Scrivener's Hall gibt es mehrere verschiedene Arten von Trashgegnern. Hier findest du eine Liste der wichtigsten Trash-Feinde und eine Erklärung, wie du sie bekämpfen kannst.
Battlescribes
Kampfschreiber sind kleine menschliche Feinde, die sich in diesem Verlies aufhalten und normalerweise in kleinen Gruppen unterwegs sind. Es gibt verschiedene Arten von ihnen, z. B. Magier und Bogenschützen. Sie sollten für sich allein keine allzu große Bedrohung darstellen - der Tank sollte versuchen, sie zu verhöhnen und zu stapeln, damit die DPS-Spieler schnell und einfach mit ihnen fertig werden können.
Magmabären
Magmabären sind riesige Bären, die aus geschmolzenem Gestein bestehen. Sie können eine Menge Schaden anrichten, daher sollten sie ein vorrangiger Taunt für den Tank sein. Sie können auch auf den Boden stampfen, um ein großes AOE zu erzeugen, dem die Spieler aus dem Weg gehen sollten.
Sturmatronach
Sturmatronachen können manchmal in Begleitung der Schlachtschreiber in diesem Verlies gefunden werden. Für Tanks sollten sie ein vorrangiger Taunt sein. Sie machen nicht viel, bis ihre Lebenspunkte niedrig sind - dann explodieren sie und fügen allen, die nicht rechtzeitig aus dem Weg gehen, schweren Schaden zu. Kurz bevor das passiert, kannst du sehen, wie sich die AOE des Atronach ausbreitet, also hast du ein paar Sekunden Zeit, um dich zurückzuziehen.
Wächter in hohler Rüstung
Gegner mit hohlen Rüstungen sind große humanoide Gegner, die nach dem ersten Boss zu finden sind. Der Tank sollte versuchen, sie schnell zu verspotten, um zu verhindern, dass sie einen DPS oder Heiler treffen. Die Wächter in hohler Rüstung tragen einen Schild, den sie manchmal auf einen Spieler werfen, wodurch sie hohen Schaden verursachen und jeden betäuben, der getroffen wird. Du solltest ihnen ausweichen, bevor sie dich treffen, um das zu verhindern.
Duellanten mit hohler Rüstung
Sie sind den Wächtern ähnlich, tragen aber zwei Schwerter. Sie sollten ein vorrangiger Spott sein. Manchmal fangen sie an, mit ihren Schwertern herumzufuchteln, wodurch ein AOE-Feld um sie herum entsteht. DPS- und Heilerspieler sollten es vermeiden, in diesem AOE-Feld zu stehen.
Havocrels
Havocrels sind große humanoide Daedra, die eine flammende Nahkampfwaffe tragen. Sie können hohen Einzelzielschaden verursachen, daher sollten Tanks darauf achten, sie zu tanken, um sie vom Rest des Teams fernzuhalten. Sie können sich auch auf einen weit entfernten Spieler stürzen (und dabei den Taunt umgehen), um allen in der Nähe hohen Schaden zuzufügen und ein großes Feuer-AOE an der Stelle zu hinterlassen, an die sie gesprungen sind. Schließlich können sie manchmal einen weiteren Feuer-AOE-Angriff ausführen, der durch Bashing oder eine Fertigkeit wie Zermalmender Schlag unterbrochen werden sollte.
Dremora
Im mittleren Teil des Verlieses wirst du Gruppen von Dremora anstelle von Gruppen von Kampfschreibern sehen. Diese verhalten sich genauso wie alle anderen einfachen Mob-Gegner in Verliesen und sollten auch so behandelt werden.
Eisenatronachen
Eisenatronachen sollten schnell verspottet werden, um zu verhindern, dass ihr schwerer Angriff auf einen DPS- oder Heilerspieler gerichtet wird. Wenn das passiert, ist es das Beste, dem schweren Angriff auszuweichen.
Spinnen
Im letzten Teil des Verlieses findest du Gruppen von Spinnen in einigen der Trashgruppen. Sie richten nicht viel Schaden an und haben nicht viel Gesundheit, aber sie sind ziemlich zahlreich und können dich verlangsamen, wenn der Tank sie nicht stapelt.
Spiderkith
Spiderkith sind daedrische Trash-Feinde, die in den letzten Teilen des Verlieses zu finden sind und oft von Spinnen begleitet werden. Sie können im Nahkampf ziemlich hart zuschlagen, also sollte der Tank sie verspotten.
Netzspinne
Netzspinnen sind große daedrische Spinnen. Sie haben im Vergleich zu einigen der anderen Trash-Gegner im Verlies ziemlich hohe HP. Sie haben einen schweren Angriff, dem du ausweichen solltest.
Fleischatronach
Die Fleischatronachen in diesem Verlies sind nichts Besonderes, sie schlagen einfach hart zu, also muss der Tank sie schnell verspotten.