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Maschinenwächter Set - ESO header

Maschinenwächter Set - ESO

Maschinenwächter Set - ESO

Monster Set Level 50 - CP 160
Maschinenwächter Monster Set Rüstungssets Icon icon

Maschinenwächter

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Lebensregeneration
(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 550 Ausdauer oder Magicka oder 1.955 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Vergleiche dieses Rüstungsset mit anderen Sets
Schwere Rüstung
Leichte Rüstung
Mittlere Rüstung
Name: Maschinenwächter
Typ: Monster Set
Stil: Unerschrockene
Standort: Standortinfo: Dunkelschattenkavernen II im Veteranmodus
Maschinenwächter ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil des Basisspiels.

Informationen zum Bekommen des Sets:
Dies ist ein Monsterset. Monstersets können wie folgt erworben werden:
  • Das Kopfteil erhält man von dem Endgegner in einem spezifischen Verlies. (Nur Veteranen-Schwierigkeit)
  • Die Schultern erhält man von den Kisten, die man in der Unerschrockenen Enklave beim Gelöbnismeister kaufen kann.
Goldene Händlerin:
Bestimmte Gegenstände dieses Sets waren einmal erhältlich beim Goldenen Händler.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Maschinenwächter denken.

Häufig gestellte Fragen

Welchen DLC benötige ich, um Maschinenwächter in ESO zu erhalten?

Maschinenwächter ist Teil des Basisspiels, man benötigt keine zusätzlichen DLC-Packs, um es zu erhalten

Wo finde ich Maschinenwächter in ESO?

Maschinenwächter findet man in Dunkelschattenkavernen II

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Monster Set Level 50 - CP 160
Infernaler Wächter Monster Set Rüstungssets Icon icon

Infernaler Wächter

(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Glorgoloch der Zerstörer Monster Set Rüstungssets Icon icon

Glorgoloch der Zerstörer

(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Steht Ihr im Kampf still, erhaltet Ihr jede Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen von Fleischbollwerk. Jede Kumulation gewährt Euch 380 Rüstung und 38 Wertung gegen kritische Treffer. Jede Sekunde, in der Ihr Euch bewegt, verliert Ihr eine Kumulation. Am Ende des Kampfs gehen alle Kumulationen verloren. Benutzt Ihr Ansturm- oder Teleportationsfähigkeiten, verliert Ihr keine Kumulationen.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Baron Thirsk Monster Set Rüstungssets Icon icon

Baron Thirsk

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, zeichnet dies das Ziel 6 Sekunden lang. Alle 2 Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1 Sekunde, was bei bis zu 6 Gegnern innerhalb von 4 Metern 362 Magieschaden verursacht und diese 10 Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Monster Set Level 50 - CP 160
Orpheon der Taktiker Monster Set Rüstungssets Icon icon

Orpheon der Taktiker

(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht 229 physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen 1.429 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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