Movimiento sobrenatural Habilidad - ESO
Movimiento sobrenatural es una habilidad en la línea de habilidades Vampirismo bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online)
Vampirismo

Efecto
Rango 1
Reduce el coste de esprintar un 25 %.
Si esprintas de manera continua durante 6 segundos, te volverás invisible automáticamente.
Rango 2
Reduce el coste de esprintar un 50 %.
Si esprintas de manera continua durante 3 segundos, te volverás invisible automáticamente.
Se encuentra en: Mundo > Vampirismo
Se desbloquea en:
- Movimiento sobrenatural Rango 1: Vampirismo Rango 7
- Movimiento sobrenatural Rango 2: Vampirismo Rango 10
Movimiento sobrenatural es una habilidad en la línea de habilidades Vampirismo bajo la categoría Mundo en ESO (the Elder Scrolls Online).
Vampirismo habilidades
Habilidades definitivas | |
---|---|
![]() |
Te conviertes en una criatura de la noche monstruosa y te curas al instante toda la salud. Durante la transformación, tu salud, magia y aguante máximos aumentan en 10000, te curarás un 15 % del total de daño que inflijas y podrás ver a los enemigos a través de las paredes. |
![]() ![]() |
Conviértete en una monstruosa criatura de la noche y cúrate al instante toda la salud perdida.
Mientras estés en esa forma, tu salud, magia y aguante máximos aumentan en 10000, te curarás un 15 % de la totalidad de daño que inflijas y podrás ver a los enemigos a través de las paredes.
Además, invocas murciélagos que revolotearán alrededor de ti y despedazarán a los enemigos que se acerquen, lo que les causará 870 de daño mágico cada 1 segundo.
Invocas murciélagos que girarán a tu alrededor, infligiendo daño a todos los enemigos que se acerquen.
|
![]() ![]() |
Conviértete en una monstruosa criatura de la noche y cúrate al instante toda la salud perdida.
Mientras estés en esa forma, tu salud, magia y aguante máximos aumentan en 10000, te curarás un 15 % de la totalidad de daño que inflijas y podrás ver a los enemigos a través de las paredes.
También asciendes a la quinta etapa de vampirismo, la cual te otorga todos los beneficios de la cuarta etapa sin ninguna desventaja.
Asciendes a la quinta etapa de vampirismo.
|
Habilidades activas |
![]() |
Desgarras a un enemigo, le infliges 2323 de daño mágico y le aplicas el efecto de estado hemorragia. Inflige hasta un 33 % más de daño según la salud que te falte. |
![]() ![]() |
Desgarras a un enemigo, le infliges 2399 de daño mágico y le aplicas el efecto de estado hemorragia.
Inflige hasta un 33 % más de daño según la salud que te falte.
Si usas esta habilidad mientras tu nivel de salud es inferior al 50 %, siempre asestarás un golpe crítico.
Siempre será un ataque crítico si utilizas la habilidad con menos de la mitad de tu salud.
|
![]() ![]() |
Desgarras a un enemigo, le infliges 2323 de daño mágico y le aplicas el efecto de estado hemorragia.
Inflige hasta un 75 % más de daño según la salud que te falte.
Tras utilizar esta habilidad, tus aliados no podrán curarte durante 3 segundos.
Utilizarla cuesta salud, pero aumenta enormemente su bonificación de ejecución. Tras usar esta habilidad, tus aliados no podrán curarte durante un breve periodo.
|
![]() |
Desata tu apetito monstruoso y aumenta el daño de arma y hechizo en 60 cada 2 segundos hasta un máximo de 5 veces. Mientras está activa, el coste de salud de esta habilidad aumenta en 360 por cada acumulación y solo pueden curarte tus mascotas, tus compañeros o tú mismo. |
![]() ![]() |
Desata tu apetito monstruoso y aumenta el daño de arma y hechizo en 80 cada 2 segundos hasta un máximo de 5 veces.
Mientras está activa, el coste de salud de esta habilidad aumenta en 360 por cada acumulación y solo pueden curarte tus mascotas, tus compañeros o tú mismo.
Aumenta el daño de arma y hechizo por acumulación.
|
![]() ![]() |
Desata tu apetito monstruoso y aumenta el daño de arma y hechizo en 60 cada 2 segundos hasta un máximo de 5 veces.
Mientras está activa, el coste de salud de esta habilidad aumenta en 300 por cada acumulación y solo pueden curarte tus mascotas, tus compañeros o tú mismo.
Mientras está desactivada, te curas un 33 % del total del coste de salud gastado mientras estaba activa.
