Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Lame noire
->
Siphon
, Gardien
->
Étreinte hivernale
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Attributs
-
Magie0 -
Santé64 -
Vigueur0
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Santé maximale de 4312, la récupération de Santé de 406 et la récupération de Vigueur et de Magie de 369 pendant 2 heures.
Chapeau Blanc (1)
Caviar Parfait (1)
Givre Mirriam (1)
Tomate (1)
Viande Rouge (1)
Augmente votre Santé maximale de 4620, votre Vigueur et votre Magie maximales de 4250 et votre récupération de Santé de 462 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (2)
Farine (5)
Gelée De Scrib (2)
Jus De Bervez (2)
Miel (5)
Potion de triple restauration à Couronnes
Passifs
Toutes les compétences passives
Culturel
Compétences de Bréton
Compétences de Nordique
Compétences d'Argonien
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Decreases Damage Taken in Dungeons & Trials by 5% |
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Increases Weapon Damage and Spell Damage by 430 |
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Increases Movement Speed by 15% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Heals 600 Health every second for you and allies who damage the target |
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Reduces damage taken by 10% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Healing Received by 12% |