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Courroux de l'aube Ligne de Compétences - ESO header
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Courroux de l'aube Ligne de Compétences - ESO

Courroux de l'aube Ligne de Compétences - ESO

Catégorie: Templier
D'autres lignes de compétences dans Templier : Lance aedrique et Rétablissement lumineux

The Dawn's Wrath skill-line is part of the Templar toolkit and has a focus on damage and support abilities. The passives in the Dawn's Wrath skill-line are focused on buffing yourself and your group even further. The Dawn's Wrath skill-line is the second out of three Templar focused class skill-lines.
Compétences ultimes
Nova icon Nova Nova
Nova icon
Attire un fragment du soleil, qui inflige 1161 dégâts de Magie toutes les 1 seconde pendant 8 secondes aux ennemis dans la zone et leur applique Mutilation majeure aux ennemis affectés et réduit les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Un allié près du fragment peut activer la synergie Supernova qui inflige 2607 dégâts de Magie à tous les ennemis dans la zone et les étourdit pendant 3 secondes.
arrow Perturbation solaire icon Perturbation solaire Perturbation solaire
arrow Perturbation solaire icon
Attire un fragment du soleil, qui inflige 1161 dégâts de Magie toutes les 1 seconde pendant 8 secondes aux ennemis dans la zone et leur applique Mutilation majeure pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Un allié près du fragment peut activer la synergie Supernova qui inflige 2607 dégâts de Magie à tous les ennemis dans la zone et les étourdit pendant 3 secondes.

Réduit le coût et Mutilation majeure continue d'affecter les ennemis une fois qu'ils quittent la zone.
arrow Prison solaire icon Prison solaire Prison solaire
arrow Prison solaire icon
Attire un fragment du soleil, qui inflige 1199 dégâts de Magie toutes les 1 seconde pendant 8 secondes aux ennemis dans la zone et leur applique Mutilation majeure aux ennemis affectés et réduit les dégâts qu'ils infligent de 10 %. Un allié près du fragment peut activer la synergie Anéantissement de gravité qui inflige 5215 dégâts de Magie à tous les ennemis dans la zone et les étourdit pendant 5 secondes.

La synergie inflige davantage de dégâts et étourdit les ennemis plus longtemps.
Compétences actives
Feu du soleil icon Feu du soleil Feu du soleil
Feu du soleil icon
Bombarde un ennemi sous une charge de chaleur intense qui inflige 1161 dégâts de Feu 3470 dégâts de Feu supplémentaires en 20 secondes. À l'activation, vous gagnez Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629.
arrow Fléau des vampires icon Fléau des vampires Fléau des vampires
arrow Fléau des vampires icon
Bombarde un ennemi sous une charge de chaleur intense qui inflige 1161 dégâts de Feu 5370 dégâts de Feu supplémentaires en 30 secondes. À l'activation, vous gagnez Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 30 secondes, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629.

Augmente la durée.
arrow Lumière réfléchie icon Lumière réfléchie Lumière réfléchie
arrow Lumière réfléchie icon
Bombarde jusqu'à trois ennemis sous une charge de chaleur intense qui inflige 1199 dégâts de Feu 3470 dégâts de Feu supplémentaires en 20 secondes, et réduit leur vitesse de déplacement de 40 % pendant 3 secondes. À l'activation, vous gagnez Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre score de critique magique et physique de 2629.

Divise le projectile, qui affecte désormais jusqu'à trois ennemis. Ralentit brièvement les ennemis touchés.
Éruption solaire icon Éruption solaire Éruption solaire
Éruption solaire icon
Invoque une boule d'énergie solaire à lancer sur un ennemi pour lui infliger 2404 dégâts de Magie. Augmente également les dégâts infligés avec vos compétences de classe de 5 % pendant 5 secondes. Vous confère en outre Dynamisation pendant 5 secondes, ce qui augmente les dégâts vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.
arrow Bombardement solaire icon Bombardement solaire Bombardement solaire
arrow Bombardement solaire icon
Conjurez de l'énergie solaire pour calciner les ennemis autour de vous, ce qui inflige 435 dégâts de Magie toutes les 2 secondes pendant 5 %. Augmente également les dégâts infligés avec vos compétences de classe de 5 % pendant 20 secondes. Tant que cette compétence est active, elle vous confère aussi Dynamisation, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.

