Tourbillon de vengeance Compétence - ESO
Tourbillon de vengeance est une compétence dans la ligne de compétences deux armes de vengeance, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Note: Vengeance skills can only be used in vengeance PVP campaigns.
deux armes de vengeance
Coût: 3510 Vigueur
Cible: Zone
Rayon: 6 mètres
Effet
Vous vous lancez dans un tourbillon mortel qui inflige 7875 dégâts de Physique à un maximum de 3 ennemis proches.
Inflige 33 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de leur Santé.
- Nom:
- Tourbillon de vengeance
- Description:
- Tourbillon de vengeance est une compétence dans la ligne de compétences deux armes de vengeance, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online)
- Trouvé dans
- Armes » deux armes de vengeance
Effets du statut
Points de Champion renforçant Tourbillon de vengeance
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Aura mordante (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Frappes enragées (uniquement quand équipé)
- Percée
- Précision
- Puissance
- Traître (uniquement quand équipé)
Images de Tourbillon de vengeance
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deux armes de vengeance compétences
| Compétences ultimes | |
|---|---|
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Frappez jusqu'à 3 ennemis devant vous, ce qui les fait saigner en infligeant 43785 dégâts de Saignement en 8 secondes. Vous vous soignez de 3150 Santé chaque fois que des dégâts sont infligés. | Compétences actives |
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Noie un ennemi sous un déluge d'acier, en quatre attaques consécutives qui infligent 3019 dégâts de Physique chacune. |
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Frappe un ennemi avec les deux armes pour provoquer des lacérations profondes, qui infligent 7875 dégâts de Saignement et un saignement de 7875 dégâts de Saignement supplémentaires en 5 secondes. |
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Vous vous lancez dans un tourbillon mortel qui inflige 7875 dégâts de Physique à un maximum de 3 ennemis proches. Inflige 33 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50 % de leur Santé. |
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Vous vous enveloppez dans la protection d'une cape de rasoirs pour gagner Évitement majeur, Sauvagerie mineure et Prophétie mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques de zone de 20 % et augmente votre score de coups critiques physiques et magiques de 1314. |
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Lance une dague dissimulé depuis votre manche sur un ennemi, ce qui lui inflige 9450 dégâts de Physique. Si l'ennemi incantait une compétence, il est interrompu, déséquilibré et étourdi pendant 3 secondes. |
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