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ESO Halle der Schriftmeister Verlies-Leitfaden

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Scrivener's Hall ist einer der beiden neuen Verliese, die mit dem Scribes of Fate DLC im März 2023 zu The Elder Scrolls Online hinzugefügt werden.

In diesem Leitfaden erfährst du, wie du dieses Verlies abschließen kannst, einschließlich der Boss- und Trash-Mechaniken, Strategien zum Besiegen der verschiedenen Feinde und von den geheimen Features.



Inhaltsverzeichnis

Beute und Belohnungen

Wenn du Scrivener's Hall abschließt, kannst du verschiedene Belohnungen erhalten, darunter Rüstungssets und Sammelgegenstände. In diesem Abschnitt des Leitfadens findest du einen Überblick darüber, was du bekommen kannst, wenn du dieses Verlies besiegst.

Rüstungssets

Hier listen wir die Rüstungssets auf, die du im Verlies Scrivener's Hall finden kannst, und geben dir eine kurze Zusammenfassung ihrer Funktionsweise.

Wie alle ESO-Verliese enthält auch die Halle der Schriftmeister ein einzigartiges zweiteiliges Monsterset, das sich um einen der Bosse dreht. Der Ozezan das Inferno Monsterhelm kann in leichter, mittlerer oder schwerer Rüstung fallen gelassen werden, wenn du den Endboss in der Halle der Schriftmeister besiegst. Dieses Monsterset gewährt Kleinere Vitalität Verbündeten, wenn du sie heilst und gibt ihnen einen erheblichen Rüstungsschub, wenn du sie überheilst. Der Effekt hält nur 1 Sekunde lang an, hat aber keine Abklingzeit, so dass du durch konsequente HoT-Effekte (Healing-over-Time/Heilen-über-Zeit) eine sehr gute Uptime erzielen kannst. Dieses Set kann für deine Gruppe nützlich sein, wenn du in Situationen, in denen die Gruppe viel Schaden nimmt, ums Überleben kämpfst. Es passt am besten zu einem Heiler, aber auch erfahrene Tanks können das Set in manchen Situationen gut gebrauchen.

Um das Schulterstück zu erhalten, musst du es in der Enklave der Unerschrockenen kaufen.

Außerdem gibt es drei weitere Sets, die du bei Bossen und in Schatztruhen auf Scrivener's Hall erbeuten kannst:

  • Abgründiges Wappnen: Ein schweres Rüstungsset, das deiner gesamten Gruppe Kleinere Evasion gibt, wenn der Träger blockt. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen zu viele Gruppenmitglieder durch unvermeidbaren AOE-Schaden sterben, z. B. in Ausführungsphasen bei einigen Raidbossen.
  • Apocryphische Inspiration: Ein mittleres Rüstungsset, das dir und Gruppenmitgliedern in der Nähe Größere Tapferkeit, Größerer Intellekt und Größere Beständigkeit gibt und die Erholung aller drei Attribute verbessert. Wahrscheinlich ist dieses Set nicht besonders nützlich, da diese Stärkungseffekte leicht durch Tränke erhalten werden können.
  • Lodern des Runenschnitzers: Ein Leichtes Rüstungsset, das dir zusätzlichen Schaden und Durchdringung verleiht und den dritten Tick all deiner DoT-Angriffe (Damage-over-Time/Schaden über Zeit) mit einem Tick Feuerschaden versieht, der garantiert den Statuseffekt Brennen anwendet.

Sammelbare Belohnungen

Hier listen wir die sammelbaren (kosmetischen) Belohnungen auf, die du auf Scrivener's Hall bekommen kannst, und was du tun musst, um sie zu bekommen.

Iteratives Onyxglyphic Andenken in ESO
Iteratives Onyxglyphic Andenken in ESO

Trash-Ansammlungen

Scrivener's Hall gibt es mehrere verschiedene Arten von Trashgegnern. Hier findest du eine Liste der wichtigsten Trash-Feinde und eine Erklärung, wie du sie bekämpfen kannst.

