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Minor Breach - ESO
Minor Breach is a debuff and reduces the Physical and Spell Resistance of an enemy.
Nombre:
Minor Breach
Efecto:
Reduces Physical and Spell Resistance by 2974
Habilidades que se aplican Minor Breach
Soldado de Apocrypha

Coste: 2700 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 30 segundos
Efecto
Forja una armadura rúnica desafiante a tu alrededor que te otorga determinación mayor durante 30 segundos, lo que aumenta tu armadura en 5948.
Mientras la armadura persiste, al recibir daño se aplica fisura menor, lo que reduce la armadura del atacante en 2974 durante 6 segundos. Los golpes que se asestan contra tu armadura también generan crux, hasta una vez cada 5 segundos.
Nuevo efecto
Aumenta la duración y, al recibir daño, genera un crux.
Soldado de Apocrypha

Coste: 2700 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
Forja una armadura rúnica desafiante a tu alrededor que te otorga determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta en 5948 tu armadura.
Mientras la armadura persiste, al recibir daño se aplica fisura menor, lo que reduce la armadura del atacante en 2974 durante 6 segundos.
Acompañantes animales

Coste: 2700 Magia
Objetivo: Área
Duración: 9 segundos
Radio de efecto: 20 metros
Efecto
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2591 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3600 de daño mágico a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Los enemigos dañados quedan afectados con fisura mayor y menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 y en 2974 durante 10 segundos.
Nuevo efecto
Aplica fisura mayor y menor a los enemigos alcanzados, que reducen su resistencia física y a hechizos.
Soldado de Apocrypha

Coste: 2430 Magia
Objetivo: Tú
Duración: 20 segundos
Efecto
Forja una armadura rúnica desafiante a tu alrededor que te otorga un 5 % de mitigación al bloquear y determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta tu armadura en 5948 durante 20 segundos.
Consume crux para obtener un 5 % adicional de mitigación al bloquear por crux gastado.
Mientras la armadura persiste, al recibir daño se aplica fisura menor, lo que reduce la armadura del atacante en 2974 durante 6 segundos.
Nuevo efecto
Obtienes mitigación al bloquear extra y consumes crux para aumentar la bonificación.
Una mano y escudo

Coste: 1350 Aguante
Objetivo: Enemigo
Rango máximo: 7 metros
Efecto
Da una estocada al enemigo con una precisión disciplinada, infligiendo 1199 de daño físico y provocándolo a atacarte durante 15 segundos.
También afecta al enemigo con fisura menor y fisura mayor, reduciendo su resistencia física y mágica en 2974 y 5948 durante 15 segundos.
Nuevo efecto
También aplica fisura menor al enemigo, reduciendo aún más sus resistencias.
Conjuntos de armaduras que se aplican Minor Breach
Class Sets
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Consumir un cadáver hace que este explote e inflija 1298 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 5 metros y les aplique fisura menor durante 5 segundos, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 2974. Este efecto se puede producir una vez cada 0.5 segundos, se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo, e inflige un 10 % de daño adicional por cada habilidad del señor sepulcral asignada.
Clase: Necromancer
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Consumir un cadáver hace que este explote e inflija 1298 de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 5 metros y les aplique fisura menor durante 5 segundos, lo que reduce su resistencia física y a hechizos en 2974. Este efecto se puede producir una vez cada 0.5 segundos, se ajusta según el valor más alto entre el daño de arma y de hechizo, e inflige un 10 % de daño adicional por cada habilidad del señor sepulcral asignada.
Mythic
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Mientras estás en combate, obtienes una de las cinco ventajas mayores al azar, que cambia cada 10 segundos. Los enemigos situados en un radio de 12 metros reciben una de las cinco desventajas menores al azar, según la ventaja que tengas. Los efectos disponibles son:
Berserk mayor y mutilación menor.
Determinación mayor y fisura menor.
Fuerza mayor y fragilidad menor.
Evasión mayor y vulnerabilidad menor.
Valentía mayor y cobardía menor.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al asestar con un ataque pesado completamente cargado, causarás 1925 de daño llama de daño adicional a lo largo de 10 segundos y aplicarás fisura menor al enemigo, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Al asestar con un ataque pesado completamente cargado, causarás 1925 de daño llama de daño adicional a lo largo de 10 segundos y aplicarás fisura menor al enemigo, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación recibida.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, esparces telarañas a tu alrededor durante 5 segundos, reduciendo en 33 % la velocidad de movimiento de todos los enemigos en un rango de 4 metros y aplicándoles fisura menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Tras 5 segundos, las telarañas estallan en veneno, causando 0 de daño veneno. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y a hechizos.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando recibes daño, esparces telarañas a tu alrededor durante 5 segundos, reduciendo en 33 % la velocidad de movimiento de todos los enemigos en un rango de 4 metros y aplicándoles fisura menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Tras 5 segundos, las telarañas estallan en veneno, causando 0 de daño veneno. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y a hechizos.
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al recibir daño por un ataque cuerpo a cuerpo, obtienes un aura de corrupción durante 5 segundos que aplica fisura menor a todos los enemigos que estén a 8 metros o menos de ti, lo que reduce un 2974 su resistencia física y a hechizos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al recibir daño por un ataque cuerpo a cuerpo, obtienes un aura de corrupción durante 5 segundos que aplica fisura menor a todos los enemigos que estén a 8 metros o menos de ti, lo que reduce un 2974 su resistencia física y a hechizos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.