Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Templier
->
Rétablissement lumineux
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Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Bénédiction
20
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Discipline inlassable
20
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Intuition indicible
20
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Le Mage de guerre
30
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Maîtrise du combat
40
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Percée
20
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Précision
20
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Préparation
20
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Puissance
30
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Rituel impeccable
40
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Robuste
20
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Récupération rapide
20
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Égide élémentaire
20
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Attributs
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Magie44 -
Santé20 -
Vigueur0
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Ancolie (2)
Farine (5)
Gelée De Scrib (2)
Jus De Bervez (2)
Miel (5)
Essence de Santé
Passifs
Toutes les compétences passives
Chevalier-dragon
Flamme ardente
Pouvoir draconique
Templier
Rétablissement lumineux
Armes
Bâton de rétablissement
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Monde
Magie des âmes
Guilde
Guilde des mages
Ordre psijique
Guerres d'alliances
Culturel
Compétences de Bréton
Compétences d'Argonien
Compétences de Haut-Elfe
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases Weapon Damage and Spell Damage by 215 |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Critical Damage by 20% |
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Increases Health Recovery by 30% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Healing Done by 16% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Reduces damage taken by 10% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Mise à jour il y a 2 jours
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