Battlescribes

Kampfschreiber sind kleine menschliche Feinde, die sich in diesem Verlies aufhalten und normalerweise in kleinen Gruppen unterwegs sind. Es gibt verschiedene Arten von ihnen, z. B. Magier und Bogenschützen. Sie sollten für sich allein keine allzu große Bedrohung darstellen - der Tank sollte versuchen, sie zu verhöhnen und zu stapeln, damit die DPS-Spieler schnell und einfach mit ihnen fertig werden können.

Magmabären

Magmabären sind riesige Bären, die aus geschmolzenem Gestein bestehen. Sie können eine Menge Schaden anrichten, daher sollten sie ein vorrangiger Taunt für den Tank sein. Sie können auch auf den Boden stampfen, um ein großes AOE zu erzeugen, dem die Spieler aus dem Weg gehen sollten.

Sturmatronach

Sturmatronachen können manchmal in Begleitung der Schlachtschreiber in diesem Verlies gefunden werden. Für Tanks sollten sie ein vorrangiger Taunt sein. Sie machen nicht viel, bis ihre Lebenspunkte niedrig sind - dann explodieren sie und fügen allen, die nicht rechtzeitig aus dem Weg gehen, schweren Schaden zu. Kurz bevor das passiert, kannst du sehen, wie sich die AOE des Atronach ausbreitet, also hast du ein paar Sekunden Zeit, um dich zurückzuziehen.

Wächter in hohler Rüstung

Gegner mit hohlen Rüstungen sind große humanoide Gegner, die nach dem ersten Boss zu finden sind. Der Tank sollte versuchen, sie schnell zu verspotten, um zu verhindern, dass sie einen DPS oder Heiler treffen. Die Wächter in hohler Rüstung tragen einen Schild, den sie manchmal auf einen Spieler werfen, wodurch sie hohen Schaden verursachen und jeden betäuben, der getroffen wird. Du solltest ihnen ausweichen, bevor sie dich treffen, um das zu verhindern.

Duellanten mit hohler Rüstung

Sie sind den Wächtern ähnlich, tragen aber zwei Schwerter. Sie sollten ein vorrangiger Spott sein. Manchmal fangen sie an, mit ihren Schwertern herumzufuchteln, wodurch ein AOE-Feld um sie herum entsteht. DPS- und Heilerspieler sollten es vermeiden, in diesem AOE-Feld zu stehen.

Havocrels

Havocrels sind große humanoide Daedra, die eine flammende Nahkampfwaffe tragen. Sie können hohen Einzelzielschaden verursachen, daher sollten Tanks darauf achten, sie zu tanken, um sie vom Rest des Teams fernzuhalten. Sie können sich auch auf einen weit entfernten Spieler stürzen (und dabei den Taunt umgehen), um allen in der Nähe hohen Schaden zuzufügen und ein großes Feuer-AOE an der Stelle zu hinterlassen, an die sie gesprungen sind. Schließlich können sie manchmal einen weiteren Feuer-AOE-Angriff ausführen, der durch Bashing oder eine Fertigkeit wie Zermalmender Schlag unterbrochen werden sollte.

Dremora

Im mittleren Teil des Verlieses wirst du Gruppen von Dremora anstelle von Gruppen von Kampfschreibern sehen. Diese verhalten sich genauso wie alle anderen einfachen Mob-Gegner in Verliesen und sollten auch so behandelt werden.

Eisenatronachen

Eisenatronachen sollten schnell verspottet werden, um zu verhindern, dass ihr schwerer Angriff auf einen DPS- oder Heilerspieler gerichtet wird. Wenn das passiert, ist es das Beste, dem schweren Angriff auszuweichen.

Spinnen

Im letzten Teil des Verlieses findest du Gruppen von Spinnen in einigen der Trashgruppen. Sie richten nicht viel Schaden an und haben nicht viel Gesundheit, aber sie sind ziemlich zahlreich und können dich verlangsamen, wenn der Tank sie nicht stapelt.

Spiderkith

Spiderkith sind daedrische Trash-Feinde, die in den letzten Teilen des Verlieses zu finden sind und oft von Spinnen begleitet werden. Sie können im Nahkampf ziemlich hart zuschlagen, also sollte der Tank sie verspotten.

