Porteur de torche Compétence - ESO

Porteur de torche est une compétence dans la ligne de compétences Guilde des guerriers, sous la catégorie Guilde dans ESO (The Elder Scrolls Online)

Guilde des guerriers
Porteur de torche Icon icon Porteur de torche Tooltips by ESO-Hub.com
Durée d'incantation: 2 secondes
Rayon: 8 mètres
Effet
Coût déterminé par la ressource maximale la plus élevée
Invoquez une torche imprégnée et balayez la zone devant vous trois fois avec son pouvoir.
Il s'agit d'une compétence de scribe
Nom:
Porteur de torche
Description:
Porteur de torche est une compétence dans la ligne de compétences Guilde des guerriers, sous la catégorie Guilde dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Trouvé dans
Guilde » Guilde des guerriers

Comment obtenir: Reach Rank 5 in the Fighters Guild Skill Line.

Cette compétence fait partie du site scribing system.

Les grimoires pour cette compétence doivent être débloqués et achetés auprès du chroniqueur Firandil dans le Scholarium.

En fonction du script de focalisation que tu choisis, cette compétence peut se transformer dans les morphes suivants.: Torche ardente, Torche de soins, Torche glaçante, Torche hébétante, Torche héroïque, Torche repoussante, Torche sanglante et Torche tranchante

Porteur de torche - Scripts pour le scribe

Tu trouveras ici une liste de tous les scripts qui peuvent être utilisés avec la compétence Porteur de torche à l'aide du système de scribing..

Porteur de torche - Inscription de focalisation

Dégâts de flammes icon Dégâts de flammes Inflige 4659 dégâts de Feu aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous.
Dégâts de givre icon Dégâts de givre Inflige 4659 dégâts de Feu aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous.
Dégâts de saignement icon Dégâts de saignement Inflige 4456 dégâts de Physique aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous.
Dégâts physiques icon Dégâts physiques Inflige 4456 dégâts de Physique aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous.
Génération d'Ultime icon Génération d'Ultime Génère 1 Ultimes pour vous et vos alliés à chaque balayage. Les inscriptions de signature et de commentaire s'appliquent à vous et à vos alliés.
Repoussement icon Repoussement Repousse les ennemis de 5 mètres à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous.
Soins icon Soins Vous soigne, vos alliés et vous, de 6093 Santé à chaque balayage. Les inscriptions de signature et de commentaire s'appliquent à vous et à vos alliés.
Étourdissement icon Étourdissement Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 40 % pendant 4 secondes au premier balayage, les immobilise pendant 3 secondes au deuxième balayage, et les étourdit pendant 3 secondes au dernier balayage. Les inscriptions de Signature et de Commentaire bénéfiques ne s'appliquent qu'à vous.

Porteur de torche - Inscription de signature

Défi de croisé icon Défi de croisé Supprime jusqu'à 1 effet négatif à chaque balayage. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes par cible.
Maîtrise de classe icon Maîtrise de classe Chevalier-Dragon: Pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de vous, jusqu'à un maximum de 6, vous gagnez 50 dégâts physiques et magiques. De plus, vous réduisez les dégâts que vous subissez de 2 % plus 1 % par ennemi pendant 5 secondes.
Sorcier: Vous enchantez votre familier le plus proche pendant 5 secondes pour qu'il soigne un allié proche de 887 Santé chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à une fois par seconde. Si vous n'avez pas de familier, vous infligez 665 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 8 mètres de vous.
Lame Noire: Restore 333 Magicka and Stamina if your target was above 50% Health. Increase your Critical Chance by 10% for 5 seconds if your target was at or below 50% Health.
Gardien: Create an 8 meter area for 2 seconds under your target once every 8 seconds that snares enemies by 70%, and charms them for 3 seconds when it expires. If no enemies are charmed, you restore 1000 Magicka and Stamina.
Nécromancien: Once every 3 seconds, increase your Health, Magicka, and Stamina by 2% for 10 seconds for each corpse within 12 meters, up to 10 times. If no corpses are nearby, create a corpse.
Templier: For 5 seconds, you gain 1320 Armor and 150 Weapon and Spell Damage. If Sacred Ground is active on you, these values are increased by 50%.
Arcaniste: Create a Crux.
Opprtunisme du guerrier icon Opprtunisme du guerrier Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis affectés grâce aux effets débilitants de 10 % pendant 6 secondes.
Ralentissement de chasseur icon Ralentissement de chasseur Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30 % pendant 6 secondes.
Résurgence du druide icon Résurgence du druide Rend 200 Vigueur à chaque balayage.
Tourment rémanent icon Tourment rémanent · Inflige 3990 dégâts de Physique aux ennemis en 20 secondes.
Ténacité du gladiateur icon Ténacité du gladiateur Réduit les dégâts subis de 30 % pendant 2,2 secondes à chaque balayage.

