Die ersten wichtigen Details über den kommenden Firesong DLC und Update 36 in The Elder Scrolls Online werden diesen Freitag um 21:30 Uhr MESZ auf dem Bethesda Twitch Channel enthüllt. Der PTS wird wahrscheinlich nächste Woche folgen. Nach dem Drama um das letzte Lost Depths Update, bei dem es in der Community viele Meinungsverschiedenheiten über die Richtung und das Ausmaß der Änderungen am Kampf gab, wird Zenimax sich entscheiden, den Kampf in diesem nächsten Update in Ruhe zu lassen?
Veränderungsmüdigkeit in The Elder Scrolls Online
In der ESO-Community ist häufig von "Veränderungsmüdigkeit" die Rede. Dieser Thread in den ESO-Foren ist nur das jüngste Beispiel dafür. Dieses Problem scheint vor allem die "ernsthafteren" ESO-Spieler zu betreffen, die versuchen, mit dem Meta Schritt zu halten, indem sie einen optimalen Build beibehalten. Wenn sich das Meta scheinbar bei jedem größeren Patch ändert, fängt das bei vielen Spielern an zu nerven, weil sie das Gefühl haben, dass sie mehr Zeit damit verbringen, ihren Build auf dem neuesten Stand zu halten, als die Dinge zu tun, die ihnen im Spiel Spaß machen, seien es Verliese, Prüfungen, PvP oder etwas anderes.
Auf der anderen Seite des Spektrums stören sich Spieler, die eher beiläufig spielen und nicht wirklich versuchen, optimale Ergebnisse mit ihrem Build in ESO zu erzielen, nicht so sehr an den häufigen Änderungen im Kampf. In ESO gab es schon immer eine gewisse Dichotomie zwischen "Casual" und "Hardcore", bei der die beiden Lager um die Gunst der Entwickler und die vermeintliche Kontrolle über die Zukunft des Spiels zu kämpfen scheinen, (oder manchmal auch nur um des Argumentierens willen streiten), und das wurde während des Lost Depths PTS ziemlich heftig angeheizt - man muss sich nur die Diskussionen in den ESO-Foren und auf anderen Social Media-Plattformen ansehen, um das zu erkennen.
Dies und das Gerücht, dass Endgame-Spieler das Spiel verlassen haben, weil ihnen die Kampf- und Balancing-Änderungen nicht gefielen, oder weil sie "veränderungsmüde" waren, könnte bei Zenimax die Alarmglocken schrillen lassen. Während des Lost Depths PTS-Zyklus wurde von den ZOS-Entwicklern mehrmals ein "langfristiger Plan" erwähnt, der zwar nie näher erläutert wurde, aber durchaus weitere Änderungen an den Kämpfen in den kommenden Patches beinhalten könnte. Angesichts der Unzufriedenheit mit dem letzten Patch könnte es den Entwicklern gut tun, die Änderungen an den Kämpfen und der Spielbalance diesmal auf ein Minimum zu beschränken und sich auf die Behebung der offensichtlichsten Probleme und Bugs zu konzentrieren. Das würde die Stimmung einiger enttäuschter Spieler/innen sicherlich verbessern. Es bleibt abzuwarten, ob sie sich für diesen Weg entscheiden werden. Der PTS wird normalerweise zusammen mit den vollständigen Patch-Notizen am Montag nach dem ESO-Livestream veröffentlicht, der den Patch enthüllt, also werden wir unsere Antwort schon bald erhalten.
Wir hoffen, dass dir dieser Artikel über das kommende Firesong Update in ESO gefallen hat. The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von Zenimax Online Studios entwickelt wird.