Templar Healer: Dungeons - Templer Baue PvE - ESO

This Templar healer guide for Update 50 is designed for clearing and progressing through the hardest Veteran hard mode dungeons, arenas, and trials, as well as for safe trifecta runs.

By kitsune_hex   •  Updated vor 2 Stunden

Update 50 PvE Heiler Templer

Einführung

This Templar healer guide for Update 50 is designed for clearing and progressing through the hardest Veteran hard mode dungeons, arenas, and trials, as well as for safe trifecta runs.

Aufbau

Verschiedene Varianten dieses Builds

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Plane mit diesem Build eine Fertigkeitsleiste
Alle aktiven und passiven Sterne

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    64
  • Icon icon
    Leben
    0
  • Icon icon
    Ausdauer
    0

Mundusstein, Fluch

Essen, Getränke & Tränke
Icon icon entsetzliche Augenschüssel
Erhöht 2 Stunden lang Eure maximale Magicka um 4.936 und Eure Magickaregeneration um 493.
Diese Effekte skalieren abhängig von Eurer Stufe.
Bananen (1)
Fleischfliegenlarve (1)
Rose (1)
Salzwasserköder (1)
Würmer
Icon icon artaeischer Einlegfisch
Erhöht 2 Stunden lang Euer maximales Leben um 5.414 und Eure maximale Magicka um 4.938. Erhöht außerdem Eure Chance, höherwertige Fische zu fangen, auf ein Niveau, als würdet Ihr mit einem anderen Spieler angeln. Vergleichbare Boni wirken kumulativ.
Fisch (5)
Honig (3)
Muschelgalle (3)
Reis (3)
Icon icon
Essenz der Magiekraft
Gewährt Euch größere Zauberei und erhöht so Eure Magiekraft 47,6 Sekunden lang um 20 %.

Gewährt Euch größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magietreffer 47,6 Sekunden lang um 2.629 erhöht.

Stellt sofort 7.582 Magicka wieder her.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.
Icon icon
Essenz der Magicka
Stellt sofort 7.582 Magicka wieder her.
Gewährt größerer Intellekt und erhöht so Eure Magickaregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.

Stellt sofort 7.582 Ausdauer wieder her.
Gewährt größere Beständigkeit und erhöht so Eure Ausdauerregeneration 47,6 Sekunden lang um 30 %.

Gewährt Euch kleineres Heldentum, was 47,6 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft wiederherstellt.
Alle passiven Fertigkeiten

Addon Export

Damit kannst du diesen Build in die folgenden Addons importieren: Caro's Skill Point Saver.

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Größerer Mut icon
Größerer Mut
Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 430
Kleinere Beständigkeit icon
Kleinere Beständigkeit
Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%.
Kleinere Entschlossenheit icon
Kleinere Entschlossenheit
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974
Kleinere Raserei icon
Kleinere Raserei
Erhöht den verursachten Schaden um 5%.
Kleinere Tapferkeit icon
Kleinere Tapferkeit
Erhöht die Lebensregeneration um 15%.
Kleinere Vitalität icon
Kleinere Vitalität
Erhöht die erhaltene Heilung um 6%.
Kleinerer Intellekt icon
Kleinerer Intellekt
Erhöht deine Magickaregeneration um 15%.
Kleinerer Lebensraub icon
Kleinerer Lebensraub
Heilt 600 Lebenspunkte pro Sekunde für dich und Verbündete, die dem Ziel Schaden zufügen

Guide

Bauen Erläuterung
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

Templar is an excellent choice for a healer in Update 50 due to its low barrier to entry, ease of play, strong healing, and wide range of resource sustain and damage buffs, particularly thanks to the new Class Mastery passives introduced in Update 50.

As one of the two support roles, healers in Elder Scrolls Online are primarily going to spend time buffing the group, debuffing enemies, providing resources, and proactively healing. Proactive healing is done by maintaining heals over time and shields on allies. That way, when they take damage, you have already prepared everything to mitigate it and bring their HP back to full without having to reactively cast burst heal skills. That being said, burst heals still have their use, especially during mechanics where there is a large amount of incoming damage in a short amount of time, but they should not be your main way of continuously healing.

The main responsibility of a healer is still keeping people alive, followed by buffs, debuffs, and resources, but due to the balance of the game the time spent on buffs and debuffs is as much, if not more than healing. The main concept of healing is keeping 2-3 heal over time skills active at all times on all group members, followed by different buff and debuff skills which ultimately result in boosted group damage.

 


In somewhat optimized trial groups in Update 50, Spell Power Cure is no longer commonly used, as each group will typically run one Werewolf providing Major Courage. Below are two example setups. These are not the absolute best possible setups, but they are popular, versatile, and consistently strong, especially for not too experienced groups:

  • Healer 1: Pillager, Powerful Assault, Ozezan the Inferno, Master's Restoration Staff
  • Healer 2: Roaring Opportunist, Jorvuld's Guidance, The Blind/Nazaray/Spaulder, Master's Restoration Staff

In more optimized groups, Roaring Opportunist + Jorvuld's Guidance (RoJo) will generally be outperformed by Master Architect, as it provides a stronger and easier-to-maintain source of Major Slayer:

  • Healer 1: Master Architect, Powerful Assault, Ozezan the Inferno, Master's Restoration Staff
  • Healer 2: Master Architect, Pillager, The Blind/Nazaray/Spaulder, Master's Restoration Staff

If your group is running a Warden healer using Serpent's Disdain, or is less optimized, the first set to remove is Pillager's Profit. In Group Finder pugs, it is strongly recommended to have Spell Power Cure available due to unreliability of pug Werewolves. Simply replace Pillager's Profit with another support set when needed.

Aktualisiert vor 2 Stunden