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Ira del alba Línea de habilidad - ESO header
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Ira del alba Línea de habilidad - ESO

Ira del alba Línea de habilidad - ESO

Categoría: Templar
Otras líneas de habilidad en Templar : Lanza aédrica y Luz restauradora

The Dawn's Wrath skill-line is part of the Templar toolkit and has a focus on damage and support abilities. The passives in the Dawn's Wrath skill-line are focused on buffing yourself and your group even further. The Dawn's Wrath skill-line is the second out of three Templar focused class skill-lines.
Habilidades definitivas
Nova icon Nova Nova
Nova icon
Conjura un fragmento solar, infligiendo 1161 de daño magia cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentren en la zona. Inflige mutilación mayor, reduciendo su daño infligido un 10 %. Un aliado cerca del fragmento podrá activar la sinergia supernova, que inflige 2607 de daño magia a todos los enemigos que se encuentran en la zona y los aturde durante 3 segundos.
arrow Perturbación solar icon Perturbación solar Perturbación solar
arrow Perturbación solar icon
Conjura un fragmento solar, infligiendo 1161 de daño magia cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentren en la zona. Aplica mutilación mayor durante 10 segundos, reduciendo su daño infligido un 10 %. Un aliado cerca del fragmento podrá activar la sinergia supernova, que inflige 2607 de daño magia a todos los enemigos que se encuentren en la zona y los aturde durante 3 segundos.

Reduce el coste y el efecto mutilación menor permanece en los enemigos tras abandonar la zona.
arrow Prisión solar icon Prisión solar Prisión solar
arrow Prisión solar icon
Conjura un fragmento solar, infligiendo 1199 de daño magia cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos que se encuentren en la zona. Inflige mutilación mayor, reduciendo su daño infligido un 10 %. Un aliado cerca del fragmento podrá activar la sinergia gravedad aplastante, que inflige 5215 de daño magia a todos los enemigos que se encuentran en la zona y los aturde durante 5 segundos.

La sinergia causa más daño y aturde más tiempo.
Habilidades activas
Fuego solar icon Fuego solar Fuego solar
Fuego solar icon
Bombardea a un enemigo con una carga de calor intenso que inflige 1161 de daño llama, y un total de 3470 de daño llama adicional durante 20 segundos. Tras ser activado, otorga ferocidad mayor y profecía mayor durante 20 segundos, aumentando la tasa de crítico de hechizo en 2629.
arrow Luz reflexiva icon Luz reflexiva Luz reflexiva
arrow Luz reflexiva icon
Hace explotar a tres enemigos con una carga de calor radiante que inflige 1199 de daño llama un 3470 de daño llama adicional durante 20 segundos y reduce su velocidad de movimiento un 40 % durante 3 segundos. Tras ser activado, te otorga ferocidad mayor y profecía mayor durante 20 segundos, que aumenta tu tasa de crítico de hechizode arma en 2629.

Fragmenta el proyectil, permitiendo que afecte a otros dos enemigos cercanos. Además, atrapa a los enemigos acertados durante un breve periodo de tiempo.
arrow Perdición del vampiro icon Perdición del vampiro Perdición del vampiro
arrow Perdición del vampiro icon
Bombardea a un enemigo con una carga de calor intenso que inflige 1161 de daño llama, y un total de 5370 de daño llama adicional durante 30 segundos. Tras ser activado, otorga ferocidad mayor y profecía mayor durante 30 segundos, aumentando la tasa de crítico de hechizo en 2629.

Dura más tiempo.
Llamarada solar icon Llamarada solar Llamarada solar
Llamarada solar icon
Conjura una bola de energía solar que lanzas al objetivo, infligiéndole 2404 de daño magia y aumentando el daño infligido con habilidades de clase en un 5 % durante 5 segundos. Además, te otorga potenciación durante 5 segundos, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos en un 70 %.
arrow Descarga solar icon Descarga solar Descarga solar
arrow Descarga solar icon
Conjura una explosión de energía solar a tu alrededor que inflige 435 de daño magia cada 2 segundos y que aumenta el daño infligido con habilidades de clase en un 5 % durante 20 segundos. Mientras está activa, ganas potenciación, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos en un 70 %.

Inflige daño prolongado en múltiples estallidos a tu alrededor en lugar de a un solo enemigo.
arrow Destello oscuro icon Destello oscuro Destello oscuro
arrow Destello oscuro icon
Conjura una bola de energía solar que lanzas al objetivo; le causa 2483 de daño magia y aumenta el daño infligido con habilidades de clase un 5 % durante 5 segundos. Aplica profanación mayor al objetivo y a los enemigos situados en un radio de 8 metros, lo que reduce su curación recibida y la fuerza de su escudo de daño un 12 % durante 4 segundos. Además, te otorga potenciación durante 5 segundos, lo que aumenta el daño de tus ataques pesados contra monstruos un 70 %.

Reduce el coste y aplica profanación mayor al objetivo y a los enemigos cercanos.
Contragolpe icon Contragolpe Contragolpe
Contragolpe icon
Invoca un haz expansivo de luz solar pura para condenar a un enemigo, que le inflige 1161 de daño magia inmediatamente y que lo marca durante 6 segundos. A continuación, el haz solar explota, infligiendo 1284 de daño magia al enemigo, que aumenta según la cantidad de daño que le has infligido durante ese tiempo, hasta un máximo del 200 %. Solo puedes tener 1 contragolpe activo a la vez.
arrow Luz purificadora icon Luz purificadora Luz purificadora
arrow Luz purificadora icon
Invoca un haz expansivo de luz solar pura para condenar a un enemigo, que le inflige 1161 de daño magia inmediatamente y lo marca durante 6 segundos. A continuación, el haz solar explota, infligiendo 1285 de daño magia, que aumenta según la cantidad de daño que le has infligido durante ese tiempo, hasta un máximo de un 200 %. Además, os cura 599 de salud a ti y a los aliados cercanos que estén en la zona cada 2 segundos durante 10 segundos. Solo puedes tener 1 luz purificadora activa a la vez.

