Account-übergreifende Probleme in Elder Scrolls Online - Ist das neue Errungenschafts-System fehlerhaft?
Von Andrew | 24 Mär 2022 |Es ist über eine Woche her, dass der Ascending Tide DLC und das Update für PC-Nutzer veröffentlicht wurden, und was eigentlich eines der wichtigsten Features des Patches sein sollte, hat bei einigen Spielern von ESO (Elder Scrolls Online) für Unmut gesorgt.
Die Rede ist natürlich von der Einführung der accountweiten Errungenschaften, oft abgekürzt AwA (account-wide achievements). In den ESO-Foren häufen sich seit der Veröffentlichung des Patches die Beschwerden über die Art und Weise, wie dies in das Spiel implementiert wurde, aber was genau hat so viele Spieler so verärgert?
Was ist das Problem mit den Accountweiten Errungenschaften in ESO?
Auf den ersten Blick scheint es, als könnten accountweite Erfolge nur eine gute Sache sein, oder? Das Feature versprach den Spielern Zeit zu sparen, da sie nicht mehr zeitaufwändige Erfolge auf ihren alternativen Charakteren wiederholen mussten und sofort Zugang zu den Vorteilen der Erfolge hatten, die sie auf einem anderen Charakter abgeschlossen hatten, egal in welchem sie eingeloggt waren. Zu diesen Vorteilen gehören Titel und Einrichtungsgegenstände von Errungenschafts-Verkäufern.
Doch schon bevor der Patch veröffentlicht wurde, gab es einige Unruhe darüber. Einige Spieler/innen meinten, dass die Änderung die Immersion, oder den Rollenspielwert für sie zerstören würde, wenn ihre alternativen Charaktere - in ihren Augen eigenständige Individuen - plötzlich die Vorteile von Dingen ernten würden, die sie selbst nicht erreicht haben. Warum sollte zum Beispiel ein Charakter, der noch nie einen Fuß in die Mahlstrom-Arena gesetzt hat, wegen der Taten eines anderen Charakters auf demselben Account plötzlich als "Makelloser Eroberer" bekannt sein?Meisterfischer/Meisterfischerin auf mehreren Charakteren zu erlangen, was in ihren Augen nun effektiv nur verschwendete Zeit ist, da sie einfach auf dieses Update hätten warten können, wenn sie davon gewusst hätten.
Einige Spieler waren auch etwas verärgert darüber, dass sie viel Zeit investiert hatten, um schwierige oder zeitaufwändige Errungenschaften wie Doch als der Ascending Tide Patch tatsächlich erschien, erwiesen sich die Probleme mit den accountweiten Errungenschaften als größer, als die frühen Kritiker des Features erwartet hatten.
Accountweite Probleme - Eine gute Idee schlecht umgesetzt?
In einem Thread in den ESO-Foren berichten Spieler/innen, dass sich die AWA-Änderungen auf seltsame, wahrscheinlich unbeabsichtigte Weise auf die Dialoge der NSCs ausgewirkt haben.
Zum Beispiel sprechen NSCs deinen Charakter anscheinend als Mitglied der Dunklen Bruderschaft und der Diebesgilde an, wenn du diesen Gilden mit einem anderen Charakter beigetreten bist.
Das hat einige Spieler/innen verärgert, die gerne Rollenspiele mit ihren Charakteren machen, oder Charaktere mit einem bestimmten "Thema" erstellen - ein Beispiel, das im Forum-Thread erwähnt wurde, war das eines Kreuzritters, der jetzt angesprochen wird, als sei er ein Dieb, oder Assassine.
Einige Spielerinnen und Spieler meldeten sich jedoch mit einigen Tests, die sie durchgeführt hatten, und diese schienen darauf hinzuweisen, dass diese Fälle recht selten sind und es sich daher möglicherweise um unbeabsichtigte Fehler handelt. Das muss allerdings erst von Zenimax bestätigt werden, die sich zu diesem Thema bisher sehr bedeckt gehalten haben. Es bleibt abzuwarten, ob sich das in den kommenden Tagen und Wochen ändern wird.
Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über accountweite Erfolge in ESO (Elder Scrolls Online) gefallen hat. ESO ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von Zenimax Online Studios entwickelt wird.
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