Lösungsmittelkenntnis Fertigkeit - ESO

Lösungsmittelkenntnis ist eine Fertigkeit in der Alchemie Fertigkeitslinie unter der Handwerk Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)

Alchemie
Lösungsmittelkenntnis Icon icon Lösungsmittelkenntnis Tooltips by ESO-Hub.com
Effekt
Rang 1
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 3 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen und Tränke und Gifte der Stufe 10 mit klarem Wasser und Eiter herzustellen.
Rang 2
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 20 mit unberührtem Wasser und Schleim herzustellen.
Rang 3
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 30 mit gereinigtem Wasser und Galle herzustellen.
Rang 4
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 40 mit gefiltertem Wasser und Terebinthe herzustellen.
Rang 5
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 10 mit gereinigtem Wasser und Schwarzgalle herzustellen.
Rang 6
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 50 mit Wolkennebel und Teerschwarz herzustellen.
Rang 7
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 100 mit Sternentau und Nachtöl herzustellen.
Rang 2
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 150 mit Lorkhans Tränen und Alkahest herzustellen.
Name:
Lösungsmittelkenntnis
Beschreibung:
Lösungsmittelkenntnis ist eine Fertigkeit in der Alchemie Fertigkeitslinie unter der Handwerk Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Gefunden in
Handwerk » Alchemie
Freigeschaltet ab
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 1: Alchemie Rang 1
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 2: Alchemie Rang 10
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 3: Alchemie Rang 20
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 4: Alchemie Rang 30
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 5: Alchemie Rang 40
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 6: Alchemie Rang 48
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 7: Alchemie Rang 49
  • Lösungsmittelkenntnis Rang 8: Alchemie Rang 50

Top-Builds mit Lösungsmittelkenntnis

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Fertigkeitenstile für Lösungsmittelkenntnis verfügbar

Mofify das Aussehen von Lösungsmittelkenntnis

Alchemie Fähigkeiten

Passive Fähigkeiten
Lösungsmittelkenntnis icon
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 150 mit Lorkhans Tränen und Alkahest herzustellen.
Geschulter Blick: Reagenzien icon
Geschulter Blick: Reagenzien
Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 40 Meter oder weniger entfernt sind.
Heilkenntnis icon
Heilkenntnis
Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 30 % länger an.
Chemie icon
Chemie
Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 3 zusätzliche Exemplare oder 12 zusätzliche Gifte.
Laborkenntnis icon
Laborkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen.
Schlangenblut icon
Schlangenblut
Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 100 %.