Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Barre avant
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Santé maximale de 5395 et la Magie maximale de 4936 pendant 1 heure.
Millet (1)
Poisson (1)
Tomate (1)
Augmente la Santé maximale de 5414 et la Magie maximale de 4938 pendant 2 heures. Augmente également vos chances d'attraper des poissons de meilleure qualité, comme si vous pêchiez avec un autre joueur, ce qui peut se cumuler avec d'autres bonus similaires.
Impureté De Palourde (3)
Miel (3)
Poisson (5)
Riz (3)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 47,6 secondes.
Augmente votre résistance magique de 5280 pendant 47,6 secondes.
Augmente votre résistance physique de 5280 pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 47,6 secondes.
Augmente votre résistance magique de 5280 pendant 47,6 secondes.
Augmente votre résistance physique de 5280 pendant 47,6 secondes.
Essence de Magie
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Nécromancien
Seigneur des tombes
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Monde
Magie des âmes
Guilde
Guilde des guerriers
Guilde des mages
Indomptable
Ordre psijique
Guerres d'alliances
Assaut
Soutien
Culturel
Compétences de Nordique
Artisanat
Alchimie
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Damage Taken by 10% |
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Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%. |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Weapon Critical by 12% |