Introduction
Pour et contre
Pros
- No DLC/ESO Plus
- Easy to get
- Easy to Learn
Cons
- Not the best ressource Mangement
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Options raciales
Attributs
-
Magie64 -
Santé0 -
Vigueur0
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente votre Santé maximale de 4462, et vos Magie et Vigueur maximales de 4105 pendant 2 heures.
Givre Mirriam (1)
Légumes Verts (1)
Melon (1)
Poisson (1)
Augmente votre Santé maximale de 4620, votre Vigueur et votre Magie maximales de 4250 et votre récupération de Santé de 462 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (2)
Farine (5)
Gelée De Scrib (2)
Jus De Bervez (2)
Miel (5)
Potion de triple restauration à Couronnes
Passifs
Toutes les compétences passives
Templier
Lance aedrique
Courroux de l'aube
Rétablissement lumineux
Templier Maîtrise de classe
Armes
Bâton de destruction
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Guilde
Guilde des guerriers
Guilde des mages
Indomptable
Guerres d'alliances
Assaut
Culturel
Compétences de Khajiit
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%. |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Healing Done by 8% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Reduces damage taken by 5% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases Spell Damage by 10% |
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Increases Spell Damage by 20% |