Reduce el creciente coste de salud y recuperarás parte de su coste en salud al desactivar la habilidad.
|
![]() |
Extrae la vitalidad de tus enemigos, causando 870 de daño mágico y curándote el 25 % de la salud faltante cada 1 segundo durante 3 segundos. |
![]() ![]() |
Extrae la vitalidad de tus enemigos, causando 870 de daño mágico, curándote un 25 % de la salud faltante y generando 5 puntos de máxima cada 1 segundo durante 3 segundos.
Genera puntos de habilidad máxima.
|
![]() ![]() |
Extrae la vitalidad de tus enemigos, infligiendo 870 de daño mágico, curándote un 25 % de tu salud faltante y restaurando un 10 % de tu aguante faltante cada 1 segundo durante 3 segundos.
Restaura parte de tu aguante faltante.
|
![]() |
Doblega a los enemigos ante ti con tu siniestra mirada, aturdiéndolos durante 5 segundos si están mirando en tu dirección. Este aturdimiento no puede ser bloqueado. |
![]() ![]() |
Doblega a los enemigos ante ti con tu siniestra mirada, aturdiéndolos durante 5 segundos si están mirando en tu dirección.
Este aturdimiento no puede ser bloqueado.
Los enemigos seguirán estupefactos una vez termine el aturdimiento, reduciendo un 53 % su velocidad de movimiento durante 5 segundos.
Los enemigos serán ralentizados tras terminar el aturdimiento.
|
![]() ![]() |
Doblega a los enemigos a tu alrededor con tu siniestra mirada, aturdiéndolos durante 5 segundos si están mirando en tu dirección.
Este aturdimiento no puede ser bloqueado.
Afecta a todos los enemigos situados a tu alrededor.
|
![]() |
Te dispersas en una bruma oscura que hace que los siguientes 3 proyectiles no te inflijan daño durante 1 segundo mientras te abalanzas hacia delante y reapareces en la ubicación seleccionada después de un breve periodo de tiempo. Activar esta habilidad de nuevo durante el siguiente 4 segundos cuesta 33 % más de magia. |
![]() ![]() |
Te disuelves en una bruma sangrienta que hace que los siguientes 3 proyectiles no te inflijan daño durante 1 segundo mientras te abalanzas hacia delante y reapareces en la ubicación seleccionada después de un breve periodo de tiempo.
Al activarse, absorbes la sangre de quienes están a tu alrededor durante 20 segundos, infliges 435 de daño mágico cada 2 segundos a los enemigos y te curas un 45 % del daño infligido.
Activar esta habilidad de nuevo durante el siguiente 4 segundos cuesta 33 % más de magia.
Inflige daño a los enemigos situados a tu alrededor y te cura una parte del daño infligido durante un tiempo tras utilizar la habilidad.
|
![]() ![]() |
Te dispersas en una bruma oscura que hace que los siguientes 3 proyectiles no te inflijan daño durante 1 segundo mientras te abalanzas hacia delante y reapareces en la ubicación seleccionada después de un breve periodo de tiempo.
Obtienes expedición mayor y evasión mayor durante 4 segundos tras reaparecer, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un 30 % y reduce el daño de ataques de área un 20 %.
Activar esta habilidad de nuevo durante el siguiente 4 segundos cuesta 33 % más de magia.
Te otorga expedición mayor y evasión mayor tras reaparecer.
|
Habilidades pasivas |
![]() |
Te permite alimentarte de un objetivo desprevenido, matándolo y aumentando tu etapa de vampirismo. Las etapas más altas te hacen más fuerte a coste de tu humanidad. Las etapas disminuyen tras largos periodos. Etapa 1/2/3/4 -10 %/-30 %/-60 %/-100 % de recuperación de salud. +5 %/+8 %/+13 %/+20 % de daño de fuego recibido. +3 %/+5 %/+8 %/+12 % de coste de habilidades corrientes. -6 %/-10 %/-16 %/-24 % de coste de habilidades de vampiro. |
![]() |
Ignora la penalización a la velocidad de movimiento por ir a hurtadillas. Disminuye el tiempo que tardas en entrar en sigilo un 50 %. |
![]() |
Cuando dejas de estar en sigilo, invisible o en forma de bruma, el daño de arma y hechizo aumenta en 300 durante 6 segundos. |
![]() |
Te permite infectar a otros jugadores con sanguivoria noxifílica una vez cada semana por regresar al lugar de rituales vampírico. Los jugadores que ya están infectados con licantropía no pueden infectarse con sanguivoria noxifílica. |
![]() |
Reduce el daño recibido hasta un 15 % en base a la salud faltante. Bonificación actual: 1 %. |
![]() |
Reduce el coste de esprintar un 50 %. Si esprintas de manera continua durante 3 segundos, te volverás invisible automáticamente. |