Netzspinne

Netzspinnen sind große daedrische Spinnen. Sie haben im Vergleich zu einigen der anderen Trash-Gegner im Verlies ziemlich hohe HP. Sie haben einen schweren Angriff, dem du ausweichen solltest.

Fleischatronach

Die Fleischatronachen in diesem Verlies sind nichts Besonderes, sie schlagen einfach hart zu, also muss der Tank sie schnell verspotten.

Boss 1 - Ritenmeister Naqri

Rissmeister Naqri ist der erste Boss auf Halle der Schriftmeister. Dieser Boss ist ein Arkanistenmagier, der auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran 5,4 Millionen Lebenspunkte hat.

Rissmeister Naqri Mechanik

Hier werden wir die wichtigsten Mechaniken und gefährlichen Angriffe von Rissmeister Naqri auflisten, damit du weißt, was dich erwartet und wie du damit umgehen kannst. Dieser Kampf ist mechanisch sehr anspruchsvoll und es gibt viele Dinge, auf die du gleichzeitig achten musst.

Gefriercodex

Zu Beginn des Kampfes ruft Naqri einen Sturm aus Büchern herbei, der in einem kleinen AOE um ihn herumfliegt. Der Tank kann den Boss von diesem AOE wegziehen, damit er weniger Probleme verursacht.

Die Bücher senden außerdem regelmäßig viele Eisblitze in verschiedene Richtungen aus, die als sehr kleine Boden-AOEs wirken und jedem, der von ihnen getroffen wird, hohen Schaden zufügen. Du kannst getötet werden, wenn du von mehreren von ihnen kurz hintereinander getroffen wirst.

Versteckter Kodex

Bei 80%, 55% und 35% verbleibender Gesundheit beschwört Naqri ein großes schwebendes Buch in den Raum. Über diesem Buch schwebt eine von drei farbigen Runen. Die Runen stehen jeweils für einen bestimmten Angriff, der auf die Spieler/innen in der Gruppe gerichtet ist:

  • Das rote Buch beschwört einen Add, der unterbrochen werden muss, um ihn daran zu hindern, Spieler in der Gruppe anzugreifen.
  • Das grüne Buch wird eine AOE unter den Spielern hervorrufen. Das AOE folgt dir, aber du kannst es blocken, um den Schaden zu mindern.
  • Das weiße Buch bringt weiße Geister hervor, die die Spieler mit einem aufgeladenen schweren Angriff angreifen. Dieser Angriff ignoriert Ausweichen und sollte daher geblockt werden.

Diese Effekte wiederholen sich und richten jedes Mal mehr Schaden an, bis die Mechanik des Versteckten Kodex erledigt ist. Unabhängig davon, welche Farbe der Kodex hat, ist die Methode, mit ihm umzugehen, dieselbe. Behalte das Buch mit der farbigen Rune im Auge - alle paar Sekunden schießt es einen farbigen Runenblitz in Richtung einer der Bücherkisten am Rande des Raums. Diese Bücherkiste enthält den Verborgenen Kodex, der für die Zaubersprüche verantwortlich ist. Ein DPS-Spieler muss also alleine loslaufen (nimm einen Schild und/oder Selbstheilung mit), um das Buch zu finden und zu zerstören, bevor es dem Team zu viel Schaden zufügen kann. Es gibt zwei Bücher, die du jedes Mal finden musst, um diese Mechanik zu deaktivieren, wenn es passiert.

Versteckte Kodex-Mechanik
Versteckte Kodex-Mechanik

Wenn du genug DPS hast, kannst du vielleicht die letzte Mechanik des Vesteckten Kodex bei 35% ignorieren und den Boss niederstrecken, bevor er jemanden tötet.

Unbeständige Literatur

Unbeständige Literatur ist ein kleines grünes AOE, das ein paar Sekunden lang auf dem Boden erscheint. Jemand (idealerweise der Tank) sollte sich in das AOE stellen, bevor es explodiert. Wenn das niemand tut, fügt es der Gruppe schweren Schaden zu, was einen Wipe zur Folge haben kann.