Porteur de torche - Inscription de commentaire

Brutalité et Sorcellerie icon Brutalité et Sorcellerie Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes à chaque balayage, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Couardise icon Couardise Inflige Couardise mineure aux ennemis pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit les dégâts physiques et magiques de 215.
Défiguration icon Défiguration Inflige Estropiement mineur aux ennemis pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit la Santé maximale de 10 %.
Détermination icon Détermination Confère Résolution mineure pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui augmente les résistances physique et magique de 2974.
Esquive icon Esquive Confère Évitement mineur pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit les dégâts subis des attaques à effet de zone de 10 %.
Rupture icon Rupture Inflige Brèche mineure pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit la résistance physique et magique de 2974.
Sauvagerie et prophétie icon Sauvagerie et prophétie Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes à chaque balayage, ce qui augmente votre score de coups magiques et physiques critiques de 2629.
Vitalité icon Vitalité Confère Vitalité mineure pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui augmente les soins et les boucliers protecteurs reçus de 6 %.
héroïsme icon héroïsme Confère Héroïsme mineur pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes.
incertitude icon incertitude Inflige aux ennemis Incertitude mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit leur score de critique physique et magique de 1320.

Les meilleures constructions utilisant Porteur de torche

Autres constructions et guides qui utilisent la compétence Porteur de torche

Porteur de torche dans les nouvelles

Guilde des guerriers compétences

Compétences ultimes
Aubéclat icon
Aubéclat
Armez-vous de l'épée sacrée de Méridia, qui inflige 2904 dégâts de Physique aux ennemis devant vous et de 3483 dégâts de Physique supplémentaires en 6 secondes.
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Aubéclat de châtiment divin icon
Aubéclat de châtiment divin
Armez-vous de l'épée sacrée de Méridia, qui inflige 3600 dégâts de Physique aux ennemis devant vous et de 4314 dégâts de Physique supplémentaires en 6 secondes, et les étourdit pendant 2 secondes.
Augmente les dégâts et étourdit les ennemis touchés.
arrow
Aubéclat parfait icon
Aubéclat parfait
Armez-vous de l'épée sacrée de Méridia pour devenir l'instrument de sa vengeance, et infligez 2904 dégâts de Physique aux ennemis devant vous, plus 3483 dégâts de Physique en 6 secondes. Une fois activée, vos dégâts physiques et magiques sont augmentés de 300 pendant 20 secondes.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, vos dégâts physiques et magiques sont augmentés.
Capacités de scribe
Porteur de torche icon
Porteur de torche
Invoquez une torche imprégnée et balayez la zone devant vous trois fois avec son pouvoir.
Compétences actives
Carreaux d'argent icon
Carreaux d'argent
Tirez un carreau d'arbalète de chasseur de vampires de la Garde de l'Aube, qui inflige 2090 dégâts de Physique à votre ennemi.
arrow
Fléchettes d'argent icon
Fléchettes d'argent
Tirez un carreau d'arbalète de chasseur de vampires de la Garde de l'Aube augmenté, qui inflige 2091 dégâts de Physique. Tire des carreaux supplémentaires sur d'autres ennemis proches de la cible, qui subissent 22 % de dégâts en moins.
Tire des carreaux supplémentaires sur d'autres ennemis proches de la cible, avec des dégâts réduits.
arrow
Laisse d'argent icon
Laisse d'argent
Tirez un carreau-grappin de la Garde de l'Aube pour attirer un ennemi vers vous, ce qui lui inflige 1438 dégâts de Physique, le provoque pendant 15 secondes s'il n'est pas déjà provoqué, et réduit sa vitesse de déplacement de 30 % pendant 4 secondes.
Diminue la portée et les dégâts, augmente le coût, mais attire l'ennemi vers vous, tente de le provoquer et le ralentit.
Cercle de protection icon
Cercle de protection
Marque la terre à vos pieds d'une rune de protection pendant 20 secondes. Vos alliés dans la zone et vous-même gagnez Protection mineure et Endurance mineure, qui réduisent les dégâts subis de 5 % et augmente votre récupération de Vigueur de 15 %.
arrow
Cercle de préservation icon
Cercle de préservation
Inscrit une rune de protection sur la terre, qui dure 10 secondes. Vos alliés dans la zone et vous-même gagnez Protection mineure et Endurance mineure, qui réduisent les dégâts que vous subissez de 5 % et augmente votre récupération de Vigueur de 15 %. Vous êtes également soigné de 435 Santé toutes les 1 seconde.
