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ESOs berüchtigstes Set: Dunkle Konvergenz

Von Andrew | 10 Mär 2022 | Teilen
ESOs berüchtigstes Set: Dunkle Konvergenz

Bist du neu im PvP in ESO? Wurdest du schon einmal plötzlich von einer mysteriösen blauen Kugel angezogen, bevor du betäubt wurdest und schnell gestorben bist? Nun, Dunkle Konvergenz ist daran schuld...

Dieses Set ist ein Anwärter auf den Titel des umstrittensten Spiels, das jemals in ESO eingeführt wurde, und dominiert weiterhin Cyrodiil und Schlachtfelder, indem es PvP-Spieler sowohl erfreut als auch erschreckt.

Heute werden wir einen Blick auf dieses Set und seine Auswirkungen auf das PvP und die ESO-Community im Allgemeinen werfen.

Was ist Dunkle Konvergenz in ESO und warum wurde sie geschaffen?


Dunkle Konvergenz ist ein Set, welches zu Waking Flame ins Spiel gebracht wurde. Es kann über den Gerechten Lohn erhalten werden. Das Set funktioniert, indem es Feinde einfängt, anzieht und dann explodiert, um nach vier Sekunden eine hohe Menge an AOE-Schaden zu verursachen. Der Explosionsschaden wird höher, wenn viele Spieler hineingezogen werden.

Das Open-World-PvP von Cyrodiil in ESO (Elder Scrolls Online) hatte während des größten Teils seiner Geschichte ein beständiges Merkmal: massive Zergs (sehr große Gruppen von Spielern), die die Kampagne dominierten und deren Dominanz durch ihre Fähigkeit, AOE-Schaden und Heilung zu stapeln, noch verstärkt wurde. Obwohl viele Zergs eher unkoordiniert sind, ist dies nicht immer der Fall und koordinierte Zergs können fast unaufhaltsam sein.

Es gab auch schon lange das Gefühl, dass Zergs sich negativ auf die Serverleistung auswirken und Lags im PvP verursachen, was durch die wiederholten Versuche von Zenimax bestätigt zu werden scheint, durch verschiedene Tests, Überarbeitung der Gruppenzusammenstellung und Hinzufügen neuer Sets zum Spiel, die es einfacher machen, Zergs zu bekämpfen, einen Strich durch die Rechnung zu machen.

Die Dunkle Konvergenz ist das jüngste dieser Sets. Und Zenimax hat in den Patchnotizen, in denen sie die Hinzufügung der Dunklen Konvergenz ankündigten, wörtlich erklärt, dass sie "mit einem Ziel vor Augen entwickelt wurde - große Gruppen zu töten".

A zerg (large group) in ESOEin Zerg (Große Gruppe) in ESO

Wie kann ich die Dunkle Konvergenz in ESO bekämpfen?


Während das Set ist definitiv mächtig, ist es möglich, es zu überleben, aber es hängt immer von der Situation ab.

Der anfängliche Pull-Effekt des Sets ist schwer zu vermeiden, allerdings gibt es ein Zeitfenster von vier Sekunden, um CC zu brechen und der Explosion zu entkommen. Ich rate davon ab, an Ort und Stelle zu bleiben und zu versuchen, den Schaden einzustecken, da Gruppen, die das Set verwenden, immer AOE-Ultimates darauf fallen lassen werden, um diejenigen zu erledigen, die hineingezogen werden. Man kann ausweichen, sich wegrollen, eine Fluchtfähigkeit wie Blitzschlag benutzen, wenn man eine hat, oder sich allmählich aus dem Bereich herausbewegen, während man einen Teil des eintreffenden Schadens abblockt.

Das Überleben in solchen Situationen ist etwas, das man immer im Hinterkopf haben sollte, wenn man sein Build für PvP erstellt. Es ist wichtig, eine gute Balance zwischen Überlebensfähigkeit, Mobilität und Schadensausstoß zu finden. Wenn du Probleme hast, oder sehen willst, was andere Leute benutzen, kannst du dir hier einige  Build-Ideen für ESO PvP holen.

Wenn du Freunde bei dir hast und nicht zu sehr in der Unterzahl bist, kannst du dich darum kümmern, dich gegen deine Angreifer zu wehren, sobald du den ersten Angriff überlebt hast - Spieler, die Proc-Sets verwenden, werden manchmal von ihrem Build getragen und ihr tatsächlicher normaler Schadensausstoß ist nicht immer so groß, also probiere es immer aus!

The Ebonheart Pact prepares to defend an Elder Scroll in ESODer Ebenherz Pakt bereitet sich auf die Verteidigung einer Elder Scroll in ESO vor

Was denkt die Community über die Dunkle Konvergenz?


Ein kürzlich  veröffentlichter Thread in den ESO-Foren gibt den Diskurs um Dunkle Konvergenz gut wieder. Die Mehrheit des Feedbacks rund um das Set scheint negativ zu sein und ich persönlich muss sagen, dass mir PvP insgesamt weniger Spaß gemacht hat, seit sie es hinzugefügt haben.

Einige Spieler fordern, dass ZOS das Set direkt aus dem Spiel entfernt, während andere eine sanftere Haltung einnehmen und wollen, dass nur ein Teil des Effekts entfernt wird, z. B. die Betäubung, oder der Schadensproc. Es gibt jedoch auch einige PvE-Spieler, die darauf bedacht sind, dass ein anderes Set, das sie gerne benutzen, aufgrund von Problemen mit der PvP-Balance abgeschwächt wird und die fordern, dass ZOS die Funktionalität des Sets so aufteilt, dass sie in PvP- und PvE-Gebieten unterschiedlich ist. Es ist wirklich schwierig, jemanden zu finden, der das Set so gut findet, wie es ist. Selbst diejenigen, die sagen, dass sie es gerne benutzen, geben zu, dass es zu übermächtig ist und dass sie denken, dass es geändert oder entfernt werden muss.

Ich habe wirklich den Eindruck, dass dieses Set ein "Notbehelf" ist, um die Auswirkungen der Zergs zu verringern, während Zenimax an einer dauerhaften Lösung arbeitet. Dies dauert jedoch sehr lange, und das Problem dabei ist für mich, dass das Set auch an Orten, an denen es keine Zergs gibt, wie zum Beispiel Schlachtfelder, massive Auswirkungen hat.
Viele Spieler werden sagen, dass PvP am besten ist, wenn Spieler, egal ob sie allein oder in einer Gruppe spielen, ihre Siege erringen, weil sie im Kampf besser waren als ihre Gegner und nicht, weil sie von einem Set getragen wurden, das sie in einer Belohnungskiste gefunden, oder bei einem Gildenhändler gekauft haben.

Wie dem auch sei, auch wenn das Set noch einige Fehler aufweist, die damit zusammenhängen, dass der Schaden entweder niedriger, oder höher als beabsichtigt ausfällt, scheint es, als würde es vorerst hier bleiben.

Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über Dunkle Konvergenz in ESO (Elder Scrolls Online) gefallen hat.
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