Unbeständige Literatur Mechanik
Unbeständige Literatur Mechanik

Rissmeister Naqri Hardmode Mechanik

Im Hardmode hat dieser Boss stattdessen 9,2 Millionen Lebenspunkte. Der Boss richtet mit seinen Angriffen mehr Schaden an. Die Mechanik ist größtenteils dieselbe, mit Ausnahme der Unbeständigen Literaturmechanik.

Unbeständige Literatur wird nun zwei AOEs gleichzeitig spawnen, die beide entschärft werden müssen. Idealerweise sollten dies der Tank und der Heiler tun, da die DPS-Spieler damit beschäftigt sein könnten, die Bücher für die Mechanik des Versteckten Kodex zu finden.

Boss 2 - Ozezan das Inferno

Ozezan das Inferno ist der zweite Boss auf Scrivener's Hall. Er hat 7,3 Millionen Lebenspunkte auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran.

Ozezan der Inferno-Mechanik

Im Folgenden findest du die Spielmechanik von Ozezan dem Inferno und die wichtigsten Angriffe, auf die du achten musst.

Lava Pools

Hin und wieder gräbt sich Ozezan in den Boden ein und taucht an einer anderen Stelle wieder auf, wobei er an der vorherigen Stelle eine sehr große Lava-AOE hinterlässt. Diese AOEs bleiben während des gesamten Kampfes bestehen und führen zu einer Gebietsverweigerung. Der Tank kann diese Gefahr minimieren, indem er den Boss am Rand der Arena hält und die neuen Lavapfützen so weit wie möglich mit der Außenwand und den vorherigen Lavapfützen überlappt.

Lava Pool AOE
Lava Pool AOE

Laser

Ozezan zielt mit einem Laser auf zwei Spieler, die ein paar Sekunden lang gekited werden müssen, um den Schaden zu vermeiden.

Lasermechaniker
Lasermechaniker

Giftzapfen

Ozezan zielt mit einer großen Kegelspalte auf den Tank, die immer von der Gruppe weg gerichtet sein sollte, um unnötigen Schaden und mögliche Todesfälle zu vermeiden.

Entwickelte Brütlinge

Evolved Broodlings sind kleine fliegende Adds, die während des Kampfes spawnen. Am Anfang sind sie nicht allzu gefährlich, aber es ist wichtig, sie immer wieder zu töten, da du sonst zu viele von ihnen bekommst, was zu einem Problem werden könnte. Sie können auch einen Angriff kanalisieren, der allen Spielern schweren DoT-Schaden zufügt, der unterbrochen werden sollte.

Entwickelte Brütlinge
Entwickelte Brütlinge

Absaugung

Ungefähr in der Mitte des Kampfes wird sich der Boss in die Mitte des Raumes eingraben und ein massives AOE wird sich schnell nach außen ausbreiten und etwa 90% des Raumes ausfüllen. Nur die äußersten Teile des Raums, die am nächsten an der Wand liegen, werden nicht von diesem AOE erfasst. Wenn die Ausdehnung des AOE beendet ist, werden alle Spieler/innen in die Mitte des Raumes gesaugt.

Wenn du dich nicht rechtzeitig aus der AOE befreien konntest, wirst du zum Boss gesaugt und stirbst. Wenn du rechtzeitig entkommen bist, wirst du trotzdem gesaugt, aber nur bis zur Hälfte des Weges zum Boss. Beachte, dass es auch im letzten Szenario möglich ist, zu sterben, wenn der Tank versehentlich eine Lava-AOE an einer ungünstigen Stelle fallen lässt - wenn du in einen Lavapool gesaugt wirst, stirbst du, und du kannst nichts dagegen tun. Achte also darauf, dich so zu positionieren, dass sich in dieser Phase keine AOEs zwischen dir und dem Boss befinden.

Geh an den Rand des Raums, um die Saugmechanik zu überleben
Geh an den Rand des Raums, um die Saugmechanik zu überleben

Ozezan das Inferno Hardmode Mechanik

Im Hardmode wird Ozezan auf 13,1 Millionen Lebenspunkte gebufft.

Einige der Mechaniken funktionieren im Hardmode anders und machen den Kampf anspruchsvoller.

