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Rosa negra Set - ESO

Rosa negra es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Imperial City.

PvP Nivel 50 - PC 160
Rosa negra PvP Conjunto de armadura Icon icon Rosa negra
(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 1096 de magia máxima.
(5 items) Añade 176 de daño de arma y hechizo., Incrementa la magia y aguante restaurados gracias a la habilidad pasiva Constitución en 60 %.
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Weapons Jewels Heavy Armor
Nombre: Rosa negra
Tipo: PvP
Requisito de DLC: Imperial City
Localización: Imperial Sewers
Información sobre la ubicación: Tel Var Merchant
Rosa negra es un set de armadura en The Elder Scrolls Online que puede obtenerse en :zonas Forma parte del pack DLC Imperial City.
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Preguntas frecuentes

Preguntas habituales de otros jugadores
¿Qué DLC necesito para obtener Rosa negra en ESO?
Para obtener Rosa negra debes poseer el DLC Imperial City
¿Dónde cae Rosa negra en la ESO?
Rosa negra cae en Imperial Sewers

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Zancaslargas PvP Conjunto de armadura Icon icon Zancaslargas
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1096 de aguante máximo.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando infliges daño directo con una habilidad de centella, carga, gran salto, teletransporte o atracción, disminuye un 40 % la resistencia al daño crítico del enemigo y aumenta la tuya en la misma proporción durante 10 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 7 segundos.
PvP Nivel 50 - PC 160
Bendición de Baan Dar PvP Conjunto de armadura Icon icon Bendición de Baan Dar
(2 items) Añade 1487 de armadura.
(3 items) Añade 1206 de salud máxima.
(4 items) Añade 1206 de salud máxima.
(5 items) Reduce un 75 % la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que se aplican contra ti. Reduce un 38 % la duración de los efectos anulables de inmovilización, ralentización y control de masas que aplicas.
PvP Nivel 50 - PC 160
Grito arengador PvP Conjunto de armadura Icon icon Grito arengador
(2 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(3 items) Añade 1096 de magia máxima.
(4 items) Añade 657 de probabilidad de crítico.
(5 items) Cuando realizas curación crítica mientras el espíritu combativo está activo, tú y los miembros del grupo situados en un radio de 12 metros de ti obtenéis 1650 de resistencia al daño crítico y 300 de daño de arma y hechizo durante 20 segundos. Cada miembro del grupo afectado reduce su daño de arma y hechizo en 15 y su resistencia al daño crítico en 83. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.