Die Goldküste - ESO
Um auf dieses Gebiet zugreifen zu können, brauchst du den Dark Brotherhood DLC.
Gebiete innerhalb von Die Goldküste:
Gebiete innerhalb von Die Goldküste:
- Schwarzdrachenvilla (Verlies)
- Tiefen von Malatar (Verlies)
Setzt ein Die Goldküste
6 setzt
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Schaden verursachende Angriffe in den Rücken oder die Seite Eurer Feinde treffen zusätzlich mit 400 Magie- und Waffenkraft.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Schaden verursachende Angriffe in den Rücken oder die Seite Eurer Feinde treffen zusätzlich mit 400 Magie- und Waffenkraft.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet 1.475 Magie- und Waffenkraft gegen Ziele, die höchstens 25 % Leben haben.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet 1.475 Magie- und Waffenkraft gegen Ziele, die höchstens 25 % Leben haben.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Wenn Ihr mit Eurer Ausweichrolle durch einen Feind rollt, verursacht Ihr 0 physischen Schaden und schlagt ihn 3 Sekunden lang nieder. Der Effekt skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Wenn Ihr mit Eurer Ausweichrolle durch einen Feind rollt, verursacht Ihr 0 physischen Schaden und schlagt ihn 3 Sekunden lang nieder. Der Effekt skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 3.876 Schaden abfängt, und 10 Sekunden lang eine Kumulation Zorn von Weißplanke. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 100 Magie- und Waffenkraft, fügt Euch aber auch jede Sekunde 159 daedrischen Schaden zu. Der Schadenschild skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 3.876 Schaden abfängt, und 10 Sekunden lang eine Kumulation Zorn von Weißplanke. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 100 Magie- und Waffenkraft, fügt Euch aber auch jede Sekunde 159 daedrischen Schaden zu. Der Schadenschild skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Gebiet
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang 5 % Lauftempo und werdet 3 Sekunden lang unsichtbar. Das zusätzliche Lauftempo wirkt bis zu 20-mal kumulativ.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang 5 % Lauftempo und werdet 3 Sekunden lang unsichtbar. Das zusätzliche Lauftempo wirkt bis zu 20-mal kumulativ.
Herstellbar
Level 50 - CP 160

(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verursacht Euer nächster innerhalb von 5 Sekunden ausgeführter Angriff mit direktem Flächenschaden zusätzlich 3.290 Schaden. Dieser Bonus wirkt nicht mit kanalisierten Fähigkeiten. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verursacht Euer nächster innerhalb von 5 Sekunden ausgeführter Angriff mit direktem Flächenschaden zusätzlich 3.290 Schaden. Dieser Bonus wirkt nicht mit kanalisierten Fähigkeiten. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
Spuren in Die Goldküste
Spur

Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Belohnung für die Ausgrabung einer Verwitterten Büste aus Anwil
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Belohnung für die Ausgrabung einer Verwitterten Büste aus Anwil
Spur

Einrichtung: Schrein von Dibella
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Drops from all Loot Tables (Example: Monsters, Treasure Chests, Safeboxes etc.)
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Drops from all Loot Tables (Example: Monsters, Treasure Chests, Safeboxes etc.)
Spur

Rüstungs-Sets: Belharzas Band
Ausgrabungsgebiet: Totenländer
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Limenauruus Boss des Tribunentorheit im Goldküsten-Gebiet (Wahrscheinlich alle Bosse in diesem Gebiet)
Auf der Karte sehen
Ausgrabungsgebiet: Totenländer
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Limenauruus Boss des Tribunentorheit im Goldküsten-Gebiet (Wahrscheinlich alle Bosse in diesem Gebiet)
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Spur

Einrichtung: Antike Karte der Goldküste
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Anwil, käuflich in der Taverne (Pfadfinder-Errungenschaft vorausgesetzt)
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Anwil, käuflich in der Taverne (Pfadfinder-Errungenschaft vorausgesetzt)
Spur

Rüstungs-Sets: Belharzas Band
Ausgrabungsgebiet: Totenländer
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Schatzkisten
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Ausgrabungsgebiet: Totenländer
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Schatzkisten
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Spur

Einrichtung: Goldenes Idol von Morihaus
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Alle Minotauren (z.B. in der Goldküste, in Falkenring oder der Blutquellschmiede)
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Alle Minotauren (z.B. in der Goldküste, in Falkenring oder der Blutquellschmiede)
Spur

Einrichtung: Meridischer Kerzenhalter
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Sinfonie der Klingen, Endboss der Tiefen von Malatar
Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Sinfonie der Klingen, Endboss der Tiefen von Malatar
Spur

Ausgrabungsgebiet: Die Goldküste
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Belohnung für die Ausgrabung des Kunstfertigen Nasenring
Dropgebiet: Die Goldküste
Standort:
Belohnung für die Ausgrabung des Kunstfertigen Nasenring
Häuser in Die Goldküste
Herrenhaus

Dieses eindrucksvolle Anwesen im nibenesischen Stil wurde ursprünglich als Sommerresidenz eines Edelmannes aus der Kaiserstadt gebaut, der nun leider von uns gegangen ist. Gärten mit Statuen und einem glitzernden Teich umgeben ein stattliches ummauertes Herrenhaus. Luxuriös!
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Herrenhaus

Dieser einst in die Grundfesten von Kvatch eingebettete uralte Komplex wurde von der Dunklen Bruderschaft aufgegeben, nachdem bei einem unterirdischen Beben eine Mauer der Schlafgemächer des Sprechers einstürzte und eine gewaltige natürliche Kaverne offenlegte.
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Herrenhaus

Uralte Säulen entlang des abekäischen Meeres weisen auf die einst himmelhoch aufsteigende Architektur der Ayleïden hin. Zwar weiß niemand, welchem Zweck diese Anlage diente, doch manche behaupten, wenn man lange genug im geschützt liegenden Kristallbecken des Rückzugsortes badet, wird der Geist geheilt.
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Herstellungsorte in Die Goldküste
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