Kraftschlag (Vergeltung) Fertigkeit - ESO
Kraftschlag (Vergeltung) ist eine Fertigkeit in der Zerstörungsstab (Vergeltung) Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Note: Vengeance skills can only be used in vengeance PVP campaigns.
Zerstörungsstab (Vergeltung)
Kosten: 2700 Magicka
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr fokussiert eine der Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 9.450 Flammenschaden 9.450 Frostschaden oder 9.450 Schockschaden zu.
- Name:
- Kraftschlag (Vergeltung)
- Beschreibung:
- Kraftschlag (Vergeltung) ist eine Fertigkeit in der Zerstörungsstab (Vergeltung) Fertigkeitslinie unter der Waffe Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Waffe » Zerstörungsstab (Vergeltung)
Statuseffekte
Championpunkte, die den Kraftschlag (Vergeltung) verstärken
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Bilder von Kraftschlag (Vergeltung)
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Zerstörungsstab (Vergeltung) Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr erschafft einen kataklystischen Sturm im gewählten Bereich, der sich 2 Sekunden lang aufbaut und dann bis zu 3 Feinden darin 21.000 Magieschaden zufügt. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr fokussiert eine der Elementarenergien in Euren Stab und fügt einem Feind mit einem Stoß 9.450 Flammenschaden 9.450 Frostschaden oder 9.450 Schockschaden zu. |
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Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft ein elementares Feld vor Euch, das bis zu 3 Feinden im Wirkbereich über 5 Sekunden 15.750 Magieschaden zufügt. Feuerwand verursacht zusätzlichen Schaden. Frostwand verlangsamt Feinde. Sturmwand bringt Feinde aus dem Gleichgewicht. |
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Ihr verheert Euren Feind mit einer erweiterten Entladung Eures Stabs und verursacht so 4.725 Magieschaden und über 6 Sekunden zusätzlich 12.285 Magieschaden. Flammenberührung wandelt den ersten Treffer in Schaden über Zeit um. Frostberührung wandelt einen Teil des Schadens über Zeit in Schaden des ersten Treffers um. Schockberührung verursacht schneller Schaden. |
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Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn 25 Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine physische Resistenz und Magieresistenz um 5.948 verringert. |
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Ihr entfesselt eine Woge aus Elementarenergie, die bis zu 3 nahen Feinden 7.875 Magieschaden zufügt. Feuerimpuls wandelt einen Teil des Schadens des ersten Treffers in Schaden über Zeit um. Frostimpuls hat höhere Kosten, gewährt dafür aber kleinerer Schutz. Schockimpuls verursacht weniger Schaden, hat aber die Chance, erhöhten Schaden zu verursachen. |
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