После несколько неспокойного года выпуска контента и обновлений в ESO, в первую очередь спорных боевых изменений в обновлении 35 и ошибок, создающих проблемы после обновления 36 (в частности, ошибка с блоком), Zenimax обратилась к нам с обновлением о своих планах на будущее и о том, как они будут решать некоторые вопросы, связанные с критикой, которую они получили от некоторых игроков по поводу годичной сюжетной модели, сохраняющейся в течение последних нескольких лет.
Директор студии ZOS Мэтт Фирор написал сегодня заявление, которое можно полностью прочитать на официальном сайте ESO.
Он начал с разговора об ошибке с блоком - многие игроки до сих пор ждут разрешения этой проблемы. Согласно заявлению, Zenimax все еще работают над выяснением и устранением проблемы. Также было заявлено, что они внесут некоторые изменения в процесс, чтобы предотвратить повторение подобного, поскольку сами ZOS недовольны тем, сколько времени ушло на исправление.
После этого мы узнали кое-что новое о том, что появится в ESO в следующем году и далее, в частности, как изменится способ выпуска контента.
Как изменится ESO с 2023 года?
Ранее в ESO появлялись новые "годичные истории", обычно посвященные одной из игровых рас. Эти истории начинались с пакета подземелий в первом квартале, затем переходили в полную главу во втором квартале с большой новой зоной и новой главной квестовой линией для этого года (например, High Isle), а затем завершались еще одним новым паком подземелий и заключительным сюжетным DLC для этого года (например, Firesong) - игрокам, желающим получить полную историю, обычно требовался доступ как минимум к обоим сюжетным DLC.
Однако Zenimax решила изменить ситуацию в следующем году, очевидно, в ответ на отзывы игроков: некоторые игроки сообщают, что огромное количество персонажей и историй в игре начинает подавлять, а другие недовольны количеством повторяющегося контента, который добавляется в игру в текущей модели - повторяющийся контент относится к таким вещам, как PvP, подземелья, испытания и арены.
Со следующего года первая половина года останется в основном такой же, к какой мы привыкли, с DLC с подземельями в Q1 и крупной новой зоной с новой сюжетной линией во Q2, однако Q3 и Q4 будут больше сосредоточены на улучшении существующих систем и добавлении новых, а не на небольших сюжетных зонах.
Сюжетная линия во втором квартале будет первой частью многолетней сюжетной арки, но при этом она должна содержать примерно такое же количество контента, к которому мы привыкли по выпуску глав.
Что касается конкретно 2023 года, то пока раскрыто не так много, но мы можем ожидать, что третий квартал будет сосредоточен на улучшении качества жизни и исправлении ошибок, а в четвертом квартале будет представлена "новая система" вместо новой сюжетной зоны. На данный момент мы понятия не имеем, что это будет за новая система, но больше информации можно ожидать на глобальном мероприятии в начале нового года. Может быть, это практически забытая функция создания заклинаний?
Что еще нового?
В конце заявления Мэтт Фирор упомянул о долгожданном обновлении серверного оборудования. Пока это было сделано только на мегасервере PC NA, и это привело к заметному улучшению производительности, особенно в PvP.
Zenimax уже давно утверждает, что над этим работают, но некоторые игроки расстраивались из-за отсутствия четких сроков. Однако теперь мы знаем, что новые обновления должны быть установлены на всех серверах к началу марта следующего года, а многопоточность должна появиться во втором квартале. Будем надеяться, что все это обеспечит хороший прирост производительности для игроков, у которых были постоянные проблемы с лагами.
Надеемся, тебе понравилась эта статья о ESO в 2023 году. The Elder Scrolls Online - это массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO), разработанная Zenimax Online Studios.