Inflige des dégâts en plusieurs décharges sous forme de dégâts persistants autour de vous, plutôt qu'à un seul ennemi.
arrow Éruption noire icon Éruption noire Éruption noire
arrow Éruption noire icon
Invoque une boule d'énergie solaire à lancer sur un ennemi pour lui infliger 2483 dégâts de Magie. Augmente également les dégâts infligés avec vos compétences de classe de 5 % pendant 5 secondes. Afflige la cible et les ennemis à moins de 8 mètres de Profanation majeure, qui réduit les soins et boucliers protecteurs qu'ils reçoivent de 12 % pendant 4 secondes. Vous confère également Dynamisation pendant 5 secondes, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.

Réduit les coûts et applique Profanation majeure.
Retour de flamme icon Retour de flamme Retour de flamme
Retour de flamme icon
Invoque un rayon en expansion de lumière solaire pure, qui affecte un ennemi et lui inflige 1161 dégâts de Magie immédiatement tout en le marquant pendant 6 secondes. Après la fin de cette durée, la lumière éclate et inflige 1284 dégâts de Magie à l'ennemi, qui augmentent selon la quantité de dégâts que vous lui avez infligés pendant la durée, jusqu'à 200 %. Vous ne pouvez pas avoir plus d’un exemplaire d’un Retour de flamme actif à la fois.
arrow Lumière purificatrice icon Lumière purificatrice Lumière purificatrice
arrow Lumière purificatrice icon
Invoque un rayon en expansion de lumière solaire pour condamner un ennemi, qui lui inflige 1161 dégâts de Magie immédiatement et le marque pendant 6 secondes. Après la fin de cette durée, la lumière éclate et inflige 1285 dégâts de Magie à l'ennemi, qui augmentent selon la quantité de dégâts que vous lui avez infligés pendant la durée, jusqu'à 200 %. Vous soigne également, ainsi que les alliés proches dans la zone, de 599 Santé toutes les 2 secondes, pendant 10 secondes. Vous ne pouvez pas avoir plus d’un exemplaire d’une Lumière purificatrice actif à la fois.

Lorsque l'effet prend fin, une flaque de lumière reste attachée à l'ennemi, et soigne les alliés proches et vous-même.
arrow Pouvoir de la lumière icon Pouvoir de la lumière Pouvoir de la lumière
arrow Pouvoir de la lumière icon
Invoque un rayon en expansion de lumière solaire pure, qui affecte un ennemi et lui inflige 1161 dégâts de Physique immédiatement tout en le marquant pendant 6 secondes. Après la fin de cette durée, la lumière éclate et inflige Clivage à l'ennemi, qui augmentent selon la quantité de dégâts que vous lui avez infligés pendant la durée, jusqu'à. Vous ne pouvez pas avoir plus d’un exemplaire actif à la fois, et chaque impact de cette compétence applique l'effet Clivage.

Convertit en compétence de Vigueur, inflige des dégâts physiques, applique toujours l'effet Brisure.
Eclipse icon Eclipse Eclipse
Eclipse icon
Enveloppe un ennemi dans une sphère obscure pendant 4 secondes, qui le blesse avec une intensité croissante chaque fois qu'il utilise une attaque à dégâts directs. Limité à une sphère. Sa première attaque réduit sa vitesse de déplacement de 30 % pendant 4 secondes, la deuxième l'immobilise pendant 3 secondes, et sa troisième le sonne pendant 3 secondes. Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
arrow Noyau instable icon Noyau instable Noyau instable
arrow Noyau instable icon
Enveloppe un ennemi dans une sphère obscure pendant 4 secondes, qui le blesse avec une intensité croissante chaque fois qu'il inflige des dégâts directs. Limité à une sphère. Sa première attaque réduit sa vitesse de déplacement de 30 % pendant 4 secondes et lui inflige 449 dégâts de Magie, la deuxième l'immobilise pendant 3 secondes et lui inflige 898 dégâts de Magie, et sa troisième le sonne pendant 3 secondes et lui inflige 1799 dégâts de Magie. Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.

