Donjon
Niveau 50 - PC 160
Main de Méphala
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous couvrez le sol sous vos pies de toiles pendant 5 secondes, ce qui réduit de 33 % la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 4 mètres, et leur applique Brèche mineure. Leur Résistance physique et magique est ainsi réduite de 2974. Après 5 secondes, la toile se mue en venin, qui inflige 0 dégâts de Poison. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Armes
Bijoux
Armure lourde
Nom: Main de MéphalaBijoux
Armure lourde
Type: Donjon
DLC nécessaire: Shadows of the Hist
Style: Anneau de soie
Lieu: Effets néfastes Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Discipline inlassable
- Endurance infinie (uniquement quand équipé)
- Percée
- Précision
- Puissance
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 52, 2023: Main de Méphala Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 38, 2022: Main de Méphala Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 38, 2021: Main de Méphala Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 35, 2021: Main de Méphala Anneau
- Vendeuse La Dorée Semaine 10, 2021: Main de Méphala Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 06, 2021: Main de Méphala Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Main de Méphala.
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Main de Méphala.
Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Main de Méphala dans ESO ?
Pour obtenir Main de Méphala vous devez posséder le DLC Shadows of the HistOù obtenir Main de Méphala dans ESO ?
Main de Méphala s'obtient dans Berceau des ombresEn relation
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Mande-tonnerre
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée fait tomber un éclair sur votre cible, qui lui inflige 467 dégâts de foudre et laisse un cratère de 4 mètres de diamètre à son emplacement pendant 7 secondes. Ce cratère inflige 467 dégâts de foudre par seconde aux ennemis à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Apparence de vivification
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11350 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le Fléau de Durok
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.
Donjon
Niveau 50 - PC 160
Le Tonnerre aurorien
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Infliger de dégâts directs à une cible à moins de 10 mètres de vous invoque un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 5 secondes. Ce cône inflige 396 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde aux ennemis pris dans la zone. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.