Posture défensive de vengeance Compétence - ESO
Posture défensive de vengeance est une compétence dans la ligne de compétences Une main + bouclier de vengeance, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online)
Note: Vengeance skills can only be used in vengeance PVP campaigns.
Une main + bouclier de vengeance
Coût: 4320 Vigueur
Cible: Vous-même
Durée: 6 secondes
Effet
Renforcez vos défenses pour gagner un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 4800 dégâts pendant 6 secondes. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.
- Nom:
- Posture défensive de vengeance
- Description:
- Posture défensive de vengeance est une compétence dans la ligne de compétences Une main + bouclier de vengeance, sous la catégorie Armes dans ESO (The Elder Scrolls Online)
- Trouvé dans
- Armes » Une main + bouclier de vengeance
Points de Champion renforçant Posture défensive de vengeance
- Bastion (uniquement quand équipé)
- Vigueur héroïque
- Vitalité illimitée (uniquement quand équipé)
Images de Posture défensive de vengeance
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Une main + bouclier de vengeance compétences
| Compétences ultimes | |
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Renforce votre bouclier, ce qui vous permet de bloquer automatiquement toutes les attaques gratuitement pendant 6 secondes. | Compétences actives |
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Frappez d'estoc avec une précision imparable pour infliger 5250 dégâts de Physique à un ennemi. Inflige également Brèche majeure à l'ennemi, qui réduit ses résistances physiques et magiques de 5948 pendant 15 secondes. |
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Surprenez l'ennemi avec une fente qui inflige 6300 dégâts de Physique et lui applique Mutilation mineure, qui réduit ses dégâts de 5 % pendant 15 secondes. |
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Renforcez vos défenses pour gagner un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 4800 dégâts pendant 6 secondes. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. |
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Vous vous précipitez sur l'ennemi pour le percuter, ce qui l'étourdit pendant 4 secondes. |
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Frappez un ennemi de toutes vos forces avec votre bouclier, ce qui lui inflige 10500 dégâts de Physique. Les dégâts de cette compétence sont considérés comme des dégâts de percussion, et interrompent l'ennemi s'il incantait. |
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