das Gasthaus Maras Kuss Haus - ESO
Da Vulkhelwacht über den Hafen mit den wenigsten Einschränkungen von ganz Sommersend verfügt, trifft man dort Besucher aus ganz Tamriel – und es ist mehr als wahrscheinlich, dass viele von ihnen den einen oder anderen Krug in Maras Kuss heben. Dieser Raum ist nicht groß genug für Duelle.
Schlicht
Da Vulkhelwacht über den Hafen mit den wenigsten Einschränkungen von ganz Sommersend verfügt, trifft man dort Besucher aus ganz Tamriel – und es ist mehr als wahrscheinlich, dass viele von ihnen den einen oder anderen Krug in Maras Kuss heben.
Dieser Raum ist nicht groß genug für Duelle.
Kaufvoraussetzung:
• Abgeschlossene Wohnquest „Zimmer frei“
Name:
das Gasthaus Maras Kuss
Standort:
Auridon
(Auf der Karte sehen)
Typ: Staple Home
Stil: Hochelfe
Goldpreis: 3,000
Voraussetzung: Room to Spare
Spieler Limit: 6
Wetterkontrolle: Nein
Möbelgrenze:
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- Traditionelle Einrichtung: 75 (150 mit ESO+)
- Besondere Einrichtungsgegenstände: 2 (4 mit ESO+)
- Sammler-Einrichtung: 10 (20 mit ESO+)
- Besondere Sammlerstücke: 2 (4 mit ESO+)
Bilder von das Gasthaus Maras Kuss
Andere Häuser in The Elder Scrolls Online
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Staple Home: Koje im Uralten Anker, Privatraum im Widerhaken, Luxusmansarde des Nix, Mansarde im „Goldenen Greifen“, Wohnanlage „Ende der Reise“, Pilgerruh, Rosé-Refugium, Apartment im Heiligen Delyn, Zimmer der Sande, Schneeschmelz-Suite, das Zuckerschüsselgemach, Gästezimmer der Ebenholzflasche, Zum Rosenlöwen, Zum Schläfrigen Faultier
Klassisches Zuhause: das Hafenhaus in Ald Velothi, Herbsttor, die Schwarzrankenvilla, die Felsbaumzuflucht, Kapitän Margaux' Heim, Klippschatten, cyrodiilisches Dschungelhaus, Domus Phrasticus, verlassene Hexenhütte, die Frostgewölbekluft, Grymharths Wehe, Hammertod-Sommerhaus, Geheimquell-Hütte, das Haus des leisen Magnifico, Demutschlamm, Kragenheim, Vier-Pfoten-Landung, Mondfreudehaus, Feste Gramen, Rabenwäldchen, Meeresblüten-Villa, Glattbachhaus, die Kuschelkapsel, das Geräumige Domizil, Zwillingsbogen, die Velothiträumerei
Bemerkenswertes Zuhause: Aufstieg der Pein, Alinor-Stadtgrathaus, Amayaseehütte, Berggalerie des Antiquars, Bastion Sanguinaris, Wismut-Dampfbäder, Freibeuterbucht, Kastell von Skingrad, surreales Fleckchen, kolossale aldmerische Grotte, Wiege des Wurmkolosses, der Dolchsturz-Ausblick, Dämmerschatten, Rußverderbnis-Plateau, Druidenquell-Gewächshäuser, die Erdtränenkaverne, Ebenherz-Château, Privatarena von Elinhir, Enklave des Gesandten, verzaubertes Schneekugelheim, Nebelbruch-Leuchtturm, Schmiedemeisterfälle, aufgegebene Festung, Gardnerhaus, Lichtungslied-Arboretum, große Galerie Tamriels, große Psijik-Villa, großes Topalversteck, Hakkvilds hohe Halle, die Halle des Mondchampions, Ruhepol der Fünf Gefährten, Hochheilige Feste, Hundings Prunkhalle, Lichtung des Jägers, Jodes Umarmung, Kelesan'ruhn, tiefe Minen von Kthendral, die Kushalit-Zuflucht, Seemoor-Xanmeer, Linchal-Großanwesen, Mathiisen-Herrenhaus, das Frohrebe-Anwesen, die Mondzuckeraue, Nachtlager, das alte Nebelschleier-Herrenhaus, das Ossa Accentium, Pantherzahnkapelle, Gipfel des Ausgestoßenen, Rückzugsort des Potentaten, der prinzliche Dämmerlichtpalast, Stolzspitze-Herrenhaus, Quondam Indorilia, Meerschleierturm, das Gelassenheitsfälle-Anwesen, Labyrinth der Schattenkönigin, Shalidors verhüllte Ebene, zersplitterte Spiegelinsel, Anwesen „Bleibt-feucht“, Rückzugsort „Stilles Wasser“, Steinadlerhorst, die Stridquelldomäne, Süßwasserkaskaden, Schanze des Schwertsängers, Tel Galen, ehemalige Freistatt, Gute Winde, das Gorinir-Anwesen, das Erste Sphäratorium, Theater der Ahnen, Oase der Diebe, Turm unaussprechlicher Wahrheiten, Ayleïdenruinen von Varlaisvea, Brückenheim, Wildwuchs-Kapelle von Julianos, Weidenteich-Zuflucht, Schemenheim, Zhan-Khaj-Kuppe
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