Inflige des dégâts à l'assaillant et tous ses alliés proches chaque fois qu'il déclenche un effet.
arrow Obscurité vivante icon Obscurité vivante Obscurité vivante
arrow Obscurité vivante icon
Vous enveloppe dans une sphère obscure pendant 10 secondes pour vous protéger. Chaque fois que vous subissez des dégâts directs, la sphère riposte contre l'attaquant et réduit leur vitesse de déplacement de 40 % pendant 3 secondes, tout en vous soignant de 2066 Santé. Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les demi-secondes.

Vous appliquez la compétence à vous-même. Vous soigne quand vous subissez des dégâts directs. Les attaquants au corps-à-corps sont ralentis.
Destruction radieuse icon Destruction radieuse Destruction radieuse
Destruction radieuse icon
Brûle un ennemi d'un trait de feu divin, qui inflige 3120 dégâts de Magie en 1,8 secondes. Inflige jusqu'à 480 % de dégâts supplémentaires aux cibles dont la Santé est inférieure à 50 %.
arrow Gloire radieuse icon Gloire radieuse Gloire radieuse
arrow Gloire radieuse icon
Brûle un ennemi d'un rayon de feu sacré, qui inflige 3219 dégâts de Magie en 1,8 secondes. Inflige jusqu'à 480 % dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50 % de leur Santé. Vous récupérez jusqu'à 480 Magie par déclenchement, en fonction de la Santé qui manque à la cible, et vous soignez de 17 % des dégâts infligés.

Vous soigne d'un pourcentage des dégâts infligés, et vous rend de la Magie en fonction de la Santé qui manque à la cible.
arrow Oppression radieuse icon Oppression radieuse Oppression radieuse
arrow Oppression radieuse icon
Brûle un ennemi d'un trait de feu divin, qui inflige 3219 dégâts de Magie en 1,8 secondes. Inflige jusqu'à 500 % de dégâts supplémentaires aux cibles dont la Santé est inférieure à 50 %.

Augmente la quantité de dégâts supplémentaire infligés aux cibles à Santé faible.
Compétences passives
Rayons persistants icon Rayons persistants Rayons persistants
Rayons persistants icon
Augmente la durée d'effet de votre Feu du soleil Éclipse Éruption solaire et Nova de 2 secondes.
Prisme icon Prisme Prisme
Prisme icon
Lancer une compétence de Courroux de l'aube en combat génère 3 Ultimes supplémentaires. Cela ne se produit qu'une fois toutes les 6 secondes.
Illumination icon Illumination Illumination
Illumination icon
Lancer une compétence du Courroux de l'aube donne Sorcellerie mineure à votre groupe et vous pendant 20 secondes, ce qui augmente vos dégâts magiques de 10 %.
Rétablissement de l'esprit icon Rétablissement de l'esprit Rétablissement de l'esprit
Rétablissement de l'esprit icon
Réduit le coût de vos compétences en Santé, Magie, Vigueur et Ultimes de 5 %.

Les ensembles d'armures qui améliorent Courroux de l'aube

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Class Sets Niveau 50 - PC 160
Colère du soleil Class Sets Ensemble d'Armure Icon icon

Colère du soleil

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 10 secondes, une fois par attaque. Vous pouvez cumuler 40 charges maximum, et gagnez 12 Récupération de Magie par charge. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, vos compétences d’un Courroux de l'aube infligeront 25 % dégâts supplémentaires, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi, mais vous ne pourrez pas rafraîchir une Lumière solaire. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50 % de votre Magie actuelle.

Classe: Templier

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