Erkunden - ESO
Erkunden (Saisons des Wurmkults) Errungenschaften Subkategorie in The Elder Scrolls Online.
Seemannsgeschichten erzählen von einem längst verschollenen Matrosen, der sich danach sehnt, zu seinem geliebten Ehemann zurückzukehren. Macht Euch auf die Suche nach der Legende und erwartet sein Erscheinen auf der langen Brücke südlich der Wismut-Grotte.
Besiegt die Seelenruferin, Leerenmutter von Kalthafen, an der Heimsuchung der Seelenruferin.
Erforscht und säubert die Residenz von Meer und Schwert.
Erforscht und säubert den Hort des Schwarzen Wurms.
Besiegt alle Champions in der Deetra-Grotte.
- Xerno und Paxinar der Aufseher
- Feidhera
- Faulfleisch
- König Kaalnorg
- Gob der Nimmersatte
Besiegt alle Champions in den Calindtal-Gärten.
- Besiegt den Steinerwecker
- Besiegt den Steingreifen
- Besiegt den befallenen Schlurfer
- Besiegt den Pfleger und den umgarnten Ogrim
Erhaltet und verwendet 25 wurmberührte Seelensteine, um den Fähigkeitenstil „Seelenfalle, Wurmwinden“ freizuschalten. Wurmberührte Seelensteine können bei Gegnern im offenen Verlies Calindtal-Gärten auf Sonnenwende gefunden werden.
Erhaltet und verwendet 25 Phiolen mit beflecktem Blut, um den Fähigkeitenstil „Ausweiden, Violettlila“ freizuschalten. Phiolen mit beflecktem Blut können bei Gegnern im offenen Verlies Deetra-Grotte auf Sonnenwende gefunden werden.
Erforscht und säubert die zu erforschenden Höhlen im westlichen Sonnenwende.
- Erforscher/Erforscherin des Tals der Lustbarkeiten
- Erforscher/Erforscherin der Panzerkaverne
- Erforscher/Erforscherin vom verdorbenen Leel
Entdeckt und säubert alle Höhlen und alle markanten Orte im westlichen und östlichen Sonnenwende.
- Höhlenforscher/Höhlenforscherin des westlichen Sonnenwende
- Pfadfinder/Pfadfinderin vom östlichen Sonnenwende
- Pfadfinder/Pfadfinderin vom westlichen Sonnenwende
Erforscht und säubert die zu erforschenden Höhlen im östlichen Sonnenwende.
- Erforscher/Erforscherin der Residenz von Meer und Schwert
- Erforscher/Erforscherin des Horts des Schwarzen Wurms
- Erforscher/Erforscherin von Xul-Katama
Entdeckt alle markanten Orte auf ganz Sonnenwende.
- Ruinen von Xi-Tak
- Swenküst-Hütte
- Sanguine-Insel
- Gezeiten-Fischerlager
- Warmstein
- Unbekannter Ort im östlichen Sonnenwende
- Unbekannter Ort im östlichen Sonnenwende
- Unbekannter Ort im östlichen Sonnenwende
- Unbekannter Ort im östlichen Sonnenwende
- Xaht-Jeel-Steg^m,auf
Trinkt von den rosa Tinkturen, Geschenken von Sanguine, die auf Sonnenwende versteckt sind.
- Trinkt an Sanguines Schrein
- Trinkt in Shors Wehr
- Trinkt im Tal der Lustbarkeiten
- Trinkt im Corelanya-Herrenhaus
- Trinkt auf dem immerwährenden Jahrmarkt
Fünf Seelenberaubte sind aus Kalthafen entkommen, doch Erinnerungsfetzen quälen sie mit Bildern aus ihrem früheren Leben. Findet sie und helft ihnen, ihren aufgewühlten Geist zu beruhigen.
- Helft einem seelenberaubten Koch an den Minen nahe Xor-Hist mit einer Mahlzeit
- Gebt einem seelenberaubten Barden nahe der Aschgebundenen Halle eine Münze
- Rettet einen eigensinnigen Seelenberaubten auf einem Pfad nahe Warmstein
- Tollt nahe der Residenz von Meer und Schwert fröhlich mit einem seelenberaubten Tänzer
- Helft einem übermüdeten Seelenberaubten in einer Hütte nahe der Heimsuchung der Seelenruferin
Haltet ein und badet in den verschiedenen Teichen und Bädern Sonnhafens.
- Teich im westlichen Sonnhafen
- Gildenhändler-Teich
- Gepäckhändlerteich
- Gildenplatz-Becken
- Eckplatz-Becken
- Der Palastbrunnen
Enthüllt die verborgene Truhe auf der ordentlich aufgeschichteten argonischen Ruine.
Besiegt die drei Gruppenanführer im westlichen Sonnenwende.
- Besiegt Gaulm den Vahath-Behemoth
- Besiegt die Legion der Voskrona-Wächter
- Besiegt Gezeitentücke
Besiegt die drei Gruppenanführer im östlichen Sonnenwende.
- Besiegt den Maldrith Ghishzor
- Besiegt die Seelenruferin, Leerenmutter Kalthafens
- Besiegt Wo-exet, den seelenberaubten Behemoth
Findet die abenteuerlustigen Wanderer im westlichen Sonnenwende.
- Ein Spiel von Zahn und Kralle
- Eine Argonische Bildung
- Kulinarische Bestrebungen
- Der Fürst des Zahlensinns
- Kommt ein Lustwandler auf unsere Ebene
Der Wurmkult hat fünf Unerschrockenen-Helden in seelengeschmiedeten Waffen auf ganz Sonnenwende gefangen. Befreit die gefangenen Helden und erfahrt die Wahrheit über ihre Geschichte in einem melancholischen Folianten.
- Zerstört die seelengeschmiedete Keule nahe der Residenz von Meer und Schwert
- Zerstört den seelengeschmiedeten Dolch südlich der Wismut-Grotte
- Zerstört den seelengeschmiedeten Schild südlich des Endes das Leviathans
- Zerstört die seelengeschmiedete Streitaxt über der Heimsuchung der Seelenruferin
- Findet die vier befreiten Seelen an den Klippen über der Aschgebundenen Halle
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