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Könnte Zenimax im nächsten ESO-Update mehr für die Eismagier tun?

Von Andrew | 20 Sep 2022 | Teilen
Könnte Zenimax im nächsten ESO-Update mehr für die Eismagier tun?

Der Spielstil des Eismagiers hat in The Elder Scrolls Online im Allgemeinen ziemlich schlecht abgeschnitten. Auch wenn es kein Problem ist, sich auf Eismagie zu konzentrieren, wenn man sie gerne benutzt, kann man nicht leugnen, dass sie beim Schadensausstoß hinter der Feuer- und Schockmagie zurückbleibt, wenn man auf einem relativ lockeren Niveau spielt.

Was ist derzeit das Problem mit der Eismagie?

Der vergleichsweise geringe Schaden ist in erster Linie auf die Funktionsweise einiger passiver und aktiver Fähigkeiten in der Fertigkeitslinie "Zerstörungsstab" zurückzuführen. So gibt Elementarer Zorn Spielern mit einem Feuerstab einen Schadensbonus von 15 % und Spielern mit einem Schockstab eine verlängerte Wirkungsdauer, während die Verwendung eines Eisstabs Feinde im Radius der ultimativen Fähigkeit lediglich bewegungsunfähig macht. Auch die Passive Trifokus und Uraltes Wissen geben Feuerstäben einen Bonus auf den Einzelzielschaden und Blitzstäben einen Bonus auf den AOE-Schaden, während Eisstäbe einen zusätzlichen Nutzen für Tanks haben, der zwar für Tanks nützlich ist, aber für DPS-Spieler, die sich auf Eismagie konzentrieren wollen, überhaupt keinen Wert hat. Es scheint jedoch, dass Zenimax dieses Problem erkannt hat und einige Änderungen vorgenommen hat, um die Situation zu verbessern.

ESO Hüter-Klasse
ESO Hüter-Klasse

Wie wird die Eismagie im Firesong-Update verändert?

Zunächst einmal muss ich anmerken, dass dies alles nur für die Klasse der Hüter gilt. Auf den Live-Servern erhöht die Passivität Durchdringende Kälte bei den Aufsehern den gesamten Magie- und Eisschaden um 10%. Für den Firesong Patch hat Zenimax beschlossen, diese Passivität zu überarbeiten. Sie erhöht nun deinen gesamten Schaden um 10%, wenn du einen Froststab benutzt, oder um 2%, wenn du eine andere Waffe benutzt. Laut den Patch-Notizen soll diese Änderung die Tatsache ausgleichen, dass die meisten Eisschadensfähigkeiten des Hüters eher auf den Nutzen ausgerichtet sind und nicht so viel Schaden verursachen wie andere Fertigkeiten, die einen anderen Schadenstyp verursachen.

Diese Änderung wird dazu beitragen, einige der Probleme zu entschärfen, bei denen Feuer- und Blitz-Builds aufgrund der Zerstörungsstab-Passiva einfach besser Schaden austeilen können.

ESO Blockade des Froststabes
ESO Blockade des Froststabes

Könnte das besser gemacht werden?

Das Hauptproblem dabei ist, dass es sich um einen Buff handelt, den nur Hüter erhalten - obwohl Hüter offensichtlich die "eislastige" Klasse sind, was wäre, wenn du dich mit einer anderen Klasse auf Eisschaden konzentrieren möchtest? Diese Änderung verbessert auch nicht wirklich die Eismagie, sondern gibt Spielern, die einen Froststab benutzen, nur einen zusätzlichen Buff für alle Schadensarten, eine Art Pflaster für die Probleme, die die Eismagie von vornherein schlecht machen. Ich denke, ein besserer Ansatz wäre es, den 10%igen Frostschadensboost aus der Live-Version von Durchdringende Kälte in die Fertigkeitslinie des Zerstörungsstabs selbst zu integrieren, vielleicht in eine der oben erwähnten passiven Fähigkeiten. So könnten alle Spieler darauf zugreifen und darauf aufbauen, nicht nur Hüter. Die passive Fertigkeit Durchdringende Kälte könnte dann entweder einen zusätzlichen Schadensschub für Frostschaden geben oder vielleicht etwas, das sich mehr auf den Nutzen konzentriert - sie sollte gut genug sein, um sicherzustellen, dass die Klassenidentität der Hüter als Experten für Eismagie nicht verletzt wird, aber natürlich auch nicht übermächtig ist. Das sind nur meine Gedanken. Mit den Änderungen, die derzeit auf der PTS mit dem Passiv [Piercing Cold] vorgenommen werden, können die Hüter zumindest die Eisstäbe für DPS praktikabler machen, was alles in allem keine schlechte Sache ist.

Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über Hüter im ESO Firesong Update gefallen hat. The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von Zenimax Online Studios entwickelt wird.

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