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Domihaus Set - ESO header

Domihaus Set - ESO

Domihaus Set - ESO

Monster Set Level 50 - CP 160
Domihaus Monster Set Rüstungssets Icon icon

Domihaus

(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 90 Flammenschaden oder 90 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Vergleiche dieses Rüstungsset mit anderen Sets
Schwere Rüstung
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Name: Domihaus
Typ: Monster Set
DLC Anforderung: Horns of the Reach
Stil: Unerschrockene
Standort: Championpunkte die dieses Rüstungsset buffen Domihaus ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der Horns of the Reach DLC Erweiterung.

Informationen zum Bekommen des Sets:
Dies ist ein Monsterset. Monstersets können wie folgt erworben werden:
  • Das Kopfteil erhält man von dem Endgegner in einem spezifischen Verlies. (Nur Veteranen-Schwierigkeit)
  • Die Schultern erhält man von den Kisten, die man in der Unerschrockenen Enklave beim Gelöbnismeister kaufen kann.
Goldene Händlerin:
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Domihaus denken.

Häufig gestellte Fragen

Welchen DLC benötige ich, um Domihaus in ESO zu erhalten?

Um Domihaus zu erhalten, muss man den DLC Horns of the Reach besitzen

Wo finde ich Domihaus in ESO?

Domihaus findet man in Falkenring

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Monster Set Level 50 - CP 160
Steinhülle Monster Set Rüstungssets Icon icon

Steinhülle

(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe binden Euch 5 Sekunden lang an Feinde, solange Ihr innerhalb von 10 Metern um sie herum bleibt. Feinde, die mit der Bindung in Berührung kommen, erleiden jede Sekunde 212 physischen Schaden und Ihr erhaltet eine von bis zu 15 Kumulationen Hüllenzehren. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Endet die Verbindung, verbraucht Ihr die Kumulationen und erhaltet 5 Sekunden lang pro verbrauchter Kumulation 30 Magie- und Waffenkraft.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Euphotischer Torhüter Monster Set Rüstungssets Icon icon

Euphotischer Torhüter

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 1.155 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Grothdarr Monster Set Rüstungssets Icon icon

Grothdarr

(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 259 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Orpheon der Taktiker Monster Set Rüstungssets Icon icon

Orpheon der Taktiker

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 229 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1.429 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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