La rune guérit à présent les alliés présents à l'intérieur sur toute la durée, mais la rune dure moitié moins longtemps.
arrow
Renvoi du mal icon
Renvoi du mal
Marque la terre à vos pieds d'une rune de protection pendant 20 secondes. Vos alliés dans la zone et vous-même gagnez Protection mineure et Endurance mineure, qui réduisent les dégâts subis de 5 % et augmente votre récupération de Vigueur de 15 %. À l'activation, les ennemis dans la zone ciblée sont effrayés pendant 4 secondes.
Les ennemis dans la zone initiale d'activation ont peur.
Expertise de la chasse icon
Expertise de la chasse
Votre connaissance experte de l'anatomie et du comportement ennemis vous permet de détecter les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis révélés ne peuvent pas se rendre à nouveau furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. Lorsque cette compétence est présente dans votre barre vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmente votre score de critique physique et magique de 2629.
arrow
Chasse aux maléfices icon
Chasse aux maléfices
Votre connaissance experte de l'anatomie et du comportement ennemis vous permet de détecter les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis révélés ne peuvent pas se rendre à nouveau furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. Tant que cette compétence est active, augmente les dégâts de vos compétences à Vigueur de la guilde des guerriers est réduit de 25 %. Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629.
Tant qu'elle est active, vos compétences de la guilde des guerriers non-Ultimes infligent des dégâts augmentés. Augmente le rayon de la révélation.
arrow
Chasseur camouflé icon
Chasseur camouflé
Votre connaissance experte de l'anatomie et du comportement ennemis vous permet de détecter les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis révélés ne peuvent pas se rendre à nouveau furtifs ou invisibles pendant 4 secondes. Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629. Vous gagnez également Berserk mineur pendant 5 secondes après avoir infligé des dégâts critiques depuis le côté d'un ennemi.
Tant qu'elle est présente dans votre barre, infliger des coups critiques en prenant un ennemi par le flanc confère Berserker mineur.
Piégeage icon
Piégeage
Place un piège à lame là où vous vous trouvez, qui s'arme en 1,5 secondes et dure 20 secondes. Lorsqu'il est déclenché, ce piège inflige 1161 dégâts de Saignement, puis 3470 dégâts de Saignement en 20 secondeset vous confère Force mineure, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 % pendant cette durée. Les ennemis qui activent le piège sont immobilisés pendant 2 secondes.
arrow
Piège barbelé icon
Piège barbelé
Place un piège à lame là où vous vous trouvez, qui s'arme en 1,5 secondes et dure 20 secondes. Lorsqu'il est déclenché, ce piège inflige 1438 dégâts de Saignement, puis 3580 dégâts de Saignement en 20 secondes, et vous confère Force mineure, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 % pendant toute la durée. Les ennemis touchés par le premier impact reçoivent l'effet Saignement. Les ennemis qui activent le piège sont immobilisés pendant 2 secondes.
Augmente les dégâts du premier impact, et applique toujours l'effet Hémorragie.
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Piégeage léger icon
Piégeage léger
Place un piège à lame là où vous vous trouvez, qui s'arme en 1,5 secondes et dure 20 secondes. Lorsqu'il est déclenché, ce piège inflige 1161 dégâts de Saignement, puis 3470 dégâts de Saignement en 20 secondes, et vous confère Force mineure, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 % pour toute cette durée. Les ennemis qui activent le piège sont immobilisés pendant 2 secondes.
Le piège peut être placé jusqu'à 28 mètres de distance. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
Compétences passives
Présence intimidante icon
Présence intimidante
Vous permet d'intimider les PNJ lors des conversations. Réduit aussi le coût en Vigueur de toutes les compétences de la guilde des guerriers de 15 %.
Tueur icon
Tueur
Augmente les dégâts physiques et magiques de 3 % par compétence de guilde des guerriers dans votre barre.
Écrasez l'infâme icon
Écrasez l'infâme
AVEC UNE COMPÉTENCE DE LA GUILDE DES GUERRIERS DANS VOTRE BARRE Vous générez 3 Ultimes lorsque vous tuez un ennemi.
Pisteur aguerri icon
Pisteur aguerri
Vos compétences de la guilde des guerriers infligent 10 % supplémentaires. Ce bonus double contre les joueurs vampires et loups-garous.
Chasse à la prime icon
Chasse à la prime
Vous permet d'accepter les quêtes à primes de la guilde des guerriers à Cyrodiil.