Skill priority: Flail (if debuff is running out or has less than 10s left) > Merciless proc (Try to shoot it at 9 stack) > Trap (recast it at least 1s before it expires) > Stampede > Claw > FoO > Scholarship > Runeblade
Ideal is to use the tentacule at 3 crux as it's a much stronger gcd than runeblade and you have little to no benefits to sit at max stacks, but your magicka sustain doesnt allow it on dummy.
You want to start using KB at around 35%, while making sure to have 3 crux to get a last Flail when dummy is at less than 20% HP. Stop shooting Merciless at around 13%. Keep all your dots up while executing, unless dummy is at 10% or less.
Meta Zen Build Dk/Arc/Nb U47: Trash setup - Chevalier-dragon Construire PvE - ESO
By Geldis1306 • Updated il y a 10 mois
Introduction
Configurations
Différentes variantes de cette construction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Arcanist
->
Héraut du tome
, Lame noire
->
Assassinat
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente votre Santé maximale de 4620, votre Vigueur et votre Magie maximales de 4250 et votre récupération de Santé de 462 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (2)
Farine (5)
Gelée De Scrib (2)
Jus De Bervez (2)
Miel (5)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Essence de Magie
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases Damage Taken by 5% |
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
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Increases Spell Damage by 20% |
Guide
Explication de la construction
Ce guide est écrit en Anglais.