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Ímpetu ceremonial Habilidad - ESO
Ímpetu ceremonial es una habilidad en la línea de habilidades Luz restauradora bajo la categoría Templar en ESO (the Elder Scrolls Online)
Luz restauradora

Coste: 4590 Magia
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Iluminas con tu luz interior, curando 3486 de salud a ti o a un aliado herido en frente de ti.
- Nombre:
- Ímpetu ceremonial
- Descripción:
- Ímpetu ceremonial es una habilidad en la línea de habilidades Luz restauradora bajo la categoría Templar en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Templar » Luz restauradora
Estilos de destreza disponibles para Ímpetu ceremonial
Puntos de Campeón que se pulen Ímpetu ceremonial
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Bendito
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Marea apaciguante (sólo mientras que la ranura)
- Precisión
- Recuperación rápida
- Rejuvenecedor (sólo mientras que la ranura)
Morph
Luz restauradora

Coste: 4590 Magia
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Iluminas con tu luz interior, curando 3485 de salud a ti o a un aliado herido en frente de ti. Además curas a otro objetivo herido 1199 de salud.
Nuevo efecto
Cura a un segundo objetivo un tercio de la curación original.
Morph
Luz restauradora

Coste: 4590 Magia
Objetivo: Cono
Radio de efecto: 28 metros
Efecto
Iluminas con tu luz interior, curando 3485 de salud a ti o a un aliado herido en frente de ti. Curar a alguien cuya su salud esté por debajo del 75 % restablece 18 % del coste de la habilidad en magia cada 2 segundos a lo largo de 6 segundos.
Nuevo efecto
Restablece parte del coste de la habilidad cuando se usa para curar a un objetivo herido.
Mejores construcciones con Ímpetu ceremonial
Otras construcciones y guías que utilizan la habilidad Ímpetu ceremonial
Luz restauradora habilidades
Habilidades definitivas | |
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![]() | Canalizas la gracia de los dioses, curando 2787 a ti y a los aliados cercanos cada 1 segundo durante 4 segundos. No puedes moverte mientras estás canalizando, pero ganas inmunidad a todos los efectos debilitantes. |
![]() ![]() | Canalizas la gracia de los dioses, curando 2788 a ti y a los aliados cercanos cada 1 segundo durante 8 segundos. Al canalizar esta habilidad, ganas inmunidad a todos los efectos debilitantes. Aumenta la duración de la canalización y te permite moverte despacio mientras canalizas. |
![]() ![]() | Canalizas la gracia de los dioses, curando 2788 a ti y a los aliados cercanos cada 1 segundo durante 4 segundos. Obtienes protección mayor, reduciendo el daño recibido un 10 % durante 10 segundos. No puedes moverte mientras estás canalizando, pero ganas inmunidad a todos los efectos debilitantes. Obtienes protección mayor tras usar la habilidad, reduciendo el daño recibido. |
Habilidades activas | |
![]() | Iluminas con tu luz interior, curando 3486 de salud a ti o a un aliado herido en frente de ti. |
![]() ![]() | Iluminas con tu luz interior, curando 3485 de salud a ti o a un aliado herido en frente de ti. Además curas a otro objetivo herido 1199 de salud. Cura a un segundo objetivo un tercio de la curación original. |
![]() ![]() | Iluminas con tu luz interior, curando 3485 de salud a ti o a un aliado herido en frente de ti. Curar a alguien cuya su salud esté por debajo del 75 % restablece 18 % del coste de la habilidad en magia cada 2 segundos a lo largo de 6 segundos. Restablece parte del coste de la habilidad cuando se usa para curar a un objetivo herido. |
![]() | Centras tu devoción espiritual en curaros a ti y a tus aliados cercanos 2613 de salud. |
![]() ![]() | Centras tu devoción espiritual para curaros a ti y a los aliados cercanos 2614 de salud. Los objetivos alcanzados obtienen expedición menor, que aumenta su velocidad de movimiento un 15 % durante 10 segundos. Los aliados curados obtienen expedición menor durante un breve período de tiempo y reduce el coste a medida que la habilidad sube de nivel. |
![]() ![]() | Concentras tu devoción espiritual curándoos a ti y a tus aliados cercanos 2614 de salud. Curas 2700 de salud adicional a un aliado fuera del radio de acción de la habilidad. Curas a un único aliado fuera del radio de la habilidad. |
![]() | Defiende la causa de la gloria divina para aplicar resistencia menor, fortaleza menor y intelecto menor a los miembros del grupo cercanos durante 20 segundos, lo que aumenta su recuperación de salud, magia y aguante un 15 %. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, ganas estos efectos. |
