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Wurde der Cyrodiil-Lag in ESO endlich BEHOBEN?

Von Andrew | 5 Mai 2022 | Teilen
Wurde der Cyrodiil-Lag in ESO endlich BEHOBEN?
Cyrodiil ist der wichtigste PvP-Bereich in Elder Scrolls Online und existiert bereits seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2014. Ursprünglich wurde ESO vor allem über sein PvP vermarktet. Zenimax versprach riesige Schlachten zwischen den drei Allianzen, in denen sich Dutzende oder sogar Hunderte von Spielern in Belagerungen bekämpfen.

Eine Zeit lang sah es so aus, als würde sich diese Vision erfüllen. Am Anfang sah man solche riesigen Schlachten, die auch ganz gut funktionierten, aber als die Spieler immer besser wurden und mehr Fertigkeiten und Gegenstände einsetzten, begannen die Dinge schief zu laufen.

Dies hat dazu geführt, dass in Cyrodiil das Spiel seit Jahren von Serverproblemen und Lags geplagt wird, was für Spieler, die hauptsächlich PvP spielen, eine große Schande ist. Ich habe schon oft gehört, dass ESOs Allianzkrieg ein fast perfektes PvP-Erlebnis wäre, wenn es zuverlässig funktionieren würde. Eine neue Entwicklung auf dem PC-NA-Server hat denjenigen, die auf wesentliche Verbesserungen des Allianzkriegs hoffen, neue Hoffnung gegeben. Genau darüber wollen wir in diesem Artikel sprechen.

ESO PvP features large scale battles between playersESO PvP bietet groß angelegte Kämpfe zwischen Spielern

Neue Hardware-Upgrades auf den ESO Megaservern

In dieser Woche gab es eine längere Wartungsphase auf dem PC-NA-Megaserver, während der das ESO-Team die alte Hardware in seinen Rechenzentren austauschte. Diese Serverhardware war etwa zehn Jahre alt. Der offizielle Zweck dieses Upgrades war es, die Zuverlässigkeit der Hardware zu erhöhen und das Risiko von Ausfällen zu minimieren, die zu langen Ausfallzeiten führen.

In der Erklärung  von Matt Firor in den ESO-Foren, in der er diese Wartungsarbeiten ankündigte, hieß es, dass sich die Leistung für die Spieler/innen dadurch nicht verbessern würde. Vielleicht wurde dies aber auch nur gesagt, um die Erwartungen der Spieler zu dämpfen, denn die Realität sieht wohl anders aus...

Cyrodiil Leistungsverbesserungen auf PC NA gemeldet

Nach den Wartungsarbeiten stürzten sich die Spieler/innen wieder wie gewohnt ins Spiel. Bald darauf tauchten in den ESO-Foren und verschiedenen sozialen Medien Berichte auf, dass sich die Serverleistung im Allianzkrieg tatsächlich deutlich verbessert hatte.

Spielerinnen und Spieler berichteten, dass sie keinerlei Probleme mit der üblichen Eingabeverzögerung hatten, selbst in Kampagnen, die die Bevölkerungsobergrenze erreicht hatten und in denen mehrere "Ballgruppen" am selben Ort gegeneinander kämpften.

Wenn du also zu den Spielern auf PC NA gehörst, die sich entschieden haben, ESO PvP zu verlassen, bis der Lag behoben ist, dann könnte dies ein guter Zeitpunkt sein, dem Spiel noch eine Chance zu geben.

Lag-free battles seem to be much more common after the upgradesLag-freie Kämpfe scheinen nach den Upgrades viel häufiger zu sein

Was ist mit den EU- und Konsolen-Megaservern?

Derzeit hat nur der PC NA-Megaserver dieses Hardware-Update erhalten. Leider gibt es keinen festen Zeitplan, wann die anderen Megaserver aufgerüstet werden. In dem oben erwähnten Statement von Matt Firor sagte er auch, dass die Beschaffung von Server-Hardware zum Teil wegen der Auswirkungen der Pandemie noch auf sich warten lässt. Er sagte aber auch, dass wir informiert werden, sobald sie einen genaueren Zeitplan haben.

Für diejenigen unter uns, die auf anderen Megaservern spielen, können wir also nur hoffen, dass es nicht zu lange dauert, bis wir die gleichen Upgrades bekommen und dass sie bei uns genauso effektiv sind wie auf PC NA.

Auf jeden Fall scheint dies ein Schritt in die richtige Richtung zu sein und gibt den PvP-Spielern in ESO endlich ein paar gute Nachrichten.

Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über PvP in ESO (Elder Scrolls Online) gefallen hat. ESO ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von den Zenimax Online Studios entwickelt wird.
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