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Das kaputte ESO-Set, das Spieler für Reinigen tötet

Von Andrew | 19 Mär 2022 | Teilen
Das kaputte ESO-Set, das Spieler für Reinigen tötet
In ESO (Elder Scrolls Online) gibt es eine Fülle von Sets, von denen einige gut, einige weniger gut und einige so übermächtig sind, dass man sie getrost als kaputt bezeichnen kann.

Letzte Woche habe ich in der ESO-News über das Set Dunkle Konvergenz geschrieben, aber es gibt noch ein anderes Set, das ebenfalls für Chaos im PvP sorgt.

Dieses Mal schauen wir uns das Set Seuchenbruch an und untersuchen, wie es funktioniert, warum es so stark ist und was Spieler über das Set denken.


Was ist das Seuchenbruch-Set in ESO?

Seuchenbruch ist ein PvP-Set, das mit dem Update Waking Flame zu Elder Scrolls Online hinzugefügt wurde. Du kannst es bei den Belohnungen für die Würdigen erhalten.

Das Set reiht sich in eine kleine Gruppe von Sets ein, die darauf ausgelegt sind, Gruppen von Spielern anzugreifen, und deren Effekt den Schaden je nach Anzahl der gegnerischen Spieler erhöht, die von dem Set betroffen sind. Die anderen bemerkenswerten Sets in dieser Gruppe sind Dunkle Konvergenz und Grausamer Tod.

Das erste, was du über das Set wissen solltest, ist, dass der passive Bonus, den du allein durch das Tragen von zwei, drei, oder vier Teilen erhältst, bereits sehr stark ist: Du erhältst offensive Durchschlagskraft und zwei Stapel Waffen- und Zauberschaden.

Aber was dieses Set wirklich interessant macht, ist sein Proc. Er ist ziemlich komplex und besteht aus mehreren Schritten, also lass uns ihn kurz aufschlüsseln:

Erstens fügst du einem Gegner direkten Schaden zu, während du das Set trägst, wodurch das Ziel zum Seuchenträger wird. Seuchenträger erleiden zehn Sekunden lang Krankheitsschaden.

Wird die Seuche vorzeitig von dem Ziel entfernt, z. B. weil es sie mit einer Fertigkeit wie Reinigendes Ritual oder Effiziente Läuterung losgeworden ist, oder weil es getötet wurde, explodiert es und fügt allen seinen Freunden in der Nähe den gleichen Schaden zu, den die Seuche verursacht hätte. Der Schaden der Explosion wird außerdem für jeden Spieler im Explosionsradius erhöht, so dass dieser Effekt gegen Gruppen wirklich riesige Mengen Schaden anrichten kann. Jeder, der von der Explosion getroffen wird, wird außerdem zu einem Seuchenträger.

Übrigens hat das Set auch keine Abklingzeit, so dass du diesen Effekt ständig auf Spieler anwenden kannst.

Templar players in ESO are especially vulnerable to the Plaguebreak setTempler-Spieler in ESO sind besonders anfällig für das Set Seuchenbruch
Das bringt PvP-Spieler in eine wirklich problematische Situation, denn Purging/Reinigung ist extrem verbreitet und kommt von Natur aus, es ist manchmal sogar notwendig, weil du so viele feindliche DoTs und Schwächungszauber auf dich wirken kannst, dass du ohne Purging nicht weiterkämpfen kannst. Aber mit diesem Set kann das Reinigen, wenn du in der Nähe deiner Verbündeten bist, dich und deine Freunde ganz leicht umbringen.

In einem Kommentar der Entwickler zu den Patch Notes für Waking Flame wurde bestätigt, dass das Set speziell für große Gruppen von Spielern entwickelt wurde, die zu schwer zu besiegen sind, weil sie dicht beieinander stehen und mit "rücksichtsloser Hingabe" Heilungen und Reinigungen spammen. Meiner Erfahrung nach ist das ein echtes Problem im PvP auf Cyrodiil, aber ist das Hinzufügen eines solchen Sets die richtige Lösung?

Was sagen die ESO-Spieler über Seuchenbruch?

In einem Thread in den ESO-Foren diskutierten einige Spieler über ihre Gedanken zu Seuchenbruch.

Einige Spieler berichteten über den wahnsinnig hohen Schaden, den sie durch das Set erlitten hatten. Einige berichteten von Procs von 40k und sogar 57k Schaden durch die Explosionen, was offensichtlich so ziemlich jeden mit einem Schuss treffen würde.

Es gab auch einige Diskussionen darüber, ob die Designphilosophie des Sets gut ist. Spieler wiesen darauf hin, dass Reinigungsfähigkeiten ein wichtiger Bestandteil einiger Klassen sind, vor allem des Templers, der Reinigung als Klassenfähigkeit in Form von Reinigendes Ritual hat und dass es dich dafür bestraft, "richtig" zu spielen, mit anderen Worten, es bestraft die Koordination zwischen Heilern und Schadensverursachern und schreckt stark vom Einsatz von Reinigung ab.

Einige haben jedoch angemerkt, dass das Set tatsächlich dazu beiträgt, ein echtes Problem auf Cyrodiil zu bekämpfen, da die Gruppen nun verstreuter und vorsichtiger bei der Anwendung von Säuberungsfähigkeiten sind, anstatt sich zu stapeln und zu spammen, wie in früheren Patches.

Plaguebreak is another set aimed at curtailing large groups in ESO PvPSeuchenbruch ist ein weiteres Set, das darauf abzielt, große Gruppen im PvP von ESO einzuschränken
Meiner persönlichen Meinung nach ist dieses Set nicht ganz so schlimm wie Dunkle Konvergenz, da es zumindest ein gewisses Gegenspiel gibt, um den Haupteffekt des Sets zu umgehen. Allerdings gefällt mir Zenimax' derzeitige Richtung im PvP nicht, da sie scheinbar nur übermächtige Sets herausbringen, um Zergs (große Gruppen) aus dem Spiel zu drängen und dabei oft auch Spieler bestrafen, die nicht in einer Zerg spielen.

Ich hoffe, dass diese Sets nur eine vorübergehende Lösung sind und dass sie auch einen Blick auf die Kernmechanik des PvP und die Fertigkeiten werfen, um die eigentliche Ursache dafür zu beheben, warum bestimmte Spielstile überhaupt erst zu fast nicht tötbaren Gruppen führen können. Diese Sets sind in etwa so, als würde man ein Pflaster auf eine infizierte Wunde kleben und dann das Bein des Patienten amputieren, weil das Pflaster nicht wirkt, anstatt ihm ein Antibiotikum zu geben.

Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über das Seuchenbruch Set in ESO (Elder Scrolls Online) gefallen hat. ESO ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von Zenimax Online Studios entwickelt wird.
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