Solstice - ESO
Um auf dieses Gebiet zugreifen zu können, brauchst du den Seasons of the Worm Cult Part 1 DLC.
Gebiete innerhalb von Solstice:
Gebiete innerhalb von Solstice:
- Naj-Caldeesh (Verlies)
- Schwarzstein-Gießerei (Verlies)
Setzt ein Solstice
9 setzt
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(5 Gegenstände) Gewährt 7.425 Rüstung
(10 Gegenstände) Gewährt 6.020 maximales Leben
(12 Gegenstände) Erhaltet größerer Schutz, was erlittenen Schaden um 10 % verringert.
(10 Gegenstände) Gewährt 6.020 maximales Leben
(12 Gegenstände) Erhaltet größerer Schutz, was erlittenen Schaden um 10 % verringert.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr in einen Kampf verwickelt werdet, wird 6 % des von Euch erlittenen Schaden an Euren Gefährten übertragen. Verringert den von Eurem Gefährten erlittenen Schaden um 16 %. Wenn Euer Gefährte im Kampf stirbt, belebt er sich nach 12 Sekunden automatisch wieder.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr in einen Kampf verwickelt werdet, wird 6 % des von Euch erlittenen Schaden an Euren Gefährten übertragen. Verringert den von Eurem Gefährten erlittenen Schaden um 16 %. Wenn Euer Gefährte im Kampf stirbt, belebt er sich nach 12 Sekunden automatisch wieder.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Erhöht Euren direkten Schaden gegen NSC um 12 %.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Erhöht Euren direkten Schaden gegen NSC um 12 %.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr größere Kraft, kleinere Raserei und kleinere Verwundbarkeit.
Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr größerer Schutz, kleinere Vitalität und kleinere Scheu.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magickaregeneration pro 100 maximaler Magicka um 1. Aktuelle Erhöhung: 120 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magickaregeneration pro 100 maximaler Magicka um 1. Aktuelle Erhöhung: 120 Magickaregeneration
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer nicht-ultimativen schweren Angriffe und verringert den Schaden Eurer leichten Angriffe um jeweils 50 %.
Verursacht Ihr Schaden mit einem leichten Angriff, stellt Ihr 431 Magicka oder Ausdauer wieder her, abhängig von der Art der ausgerüsteten Waffe. Diese Ressourcenwiederherstellung wird für Boni und Abzüge wie die Wiederherstellung durch schwere Angriffe behandelt. Schwere Angriffe stellen nicht länger Ressourcen wieder her.
Mythische
Level 50 - CP 160

(1 Gegenstand) Im Kampf verursachen Ausweichrollen einen zufälligen Effekt. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten. Effekte:
- Erschafft unter einem Feind innerhalb von 15 Metern ein Käserad, das nach 1 Sekunde Gegnern im Umkreis von 3 Metern 1.249 Magieschaden zufügt.
- Verursacht bei Gegnern, die Euch ansehen, nach 1,5 Sekunden 1.000 physischen Schaden.
- Fügt dem nächsten Feind 1.394 Magieschaden zu.
- Gewährt 4,5 Sekunden lang größere Schnelligkeit.
- Stellt 1.172 Ausdauer wieder her.
- Verringert die Kosten Eurer nächsten nicht-ultimativen Fähigkeit um 14 %.
- Stellt 7 ultimative Kraft wieder her.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verfügt Ihr über mindestens 50 % Ausdauer, erhaltet Ihr 1.528 Wertung für kritische Treffer. Verfügt Ihr über weniger als 50 % Ausdauer, verringern sich die Kosten Eurer Kernkampffähigkeiten um 23 %.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verfügt Ihr über mindestens 50 % Ausdauer, erhaltet Ihr 1.528 Wertung für kritische Treffer. Verfügt Ihr über weniger als 50 % Ausdauer, verringern sich die Kosten Eurer Kernkampffähigkeiten um 23 %.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Eure Blockmitigation um 8 % erhöht und Eure Blockkosten um 8 % verringert.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Eure Blockmitigation um 8 % erhöht und Eure Blockkosten um 8 % verringert.
Spuren in Solstice
Spur

Rüstungs-Sets: Tanzschuhe des Verrückten Gottes
Standort:
Carapace Cavern Delve Boss
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Standort:
Carapace Cavern Delve Boss
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Spur

Rüstungs-Sets: Tanzschuhe des Verrückten Gottes
Standort:
Ruins of Tuniria World Boss
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Standort:
Ruins of Tuniria World Boss
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Spur

Rüstungs-Sets: Tanzschuhe des Verrückten Gottes
Standort:
Deetra Grotto Group Event
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Standort:
Deetra Grotto Group Event
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Spur

Einrichtung: Antiquitäten-Schmiedestelle
Standort:
Lector Fenworine, Sea and Sword Lodge delvbe boss in Eastern Solstice
Standort:
Lector Fenworine, Sea and Sword Lodge delvbe boss in Eastern Solstice
Spur

Einrichtung: Rippenbogen eines Sonnenwende-Riesenkrokodils
Standort:
Treasure Map Chests in Solstice zone
Standort:
Treasure Map Chests in Solstice zone
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Einrichtung: Schwanz eines Sonnenwende-Riesenkrokodils
Standort:
Treasure Map Chests in Solstice zone
Standort:
Treasure Map Chests in Solstice zone
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Einrichtung: Schädel eines Sonnenwende-Riesenkrokodils
Standort:
Can drop from anything in the Solstice zone
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Standort:
Can drop from anything in the Solstice zone
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Einrichtung: Steinnest-Totem, Leguan
Standort:
Treasure Map Chests in Solstice zone
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Standort:
Treasure Map Chests in Solstice zone
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Spur

Standort:
Obtained after completing the Bismuth-laced Ceremonial Basin
Obtained after completing the Bismuth-laced Ceremonial Basin
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Einrichtung: Spieluhr „Tanz der Einsiedlerkrabbe“
Standort:
"Shrine of Vakkan" World boss
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"Shrine of Vakkan" World boss
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Einrichtung: Spieluhr „Tanz der Einsiedlerkrabbe“
Standort:
Solstice zone, Ore node
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Solstice zone, Ore node
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Rüstungs-Sets: Tanzschuhe des Verrückten Gottes
Standort:
Vale of Revelry Delve Boss
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Standort:
Vale of Revelry Delve Boss
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Spur

Einrichtung: Spieluhr „Tanz der Einsiedlerkrabbe“
Standort:
Tidewash Strand World Boss
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Tidewash Strand World Boss
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Spur

Standort:
Obtained after completing the Carved Conch Shell Necklace
Obtained after completing the Carved Conch Shell Necklace
Häuser in Solstice
Gasthauszimmer

Der nach einem amüsanten Zwischenfall mit den Faultieren von Sonnenwende benannte, luftige Raum bietet Reisenden und Abenteuerlustigen gleichermaßen einen ruhigen Ort der Erholung. Selbst Eure Lieblings-Baumbewohner können dort unterkommen!
Kaufvoraussetzung:
• Abgeschlossene Wohnquest „Zimmer frei“
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Großes Haus

Dieser elegante Rückzugsort, der einst den adligen Corelanya zur Erholung diente, verfügt über einen Außenbereich mit Schwimmbecken an der Küste, Dampfbädern im Inneren und großzügige Einrichtungen, die selbst den abgekämpftesten Kriegerinnen und Kriegern eine Wohltat sind.
Voraussetzung für Goldkauf:
• Errungenschaft „Großabenteurer vom westlichen Sonnenwende/Großabenteurerin vom westlichen Sonnenwende“
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Herstellungsorte in Solstice
Guides

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