Aperçu d'ESO High Isle - Qu'est-ce qui va arriver dans la nouvelle extension ?

Tous les nouveaux contenus et fonctionnalités qui arrivent sur ESO (Elder Scrolls Online) avec le chapitre High Isle.

By Andrew   •  Published il y a 3 ans

Une nouvelle zone énorme à explorer

Nouvelle intrigue et quêtes sur High Isle

Nouveau jeu de cartes à collectionner - Tales of Tribute

Nouveaux événements mondiaux dans High Isle - Évents volcaniques

Deux nouveaux compagnons dans High Isle

Nouvelle épreuve, Dreasdail Reef, dans High Isle

Nouveaux ensembles d'objets dans High Isle

  • Bénédiction de l'Île-Haute - Lorsque tu es soigné pendant un combat, augmente les dégâts de ton arme et de tes sorts pendant 5 secondes.
  • Endurance des Inébranlables - Lorsque tu as un buff de nourriture actif, réduis le coût de tes capacités de combat de base de 25%.
  • La Grimace des Systres - Lorsque tu frappes un ennemi, place la grimace de Systres sur lui pendant 15 secondes. Lorsqu'elle est touchée par une attaque légère, une cible avec le Grimace de Systres subit 1790 dégâts de givre, jusqu'à une fois par seconde.
  • Fureur de l'Ordre - Augmente tes dégâts critiques et tes soins critiques de 8 %.
  • Dédain du serpent - Augmente la durée des effets de statut que tu appliques de 16 secondes.
  • La Tresse druidique - C'est un set très inhabituel qui a 12 bonus d'objets, ce qui signifie que tu dois le mettre sur tous tes emplacements d'objets pour obtenir l'effet complet. L'ensemble te donne simplement beaucoup de santé, de magicka et d'endurance max supplémentaires.
  • Lame de corail - Augmente les dégâts de tes armes et sorts jusqu'à 740 en fonction de ton endurance manquante. La version perfectionnée accorde une pénétration offensive supplémentaire de 1487.
  • Garde perlescente - Augmente les dégâts de tes armes et sorts de 180 pour toi et jusqu'à 11 autres membres du groupe en fonction du nombre de membres du groupe en vie. Augmente ta résistance aux dégâts des attaques de non-joueurs jusqu'à 66% en fonction du nombre de membres du groupe qui sont morts. Tu ne peux bénéficier de cet ensemble qu'à partir d'une seule source. La version perfectionnée accorde un supplément de 1206 points de vie maximum.
  • Le Profit du pillard - Lancer une capacité ultime pendant le combat octroie 28% du coût de l'ultime en tant qu'ultime à un maximum de 11 membres du groupe dans un rayon de 12 mètres. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble que toutes les 25 secondes. La version perfectionnée t'accorde également 126 récupérations de magicka supplémentaires.
  • Le Tourbillon des profondeurs - Lorsque tu infliges des dégâts avec une attaque légère, tu appliques un Whorl of the Depths à la cible, infligeant des dégâts de givre sur 8 secondes. Lorsque cet effet prend fin, un tourbillon de 5 mètres est créé sous la cible pendant 6 secondes, et inflige des dégâts de givre toutes les 1 seconde. Cet effet peut se produire toutes les 18 secondes et s'échelonne en fonction des dégâts les plus élevés de ton arme ou de ton sort. La version perfectionnée de l'ensemble te donne également 657 chances de critique.

Nouveaux objets mythiques dans High Isle

  • [Lefthander's War Girdle] - Le jet d'esquive ne permet plus d'éviter les attaques mais accorde un bouclier de dégâts qui absorbe jusqu'à 20990 points de dégâts en 1 seconde. Ce bouclier de dégâts n'est pas affecté par l'esprit de combat.
  • Anneau de serpent de mer - Lorsque tu es à pleine santé, tu gagnes 40% de résistance aux dégâts. Après avoir subi des dégâts alors que tu es à pleine santé en combat, tu gagnes le Revirement du serpent pendant 10 secondes. Tu résistes à 40% des dégâts et gagnes Major Berserk et Major Courage, ce qui augmente tes dégâts infligés de 10% et les dégâts des armes et des sorts de 430. La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant que Serpent's Rebuke est actif.
  • Anneau d'âme du chêne - Ajoute 300 dégâts d'Arme et de Sort, 3816 d'armure, 300 de récupération de santé, de magicka et d'endurance, 2658 de santé, de magicka et d'endurance maximum. Lorsqu'il est équipé, tu ne peux pas passer de ton jeu d'armes principal à ton jeu d'armes de secours.
  • Solerets de Dov-rha - En sprintant, gagne un stack de vitesse draconique toutes les 0,5 secondes, ce qui t'accorde 660 d'armure, jusqu'à 20 stacks maximum. En t'arrêtant, tu infliges 165 dégâts physiques par pile dans une onde de choc de 8 mètres et tu conserves ta vitesse draconique pendant 10 secondes, mais tu ne peux pas gagner de nouvelles piles. À 20 empilements, ces dégâts t'étourdissent également pendant 3 secondes. Cet effet est proportionnel au plus élevé de tes dégâts d'armes ou de sorts.
  • Murmures de Mora - Gagne jusqu'à 1528 chances de critique et 10 % d'inspiration, de rang d'alliance, de compétence d'alliance et d'expérience de meurtre de monstre supplémentaires en fonction du nombre de livres de la bibliothèque de Shalidor collectés.
Andrew

Andrew

Publié il y a 3 ans

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