
Le Loup-garou sauvage Ensemble - ESO
Le Loup-garou sauvage Ensemble - ESO
Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Loup-garou sauvage
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous attaques légères effectuées à portée de corps à corps déchirent les chairs, ce qui fait saigner votre ennemi de 232 dégâts de Saignement sur le coup, plus toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Armes
Bijoux
Armure moyenne
Nom: Le Loup-garou sauvageBijoux
Armure moyenne
Type: Donjon
DLC nécessaire: Wolfhunter
Style: Aube d'argent
Lieu: Points de Champion améliorant cet ensemble d'armure
- Agression sauvage (uniquement quand équipé)
- Capitaine d'armes (uniquement quand équipé)
- Combat en finesse (uniquement quand équipé)
- Percée
- Précision
- Puissance
- Traître (uniquement quand équipé)
- Visée mortelle (uniquement quand équipé)
Vendeuse La Dorée:
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
Certains objets de ce set ont déjà été disponibles auprès de la Vendeuse Dorée..
- Vendeuse La Dorée Semaine 10, 2024: Le Loup-garou sauvage Collier
- Vendeuse La Dorée Semaine 45, 2022: Le Loup-garou sauvage Anneau
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de Le Loup-garou sauvage.
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir Le Loup-garou sauvage dans ESO ?
Pour obtenir Le Loup-garou sauvage vous devez posséder le DLC WolfhunterOù obtenir Le Loup-garou sauvage dans ESO ?
Le Loup-garou sauvage s'obtient dans Fort du Chasseur lunaireEn relation

Donjon
Niveau 50 - PC 160

La Force de Titan
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 110 dégâts physiques et magiques et 1240 pénétration offensive. Tant que vous êtes en combat, ce bonus double lorsque vous avez moins de 75 % de Santé et quadruple lorsque vous avez moins de 50 % de Santé.

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Hurlement du chien nix
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Porter une attaque lourde entièrement chargée applique Couardise majeure à votre cible pendant 1 seconde par tranche de 1 000 dégâts physiques que vous portez, ce qui diminue les dégâts physiques et magiques qu'elle inflige de 430. Vous gagnez ensuite Courage majeur pendant la même durée, ce qui augmente les dégâts physiques et magiques que vous infligez de 430. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes. Durées actuelles Couardise majeure : 1 seconde Courage majeur : 1 seconde

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Tramesort ardent
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence de feu, vous enflammez l'ennemi et d'augmenter vos dégâts magiques de 490 pendant 8 secondes. Ces effets ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.

Donjon
Niveau 50 - PC 160

Le Cauchemar terni
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, des fragments de verre éclatent dans les 8 mètres à la ronde après 1,3 secondes, et infligent 1129 dégâts de Physique aux ennemis tout en leur appliquant l'effet Brisé. Cet effet peut se produire une fois toutes les 8 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon la valeur la plus élevée.