Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Barre avant
Barre arrière
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Santé maximale de 5395 et la Vigueur maximale de 4936 pendant 1 heure.
Légumes Verts (1) épices (1)
Petit Gibier (1)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Culturel
Compétences de Nordique
Compétences de Khajiit
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces Healing Received and Health Recovery by 12% |
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Increases Damage Taken by 5% |
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Increases Damage Taken by 10% |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
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Increases Spell Damage by 20% |