![]() ![]() | Consagras las almas de los caídos y os curas 3000 de salud a ti y a tus aliados, además de recuperar 3000 de aguante por cada cadáver que haya cerca. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, obtienes fortaleza menor, resistencia menor y intelecto menor, lo que aumenta tu recuperación de salud, aguante y magia un 15 %. Ya no confiere ventajas a los aliados. En lugar de eso, consumes cadáveres para recuperar salud y aguante. |
![]() ![]() | Defiende la causa de la gloria divina para aplicar resistencia menor, fortaleza menor y intelecto menor a ti y a los miembros del grupo cercanos durante 1 minuto, lo que aumenta vuestra recuperación de salud, magia y aguante un 15 %. Mientras está equipada en cualquiera de las barras de habilidades, ganas estos efectos. Aumenta el radio y la duración. |
![]() | Enaltece la luz sagrada de los aedra para purificar hasta 2 efectos negativos de tu cuerpo, lo cual os cura al instante tanto a ti como a tus aliados cercanos 843 de salud cada 2 segundos durante 20 segundos. Los aliados que están dentro de la zona pueden activar la sinergia purificar, que purifica todos los efectos negativos que los afectan y les cura 1912 de salud. |
![]() ![]() | Enaltece la luz sagrada de los aedra para purificarte hasta 2 efectos negativos de inmediato. Mientras los enemigos estén en el área, recibirán 435 de daño mágico cada 2 segundos durante 20 segundos, lo cual aumentará un 12 % por cada tic. Los aliados que haya en el área pueden activar la sinergia de purificar para purificar todos los efectos negativos que los afectan y curarse 1912 de salud. La zona ahora daña a los enemigos que entren en ella en lugar de curar a los aliados y reduce el coste. El daño aumenta mientras la habilidad está activa. |
![]() ![]() | Enaltece la luz sagrada de los aedra para purificar hasta 5 efectos negativos de tu cuerpo, curándoos tanto a ti como a tus aliados con 844 cada 2 segundos durante 30 segundos. Los aliados que haya dentro de la zona pueden activar la sinergia purificar, purificando todos los efectos negativos que los afectan y curándolos 1912 de salud. Aumenta la duración y la cantidad de efectos negativos depurados en ti. |
![]() | Creas una runa de protección celestial y obtienes determinación mayor durante 20 segundos, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948. Mientras la runa está activa, te curas 319 de salud cada 1 segundo, que se ajusta según tu salud máxima. Permanecer dentro de la runa aumenta la curación realizada en un 200 %. |
![]() ![]() | Creas una runa de protección celestial y obtienes determinación mayor durante 25 segundos, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948. También recuperas 242 de magia cada 1 segundo mientras la habilidad está activa. Mientras la runa está activa, te curas 319 de salud cada 1 segundo, que se ajusta según tu salud máxima. Permanecer dentro de la runa aumenta la curación realizada en un 200 %. Aumenta la duración y recupera magia mientras está activa la habilidad. |
![]() ![]() | Creas una runa de protección celestial y obtienes determinación mayor durante 20 segundos, aumentando tu resistencia física y a hechizos en 5948. También recuperas 242 de aguante cada 1 segundo mientras la habilidad está activa. Mientras la runa está activa, te curas 413 de salud cada 1 segundo, que se ajusta según tu salud máxima. Permanecer dentro de la runa aumenta la curación realizada en un 200 %. Incrementa la curación realizada y recuperas aguante mientras está activa la habilidad. |
Habilidades pasivas | |
![]() | Aumenta la curación realizada hasta un 13 %, en proporción a la gravedad de las heridas del objetivo. |
![]() | Mientras permanezcas en el área de efecto de tu ritual purificador, focalización rúnica o rito de paso y hasta 4 segundos tras salir del área, obtendrás alivio mayor, aumentando tu curación realizada un 8 %. También aumenta el daño que puedes bloquear un 10 % de su duración. |
![]() | Al curar a un aliado cuyo nivel de salud sea inferior al 50 % con una habilidad de luz restauradora, le otorgas 2 puntos de habilidad máxima. Activar una habilidad con tiempo de invocación o canalización mientras estás en combate te permite bloquear automáticamente todos los ataques sin coste durante 2 segundos, hasta un máximo de una vez cada 15 segundos. |
![]() | Aumenta la velocidad de resurrección un 20 %. Los aliados resucitados vuelven a la vida con un 100 % más de salud. Te da un 50 % de probabilidad de llenar una gema de alma vacía tras cada resurrección realizada con éxito. |