Erstens zielen die Laser jetzt auf alle vier Spieler statt nur auf zwei. Du musst also beim Kiten vorsichtiger sein, um sicherzustellen, dass du nicht mit anderen Spielern zusammenstößt.

Auch im Hardmode spawnen mehr Adds. Außerdem musst du dich um die folgenden zusätzlichen Mechanismen kümmern:

Eisenatronach

Bei 40% und 20% verbleibender Gesundheit wird der Boss einen Eiseatronach spawnen lassen, den der Tank so schnell wie möglich verspotten muss. Wie du vorgehst, hängt größtenteils davon ab, wie gut deine Gruppe ist. Wenn dein Tank viel Schaden überleben kann und deine Gruppen-DPS hoch ist, kannst du vielleicht einen oder beide ignorieren und den Boss nuken. Wenn du jedoch Probleme hast, ist es wahrscheinlich am besten, auf Nummer sicher zu gehen und die Eisenatronachen zu töten.

Grüne Wanzen

Diese Bugs gibt es auch im Nicht-Hardmode, aber in diesem Modus verwandeln sie sich einfach in Feuerblitze, die zusätzlichen Schaden verursachen.

Im Hardmode verwandeln sich die grünen Bugs in zusätzliche Adds, die extrem zahlreich werden können, wenn sie nicht kontrolliert werden. Um dem entgegenzuwirken, sollten die Spieler/innen die Käfer zerquetschen, indem sie über sie laufen, bevor sie sich verwandeln können.

Grüne Wanzen
Grüne Wanzen

Chef 3 - Valinna

Valinna ist der Endboss in Scrivener's Hall. Auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran hat sie 11 Millionen Lebenspunkte. Sie wird von einer riesigen Spinne namens Lamikhai begleitet, die 5,1 Millionen Lebenspunkte hat. Du beginnst den Kampf, indem du gegen Lamikhai kämpfst.

Valinna Mechanik

Valinna hat einige Mechaniken, auf die du achten musst - wenn du die Mechaniken bei diesem Bosskampf ignorierst, wirst du ziemlich schnell sterben.

Feuermeteore

Während des Kampfes werden zufällige Spieler von einem Feuermeteor angegriffen. Dies wird durch eine rote Rune angezeigt, die über deinem Kopf schwebt. Du hast ein paar Sekunden Zeit, dich an eine andere Position zu bewegen, bevor der Meteor auf dir landet. Wenn er landet, hinterlässt er eine permanente Feuer-AOE auf dem Boden an deinem Standort, also solltest du versuchen, ihn am Rand des Raumes zu platzieren, wo er nicht im Weg ist.

Du solltest es vermeiden, es am Ausgang des Raumes zu platzieren, weil du später dort durchlaufen musst.

Feuriger Meteor Runen
Feuriger Meteor Runen

Spinnenwut

Die Spinne färbt sich in regelmäßigen Abständen rot, wird wütend und verursacht mehr Schaden. Gleichzeitig beschwört der freundliche NSC, der deine Gruppe begleitet, ein Eis-AOE. Der Tank muss die Spinne in dieses AOE bringen, wodurch die Spinne vorübergehend eingefroren und der Wut-Effekt aufgehoben wird.

Mechanik der wütenden Spinne
Mechanik der wütenden Spinne

Feurige Eruption

Wenn der Boss eine bestimmte Gesundheitsschwelle erreicht, verlässt er den Raum und der Raum füllt sich mit einem AOE. An diesem Punkt öffnet sich das Tor zum nächsten Raum, durch das alle schnell zur nächsten Phase des Kampfes rennen müssen. Jeder, der zu langsam ist, wird von der AOE "Feuriger Ausbruch" getroffen.

Schlingspinnen

Ab dem zweiten Raum wirst du sehen, wie sich Ensnaring Spiders in den Kampf einmischen. Sie tauchen an den Rändern des Raums auf, umhüllen einen beliebigen Spieler und ziehen ihn zu sich. Die Fesselspinne muss getötet werden, bevor der Spieler im Kokon zu ihr gezogen wird, sonst stirbt der Spieler im Kokon.

