Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Magie maximale de 4592 et la récupération de Magie de 459 pendant 2 heures.
Ces effets s'adaptent à votre niveau.
Ces effets s'adaptent à votre niveau.
Appât Salé (1)
Bananes (1)
Larve De Mouche à Viande (1)
Rose (1)
Vers
Augmente votre Magie maximale de 2856, votre Santé maximale de 3094 et votre récupération de Magie de 315 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Belladone (1)
Jus De Bervez (1)
Petit Gibier (1)
Riz (1)
Augmente votre Santé maximale de 4620, votre Vigueur et votre Magie maximales de 4250 et votre récupération de Santé de 462 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (2)
Farine (5)
Gelée De Scrib (2)
Jus De Bervez (2)
Miel (5)
Essence de puissance de sort
Confère Sorcellerie majeure qui augmente vos dégâts magiques de 20 % pendant 47,6 secondes.
Confère Prophétie majeure, vous donnant 2629 score de critique magique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Prophétie majeure, vous donnant 2629 score de critique magique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Essence de Magie
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Lame noire
Armes
Bâton de destruction
Bâton de rétablissement
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Guilde
Indomptable
Guerres d'alliances
Assaut
Culturel
Compétences d'Argonien
Compétences de Haut-Elfe
Compétences de Khajiit
Artisanat
Alchimie
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces Healing Received and Health Recovery by 12% |
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Decreases Damage Taken in Dungeons & Trials by 5% |
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Weapon Damage and Spell Damage by 430 |
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Increases your Stamina Recovery by 15% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases your Magicka Recovery by 15% |
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Heals 600 Health every second for you and allies who damage the target |
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Increases Healing Done by 8% |
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Increases Healing Done by 16% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Weapon Critical by 6% |