Mano de Mephala Set - ESO
Mano de Mephala es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Shadows of the Hist.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, esparces telarañas a tu alrededor durante 5 segundos, reduciendo en 33 % la velocidad de movimiento de todos los enemigos en un rango de 4 metros y aplicándoles fisura menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Tras 5 segundos, las telarañas estallan en veneno, causando 0 de daño veneno. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y a hechizos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, esparces telarañas a tu alrededor durante 5 segundos, reduciendo en 33 % la velocidad de movimiento de todos los enemigos en un rango de 4 metros y aplicándoles fisura menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Tras 5 segundos, las telarañas estallan en veneno, causando 0 de daño veneno. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y a hechizos.
Weapons
Jewels
Heavy Armor
Nombre:
Mano de Mephala
Tipo:
Dungeon
Requisito de DLC:
Shadows of the Hist
Estilo:
Maza del Anillo de Seda
Localización:
Cradle of Shadows
Debuffs
Puntos de campeón que potencian este conjunto de armadura
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Disciplina infatigable
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Perforador
- Poderoso
- Precisión
- Precisión letal (sólo mientras que la ranura)
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
- Resistencia infinita (sólo mientras que la ranura)
Vendedor de oro:
Algunos artículos de este conjunto han estado disponibles en el Vendedor de Oro en el pasado.
- Vendedor de oro Semana 52, 2023: Mano de Mephala Necklace
- Vendedor de oro Semana 38, 2022: Mano de Mephala Necklace
- Vendedor de oro Semana 38, 2021: Mano de Mephala Necklace
- Vendedor de oro Semana 35, 2021: Mano de Mephala Ring
- Vendedor de oro Semana 10, 2021: Mano de Mephala Necklace
- Vendedor de oro Semana 06, 2021: Mano de Mephala Ring
¿Qué piensan los demás jugadores de este conjunto de armadura?
Este conjunto de armadura se discutió en Reddit. Conoce la opinión de otros jugadores sobre Mano de Mephala.
Preguntas frecuentes
Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener Mano de Mephala en ESO?
Para obtener Mano de Mephala debes poseer el DLC Shadows of the Hist
¿Dónde cae Mano de Mephala en la ESO?
Mano de Mephala cae en Cradle of Shadows
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Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño de tus ataques de sangrado en 20 %.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Aumenta el daño de tus ataques de sangrado en 20 %.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Los ataques ligeros que realizas cuerpo a cuerpo desgarran la carne, lo cual provoca que el enemigo se desangre 232 de daño sangrado al instante y además cada 2 segundos durante 4 segundos. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(5 items) Los ataques ligeros que realizas cuerpo a cuerpo desgarran la carne, lo cual provoca que el enemigo se desangre 232 de daño sangrado al instante y además cada 2 segundos durante 4 segundos. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al infligir daño crítico, obtienes una acumulación de precisión, lo que aumenta la probabilidad de crítico un 177 durante 5 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Al obtener el máximo de acumulaciones, obtendrás fuerza menor, que aumenta el daño crítico que infliges un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 1487 de penetración ofensiva.
(5 items) Al infligir daño crítico, obtienes una acumulación de precisión, lo que aumenta la probabilidad de crítico un 177 durante 5 segundos, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Al obtener el máximo de acumulaciones, obtendrás fuerza menor, que aumenta el daño crítico que infliges un 10 %. Este efecto puede ocurrir una vez cada medio segundo.