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Was kann ESO von Elden Ring lernen?

Von Andrew | 22 Mär 2022 | Teilen
Was kann ESO von Elden Ring lernen?
Elden Ring war in den letzten drei Wochen seit seiner Veröffentlichung der absolute Renner. Die meiste Zeit über gab es rund 600.000 gleichzeitige Spieler auf Steam, in der Spitze waren es 950.000 - eine wirklich beeindruckende Zahl.

Es versteht sich von selbst, dass ein Teil dieser Zahl regelmäßige ESO (Elder Scrolls Online)-Spieler sind, was sich in einem Rückgang von etwa 4.000 gleichzeitigen ESO-Spielern zur Spitzenzeit, kurz nach der Veröffentlichung von Elden Ring, widerspiegelt. (Quelle: Steam Charts)

Es sieht so aus, als würde der Elden Ring-Zug jetzt etwas langsamer fahren und, obwohl ESO und Elden Ring keine extrem ähnlichen Spiele sind, haben beide RPG- und Online-Elemente, so dass wir uns fragen, ob ESO etwas vom Erfolg von Elden Ring lernen könnte.

Elden Ring's tough combat has not disappointed players who were anticipating the game's releaseDer harte Kampf in Elden Ring hat die Spieler, die sich auf die Veröffentlichung des Spiels gefreut haben, nicht enttäuscht

Welche Funktionen von Elden Ring könnten in ESO funktionieren?

Wir haben ein wenig recherchiert und ESO (Elder Scrolls Online)-Spieler/innen, die auch Elden Ring gespielt haben, gefragt, was ihnen an den beiden Spielen gefällt und ob sie denken, dass etwas aus Elden Ring in ESO implementiert werden könnte.

Einige der Befragten sagten einfach, dass sie kein wirkliches Potenzial für Elden Ring-Funktionen in ESO sehen, und das ist gut so.

Einige Dinge, die von anderen Befragten erwähnt wurden, waren jedoch:

  • Einige schwierigere Überland-Inhalte. Der Eldenring ist berühmt für seine herausfordernden Kämpfe und Bosskämpfe, während du in ESO so gut wie immer an Gruppeninhalten teilnehmen musst, wenn du so etwas willst. Die Überlandinhalte sind derzeit fast durchgängig von niedrigem Schwierigkeitsgrad und viele Spieler/innen wachsen früher, oder später über sich hinaus.
    Es gab zwei Vorschläge, wie das funktionieren könnte. Einer davon war, einige Überlandgebiete zu haben, die leicht sind und einige, die schwieriger sind und ein anderer war, eine "Schwierigkeitseinstellung" für Überlandinhalte zu haben, ähnlich der, die wir derzeit für Verliese und Prüfungen haben. Dadurch würde der Spieler in einen "schweren Modus" der Zone wechseln, in der er sich gerade befindet.

  • Interessantere Build-Vielfalt im Gegensatz zu einer festen "Meta" mit Best-in-Slot-Gegenständen. Das ist etwas, das schon seit langer Zeit auftaucht. Früher gab es in The Elder Scrolls Online viel mehr Flexibilität, was die Gestaltung deiner Charaktere anging. Durch die zunehmende Machtfülle und die Einführung mächtiger neuer Gegenstände sind jedoch einige wenige Sets zu einer Klasse für sich geworden, so dass die vielen hundert anderen für das Spiel auf hohem Niveau einfach nicht mehr geeignet sind. Das Spiel wäre definitiv interessanter, wenn Zenimax einen Weg finden würde, dies wieder auszugleichen.

  • Berittener Kampf. Dies könnte möglicherweise in ESO implementiert werden und könnte Cyrodiil eine besonders interessante neue Dynamik verleihen, vorausgesetzt, die Leistung in den Cyrodiil-Kampagnen wird zuerst verbessert. Es würde auch eine völlig neue Art des Kampfes im PvE bedeuten. Vielleicht könnte es eine eigene Fertigkeitslinie geben, aber das würde eine komplette Überarbeitung der Reittiere in ESO erfordern. Es ist unklar, ob Zenimax dies in Betracht ziehen würde.

Some ESO (Elder Scrolls Online) players would like to see some more difficult Overland contentEinige ESO (Elder Scrolls Online)-Spieler würden gerne etwas schwierigere Überland-Inhalte sehen
Trotz alledem sollte man natürlich nicht vergessen, dass Elden Ring und ESO zwei grundverschiedene Spiele sind, mit unterschiedlichen Visionen und einer etwas anderen Zielgruppe. Keinesfalls sollte das eine versuchen, das andere in irgendeiner Weise zu imitieren. Aber es lohnt sich immer, sich anzuschauen, was die Leute an einem anderen Produkt reizt, um zu sehen, ob man daraus etwas lernen kann.

Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über Elden Ring und ESO gefallen hat.
ESO (Elder Scrolls Online) ist ein Massively Multiplayer Online Game, das von Zenimax Online Studios entwickelt wird.
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