Schlingspinne
Schlingspinne

Mörderfalle

Manchmal wird auf alle Spieler ein AOE gelegt, das an Ort und Stelle bleibt und sich allmählich ausdehnt. Du musst in diesem AOE bleiben, bis es explodiert - wenn du das AOE zu früh verlässt, bekommst du einen One-Shot.

Explodierende Meteore

In der letzten Phase des Kampfes werden manchmal explodierende Meteore im Raum landen. Das sind große leuchtende Kugeln auf dem Boden. DDs müssen sie schnell zerstören, bevor sie explodieren, sonst stoßen sie die Spieler zurück und verursachen schweren Schaden, was zu einem Wipe führen kann.

Mechanik der explodierenden Meteore
Mechanik der explodierenden Meteore

Valinna Hardmode Mechanik

Im Hardmode hat Valinna 17,6 Millionen Lebenspunkte.

Die Mechanik ist im Hardmode so ziemlich die gleiche, aber du wirst mehr Schaden nehmen.

Geheime Skampen

In Halle der Schriftmeister gibt es Geheimnisse, die du aufdecken kannst, wie in den meisten anderen DLC-Verliesen. In diesem Verlies funktioniert es jedoch ein bisschen anders.

Am Anfang des Verlieses gibt es einen Tresor, den du nicht betreten kannst. Der NSC, der die Tür bewacht, wird dir erklären, dass die Schlüssel für die Tür gestohlen wurden, aber du kannst ihn gerne betreten, wenn du in der Lage bist, die Schlüssel wiederzubeschaffen.

In dem Raum gibt es Truhen, die zusätzliche Beute enthalten, darunter Schatzkarten und Gegenstände aus dem Verlies.

Um die Schlüssel zu finden, musst du Kartoklepten-Skampen aufspüren. Du kannst zwei in jedem Verlies finden - einen nach dem ersten Boss und einen nach dem zweiten Boss.

Erster Skamp

Nach dem ersten Boss kommst du in ein Gebiet mit mehreren grünen Höhlen, die vom Hauptpfad wegführen. In einer dieser Höhlen befindet sich ein Skamp. Der Skamp wird versuchen, wegzulaufen, wenn du ihn angreifst. Wenn du den Skamp besiegst, wirst du mit einem Schlüssel belohnt, mit dem du das Tor aufschließen kannst, nachdem du das Verlies beendet hast.

Eine grüne Höhle, in der du einen Skamp finden kannst
Eine grüne Höhle, in der du einen Skamp finden kannst

Zweiter Skamp

Nach dem zweiten Boss kommst du in einen Bereich, in dem es eine Reihe von Seitengängen und Räumen gibt, die durch Spinnennetze blockiert sind. Du kannst mit den Spinnennetzen interagieren, um sie wegzubrennen. In einem dieser Bereiche mit Spinnennetzen findest du einen weiteren Skamp, den du besiegen kannst, um einen weiteren Schlüssel zu finden.

Brenne die Netze weg, um nach Skampen zu suchen
Brenne die Netze weg, um nach Skampen zu suchen

Wir hoffen, dass dir dieser Leitfaden für das Verlies Halle der Schriftmeister in ESO gefallen hat. The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von den Zenimax Online Studios entwickelt wird.

Errungenschaften, die mit diesem Guide verbunden sind

Name Beschreibung
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Eroberer/Eroberin der Halle der Schriftmeister

Besiegt Rissmeister Naqri, Ozezan das Inferno und Valinna in der Halle der Schriftmeister (Veteranen).
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Geheimnisse des Schicksals

Schließt optionale Inhalte in Bal Sunnar und in der Halle der Schriftmeister ab.
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Leicht entzündbar

Besiegt Valinna in der Halle der Schriftmeister (Veteranen), nachdem Ihr das Herausforderungsbanner gehisst habt.
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Strenges Lektorat

Besiegt Rissmeister Naqri in der Halle der Schriftmeister (Veteranen), nachdem Ihr das Herausforderungsbanner gehisst und seine Memoiren verbrannt habt.
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Wässernder Auslöscher/Wässernde Auslöscherin

Besiegt Ozezan das Inferno in der Halle der Schriftmeister (Veteranen), nachdem Ihr das Herausforderungsbanner gehisst habt.

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