Armadura de urdidor de crux
Armadura de urdidor de crux |
Forja una armadura rúnica desafiante a tu alrededor que te otorga determinación mayor durante 30 segundos, lo que aumenta tu armadura en 5948.
Mientras la armadura persiste, al recibir daño se aplica fisura menor, lo que reduce la armadura del atacante en 2974 durante 6 segundos. Los golpes que se asestan contra tu armadura también generan crux, hasta una vez cada 5 segundos.
Aumenta la duración y, al recibir daño, genera un crux. |
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Armadura tejida por el destino
Armadura tejida por el destino |
Forja una armadura rúnica desafiante a tu alrededor que te otorga determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta en 5948 tu armadura. Mientras la armadura persiste, al recibir daño se aplica fisura menor, lo que reduce la armadura del atacante en 2974 durante 6 segundos. | |
Brecha profunda
Brecha profunda |
Desata a un grupo de shalk que ataca tras 3 segundos, infligiendo 2591 de daño magia a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Cuando completan su ataque, vuelven bajo tierra durante 6 segundos y salen de nuevo a la superficie, infligiendo 3600 de daño magia a los enemigos que se encuentran frente a ti.
Los enemigos dañados quedan afectados con fisura mayor y menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 5948 y en 2974 durante 10 segundos.
Aplica fisura mayor y menor a los enemigos alcanzados, que reducen su resistencia física y a hechizos. |
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Destino inquebrantable
Destino inquebrantable |
Forja una armadura rúnica desafiante a tu alrededor que te otorga un 5 % de mitigación al bloquear y determinación mayor durante 20 segundos, lo que aumenta tu armadura en 5948 durante 20 segundos.
Consume crux para obtener un 5 % adicional de mitigación al bloquear por crux gastado.
Mientras la armadura persiste, al recibir daño se aplica fisura menor, lo que reduce la armadura del atacante en 2974 durante 6 segundos.
Obtienes mitigación al bloquear extra y consumes crux para aumentar la bonificación. |
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Perforar armadura
Perforar armadura |
Da una estocada al enemigo con una precisión disciplinada, infligiendo 1199 de daño físico y provocándolo a atacarte durante 15 segundos.
También afecta al enemigo con fisura menor y fisura mayor, reduciendo su resistencia física y mágica en 2974 y 5948 durante 15 segundos.
También aplica fisura menor al enemigo, reduciendo aún más sus resistencias. |
Llama divisora Dungeon |
Llama divisora Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo. (4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico. (5 items) Al asestar con un ataque pesado completamente cargado, causarás 1925 de daño llama de daño adicional a lo largo de 10 segundos y aplicarás fisura menor al enemigo, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Este efecto se ajusta según el valor más alto entre daño de arma y hechizo. |
Mano de Mephala Dungeon |
Mano de Mephala Dungeon |
(2 items) Añade 4 % de curación recibida. (3 items) Añade 1206 de salud máxima. (4 items) Añade 1487 de armadura. (5 items) Cuando recibes daño, esparces telarañas a tu alrededor durante 5 segundos, reduciendo en 33 % la velocidad de movimiento de todos los enemigos en un rango de 4 metros y aplicándoles fisura menor, reduciendo su resistencia física y a hechizos en 2974. Tras 5 segundos, las telarañas estallan en veneno, causando 0 de daño veneno. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos y se ajusta según tu valor más alto entre resistencia física y a hechizos. |
Profanación del dragón Dungeon |
Profanación del dragón Dungeon |
(2 items) Añade 1096 de aguante máximo. (3 items) Añade 1096 de aguante máximo. (4 items) Añade 1206 de salud máxima. (5 items) Añade 1206 de salud máxima., Al recibir daño por un ataque cuerpo a cuerpo, obtienes un aura de corrupción durante 5 segundos que aplica fisura menor a todos los enemigos que estén a 8 metros o menos de ti, lo que reduce un 2974 su resistencia física y a hechizos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
U42_Necklace Mythic Mythic |
U42_Necklace Mythic Mythic |
(1 item) While in combat, you gain one of five random major buffs which changes every 10 segundos. Enemies within 12 meters of you gain one of five random minor debuffs depending on which buff you have. The available buffs and debuffs are:
Major Berserk and Minor Maim
Major Resolve and Minor Breach
Major Force and Minor Brittle
Major Evasion and Minor Vulnerability
Major Courage and Minor Cowardice |