
DLC
ESO Shadows of the Hist DLC
ESO Shadows of the Hist DLC
Inlcudes two new Argonian themed dungeons: Cradle of Shadows and The Ruins of Mazzatun.
- Ruines de Mazzatun (Donjon)
- Berceau des ombres (Donjon)
Les ensembles d'Armure dans le DLC Shadows of the Hist
![]() Aspect de Mazzatun Donjon |
Aspect de Mazzatun Donjon |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors qu'il vous reste moins de 30 % de Santé, vous vous soignez de 10481 et récupérez 10481 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes. |
![]() Châtiment d'Heem-Jas Donjon |
Châtiment d'Heem-Jas Donjon |
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d'un ennemi avec qui vous êtes en combat, et que cet ennemi meurt, vous gagnez Berserk majeur pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. |
![]() Deuil Donjon |
Deuil Donjon |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque votre poison alchimique se déclenche, vous laissez tomber une spore empoisonnée devant vous qui éclate après 1 seconde et inflige 2856 dégâts de Poison en 10 secondes aux ennemis à moins de 5 mètres et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. |
![]() Diaphane Donjon |
Diaphane Donjon |
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même), vous conférez à votre cible Évitement majeur, qui réduit les dégâts que leur infligent les attaques à effet de zone de 20 % pendant 4 secondes. |
![]() Le Gros Chudan Ensemble de Monstre |
Le Gros Chudan Ensemble de Monstre |
(1 objet) ajoute 1487 Armure (2 objets) ajoute 1206 Santé maximale, Vous gagnez Résolution majeure en permanence, qui augmente vos résistances physique et magique de 5948. |
![]() Main de Méphala Donjon |
Main de Méphala Donjon |
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous couvrez le sol sous vos pies de toiles pendant 5 secondes, ce qui réduit de 33 % la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 4 mètres, et leur applique Brèche mineure. Leur Résistance physique et magique est ainsi réduite de 2974. Après 5 secondes, la toile se mue en venin, qui inflige 0 dégâts de Poison. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé. |
![]() Plasme ambré Donjon |
Plasme ambré Donjon |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) ajoute 245 Récupération de Magie, ajoute 245 Récupération de Vigueur, ajoute 245 Récupération de Santé |
![]() Velidreth Ensemble de Monstre |
Velidreth Ensemble de Monstre |
(1 objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20 % de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 1557 de dégâts de Maladie à chaque ennemi qu'ils touchent. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. |