht Euren Schaden durch Wuchtschläge pro Stufe um 60.
Strategische Rücklage Gewährt 30 Lebensregeneration pro 10 ultimative Kraft, die Ihr besitzt.
Stürmische Geschwindigkeit Verringert die Kosten für Sprinten, während auf Euch Immunität gegen Massenkontrolle wirkt, pro Stufe um 50 Ausdauer.
Trotz Verringert die Kosten des Befreiens pro Stufe um 110 Ausdauer.
Unermüdlicher Wächter Verringert die Kosten des Blockens pro Stufe um 20 Ausdauer.
Verjüngung Erhöht Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration pro Stufe um 1,8.
Verstärkt Gewährt Euch pro Stufe 34,6 Rüstung.
Wappnender Anker Im Kampf erhöht sich pro Stufe der von Euch beim Blocken abgefangene Schaden um 4 %, gleichzeitig wird aber auch Euer Bewegungstempo ungeachtet der Stufe um 16 % verringert.
Wilde Verteidigung Verringert die Kosten von Wuchtschlägen pro Stufe um 45 Ausdauer.
Überlebensinstinkte Verringert, solange Ihr an einem Statuseffekt leidet, pro Stufe die Kosten von Kampffähigkeiten um 5 %.

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