Al finalizar el efecto, una fuente de luz solar permanece alrededor del enemigo, curándoos a ti y a los aliados cercanos.
arrow Poder de la luz icon Poder de la luz Poder de la luz
arrow Poder de la luz icon
Invoca un haz expansivo de luz solar pura para condenar a un enemigo, que le inflige 1161 de daño físico inmediatamente y que lo marca durante 6 segundos. Cuando concluye la habilidad, el haz solar explota e inflige 1285 de daño físico al enemigo, que aumenta según la cantidad de daño que le has infligido durante ese tiempo, hasta un máximo del 200 %. Solo puedes tener un poder de la luz activo a la vez y cada impacto de la habilidad aplica el efecto de estado escindido.

Se convierte en una habilidad de aguante, inflige daño físico y siempre aplica el efecto de estado escindido.
Eclipse icon Eclipse Eclipse
Eclipse icon
Envuelve al enemigo en una esfera de oscuridad durante 4 segundos. El daño se incrementa cada vez que el objetivo realiza un ataque de daño directo, limitado a uno. Su primer ataque reduce su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos, su segundo ataque lo inmoviliza durante 3 segundos y su tercer ataque lo aturde durante 3 segundos. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada 1 segundo.
arrow Núcleo inestable icon Núcleo inestable Núcleo inestable
arrow Núcleo inestable icon
Envuelve al enemigo en una esfera de oscuridad durante 4 segundos. El daño aumenta cada vez que el objetivo inflige daño directo, limitado a uno. Su primer ataque reduce su velocidad de movimiento un 30 % durante 4 segundos e inflige 449 de daño magia; su segundo ataque lo inmoviliza durante 3 segundos e inflige 898 de daño magia, y su tercer ataque lo aturde durante 3 segundos e inflige 1799 de daño magia. Estos efectos pueden activarse una vez cada 1 segundo.

Inflige daño al atacante y a cualquier otro enemigo cercano al activar cualquiera de los efectos.
arrow Oscuridad encarnada icon Oscuridad encarnada Oscuridad encarnada
arrow Oscuridad encarnada icon
Te envuelve en una esfera de oscuridad que te protege durante 10 segundos. Al recibir daño directo, la esfera arremete contra el atacante, lo que reduce su velocidad de movimiento un 40 % durante 3 segundos y te cura 2066 de salud. Estos efectos pueden ocurrir una vez cada medio segundo.

Ahora aplica la habilidad sobre ti y te curará cuando recibas daño directo. Los enemigos que te ataquen cuerpo a cuerpo sufrirán ralentización.
Destrucción radiante icon Destrucción radiante Destrucción radiante
Destrucción radiante icon
Quema al enemigo con un rayo de fuego sagrado, infligiendo 3120 de daño magia durante 1.8 segundos y hasta un 480 % de daño adicional contra enemigos por debajo del 50 % de salud.
arrow Gloria radiante icon Gloria radiante Gloria radiante
arrow Gloria radiante icon
Quema al enemigo con un rayo de fuego sagrado e inflige 3219 de daño magia durante 1.8 segundos, así como hasta un 480 % de daño adicional contra enemigos que tengan menos del 50 % de salud. Recuperas hasta un 480 de magia por tic en función de la salud faltante del objetivo y te curas un 17 % del daño infligido.

Te curas un porcentaje del daño infligido y recuperas magia en función de su salud faltante.
arrow Opresión radiante icon Opresión radiante Opresión radiante
arrow Opresión radiante icon
Quema al enemigo con un rayo de fuego sagrado, infligiendo 3219 de daño magia durante 1.8 segundos y hasta un 500 % de daño adicional contra enemigos por debajo del 50 % de salud.

Incrementa el daño adicional infligido a objetivos con poca salud.
Habilidades pasivas
Rayos eternos icon Rayos eternos Rayos eternos
Rayos eternos icon
Aumenta la duración de Fuego solar, Eclipse, Llamarada solar y Nova en 2 segundos.
Prisma icon Prisma Prisma
Prisma icon
Lanzar una habilidad de Ira del alba en combate genera 3 puntos de máxima. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos.
Iluminar icon Iluminar Iluminar
Iluminar icon
Usar la habilidad Ira del alba otorga hechicería menor a ti y a tu grupo, aumentando vuestro daño de hechizo en un 10 % durante 20 segundos.
Espíritu restaurador icon Espíritu restaurador Espíritu restaurador
Espíritu restaurador icon
Reduce el coste de magia, aguante, salud y puntos de máxima de tus habilidades un 5 %.

Conjuntos de armadura que potencian Ira del alba

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Class Sets Nivel 50 - PC 160
Sol iracundo Class Sets Conjunto de armadura Icon icon

Sol iracundo

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al infligir daño con una habilidad de ira del alba, obtienes una acumulación de luz solar durante 10 segundos una vez por ataque, hasta un máximo de 40 acumulaciones, además de 12 de recuperación de magia por acumulación. Con el máximo de acumulaciones, tus habilidades de ira del alba infligen un 25 % más de daño y lanzan una nova de furia al enemigo, pero no puedes recargar luz solar. Cuando luz solar se agota con el máximo de acumulaciones, pierdes un 50 % de tu magia actual.

Clase: Templar

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