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Grandes cambios en los planes de contenido de ESO para el próximo año

Por Andrew | 12 dic. 2022 | Comparte
Grandes cambios en los planes de contenido de ESO para el próximo año

Tras un año algo problemático en cuanto a lanzamientos de contenidos y actualizaciones de ESO, sobre todo por los controvertidos cambios en el combate de la actualización 35 y los errores que han estado causando problemas desde la actualización 36 (sobre todo el error de bloqueo), Zenimax ha informado sobre sus planes para el futuro y sobre cómo abordarán algunas de las críticas que han recibido de algunos jugadores sobre el modelo de historia anual que ha persistido durante los últimos años.

El director del estudio ZOS, Matt Firor, ha escrito hoy la declaración, que puede leerse íntegramente en la página web oficial de ESO.

Empezó hablando del bug del bloqueo: muchos jugadores siguen esperando una resolución al respecto. Según el comunicado, Zenimax sigue trabajando para averiguar y solucionar el problema. También se afirmó que realizarán algunos cambios en el proceso para evitar que vuelva a ocurrir algo así, ya que los propios ZOS están descontentos con el tiempo que han tardado en solucionarlo.

Los tanques han sufrido problemas de bloqueo recientemente en ESO
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Sin embargo, después de eso, aprendimos algunas cosas nuevas sobre lo que llegará a ESO el año que viene y más allá, concretamente cómo cambiará la forma en que se publica el contenido.

¿Cómo cambiará la ESO a partir de 2023?

Anteriormente, ESO contaba con nuevas "historias anuales", que solían girar en torno a una de las razas jugables del juego. Estas historias comenzaban con un paquete de mazmorras en el primer trimestre, luego pasaban a un capítulo completo en el segundo trimestre con una nueva zona grande y una nueva misión principal para ese año (como High Isle), y luego terminaban con otro paquete de mazmorras y un DLC de historia final para el año (como Firesong) - los jugadores que quisieran conseguir la historia completa normalmente necesitarían acceder al menos a ambos DLC de historia.

Sin embargo, Zenimax ha decidido cambiar las cosas el año que viene, al parecer en respuesta a los comentarios de los jugadores, algunos de los cuales informan de que el gran número de personajes e historias del juego está empezando a resultar abrumador, y otros están descontentos con la cantidad de contenido repetible que se está añadiendo al juego en el modelo actual (el contenido repetible se refiere a cosas como PvP, mazmorras, pruebas y arenas).

El legado de los bretones fue el argumento del año 2022
El legado de los bretones fue el argumento del año 2022

A partir del año que viene, la primera mitad del año seguirá siendo básicamente igual a lo que estamos acostumbrados, con un DLC de mazmorras en la Q1 y una nueva zona importante con un nuevo argumento en la Q2, sin embargo, la Q3 y la Q4 se centrarán más en mejorar los sistemas existentes y añadir otros nuevos, en lugar de pequeñas zonas argumentales.

La historia del segundo trimestre será la primera parte de un arco argumental de varios años, pero seguirá teniendo la misma cantidad de contenido a la que estamos acostumbrados en la publicación de un capítulo.

Para 2023 en concreto, aún no se ha revelado demasiado, pero podemos esperar que el tercer trimestre se centre en mejoras de la calidad de vida y correcciones de errores, y que el cuarto trimestre incluya un "nuevo sistema" en lugar de una nueva zona de la historia. De momento no tenemos ni idea de cuál será este nuevo sistema, pero podemos esperar más información en el Evento de Revelación Global a principios de año. ¿Podría tratarse de la prácticamente olvidada función de creación de hechizos?

¿Será el Spell Crafting el "nuevo sistema" en 2023?
¿Será el Spell Crafting el "nuevo sistema" en 2023?

¿Qué más hay de nuevo?

La declaración de Matt Firor terminaba mencionando la tan esperada actualización del hardware del servidor. Hasta ahora sólo se ha realizado en el megaservidor de PC NA, y ha dado lugar a notables mejoras de rendimiento, especialmente en PvP.

Zenimax lleva tiempo insistiendo en que se está trabajando en ello, pero algunos jugadores se sentían frustrados por la falta de un calendario claro. Sin embargo, ahora sabemos que las nuevas actualizaciones deberían estar instaladas en todos los servidores a principios de marzo del año que viene, y se espera que el multihilo aparezca en el segundo trimestre. Esperemos que todo esto mejore el rendimiento de los jugadores que han tenido problemas persistentes de lag.

Esperamos que te haya gustado este artículo sobre ESO en 2023. The Elder Scrolls Online es un juego multijugador masivo online (MMO) desarrollado por Zenimax Online Studios.

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