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Main de Méphala Ensemble - ESO header

Main de Méphala Ensemble - ESO

Main de Méphala Ensemble - ESO

Donjon Niveau 50 - PC 160
Main de Méphala Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Main de Méphala

(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous couvrez le sol sous vos pies de toiles pendant 5 secondes, ce qui réduit de 33 % la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 4 mètres, et leur applique Brèche mineure. Leur Résistance physique et magique est ainsi réduite de 2974. Après 5 secondes, la toile se mue en venin, qui inflige 0 dégâts de Poison. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.
Comparez cet ensemble d'armure avec d'autres ensembles
Armes
Bijoux
Armure lourde
Nom: Main de Méphala
Type: Donjon
DLC nécessaire: Shadows of the Hist
Style: Anneau de soie
Lieu: Effets néfastes Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure Main de Méphala est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans Berceau des ombres. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Shadows of the Hist

Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Main de Méphala.

Foire aux questions

De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Main de Méphala dans ESO ?

Pour obtenir Main de Méphala vous devez posséder le DLC Shadows of the Hist

Où obtenir Main de Méphala dans ESO ?

Main de Méphala s'obtient dans Berceau des ombres

En relation

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Donjon Niveau 50 - PC 160
Mande-tonnerre Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Mande-tonnerre

(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée fait tomber un éclair sur votre cible, qui lui inflige 467 dégâts de foudre et laisse un cratère de 4 mètres de diamètre à son emplacement pendant 7 secondes. Ce cratère inflige 467 dégâts de foudre par seconde aux ennemis à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
Apparence de vivification Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Apparence de vivification

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11350 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
Le Fléau de Durok Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Le Fléau de Durok

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 12 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.
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Donjon Niveau 50 - PC 160
Le Tonnerre aurorien Donjon Ensemble d'Armure Icon icon

Le Tonnerre aurorien

(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Infliger de dégâts directs à une cible à moins de 10 mètres de vous invoque un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 5 secondes. Ce cône inflige 396 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde aux ennemis pris dans la zone. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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